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来自@巧克力
发表于:泰拉技术协会
原帖地址:泰拉瑞亚摔伤机制
在泰拉瑞亚中前期很容易摔死所以发一个关于摔落伤害的帖子(适合萌新到了后期几乎都摔不死了所以萌新可以看看)
人物高度摔落极限是25格,26格的时候扣10点血,27格的时候扣20点血,28格的时候扣30点血,29格的时候扣40点血,30个的时候扣50点血,所以可以得到,受到的伤害=10(所在高度-25),(以上都是普通模式没有护甲值的时候)
下面是有护甲值的扣血机制
十点护甲从30格高掉下扣了45点血,20点护甲值从30格高掉下扣了40点血,30点护甲值从30个掉下扣了35点,所以就是每十点护甲值可以免伤五点,所以可以得到10(所在高度-25)-护甲值1/2,(如果算出的数字后面有小数就四舍五入)
所以大家在跳的时候算一算就知道能摔多少血了虽然有亿点麻烦
如果护甲值很高摔落的高度也不高不会给你免伤,只会扣你一点血
以上都是本人亲自测试
e在普通模式测试的吧,普通模式防御减伤是防御x0.5,专家是防御x0.75,大师是防御x1,所以经常会出现同一个陷阱普通模式掉血大师反而不掉血的情况(岩浆)。摔落伤害应该是同理的吧…有待考证…
咱就是说,馆长身上有那么一点标题党的味道了。。。