来自@破晓者
发表于:酒馆大厅
原帖地址:1.4.1全NPC的入住条件和好感度。
众所周知,在泰拉瑞亚中有许多npc,那么有关于他们的入住条件和好感度你知道多少呢?鄙人不才,今天带大家一起看看😊
(好感度排名:喜爱>喜欢>讨厌>厌恶)
向导:
世界初始即生存(除了特殊种子地图),有一件空房间。
商人:
背包中有50银币。
喜欢森林,不喜欢沙漠。
护士:
生命值大于100且商人存活。
喜欢神圣之地,不喜欢雪原。
爆破专家:
背包中有爆炸物且商人存活。
喜欢洞穴,不喜欢海洋。
渔夫:
海边唤醒。
喜欢海洋,不喜欢沙漠。
喜欢派对女孩,税收官和爆破专家,厌恶酒馆老板。
动物学家:
怪物图鉴解锁10%
喜欢森林,不喜欢沙漠。
染料商:
喜欢沙漠,不喜欢森林。
喜欢军火商和油漆工,不喜欢蒸汽朋克人。
军火商:
背包中有子弹或枪。
喜欢沙漠,不喜欢雪原。
喜爱护士,喜欢蒸汽朋克人,讨厌高尔夫球手,厌恶爆破专家。
(ps:让军火商和护士住在除雪原以外的生物群落都可以买到晶塔。)
油漆工:
已入住npc≥8。
喜欢丛林,不喜欢森林。
理发师:
蜘蛛洞中解救。
喜欢海洋,不喜欢雪原。
喜爱染料商,喜欢海盗,讨厌酒馆老板,厌恶哥布林工匠。
高尔夫球手:
地下沙漠中解救。
喜欢森林,不喜欢洞穴。
喜爱渔夫,喜欢动物学家和染料商,讨厌海盗,厌恶商人。
树妖:
喜欢丛林,不喜欢沙漠。
喜爱巫医,喜欢松露人,不喜欢渔夫,厌恶高尔夫球手。
哥布林工匠:
击败哥布林入侵后于地下解救。
喜欢洞穴,不喜欢森林。
喜爱机械师,喜欢染料商,讨厌服装商,厌恶理发师。
酒馆老板:
击败世界吞噬者或克苏鲁之脑后唤醒。
喜欢神圣之地,不喜欢雪原。
喜爱爆破专家,喜欢哥布林工匠,讨厌向导,厌恶染料商。
(ps:向导辣么好,为什么要讨厌向导T ^ T)
派对女孩:
入住npc≥14
喜欢神圣之地,不喜欢洞穴
喜爱巫师和动物学家,喜欢理发师,讨厌商人,厌恶税收官。
巫医:
击败蜂王。
喜欢丛林,不喜欢神圣之地。
喜欢树妖和向导,讨厌护士,厌恶松露人。
服装商:
击败骷髅王。
喜欢洞穴,不喜欢神圣之地。
喜爱松露人,喜欢税收官,讨厌护士,厌恶机械师。
机械师:
击败骷髅王后于地牢中解救。
喜欢雪原,不喜欢洞穴。
喜爱哥布林工匠,喜欢机械侠,讨厌军火商,厌恶服装商。
税收官:
喜欢雪原,讨厌神圣之地。
喜爱商人,喜欢派对女孩,讨厌爆破专家和机械师,厌恶圣诞老人。
海盗:
击败海盗入侵。
喜欢海洋,不喜欢洞穴。
喜爱渔夫,喜欢酒馆老板,讨厌理发师,厌恶向导。
松露人:
有一件地表的发光蘑菇地形,该地形得有一间空房间。
喜欢发光蘑菇地。
喜爱向导,喜欢树妖,讨厌服装商,厌恶巫医。
巫师:
肉后于地下解救。
喜欢神圣之地,不喜欢海洋。
喜爱高尔夫球手,喜欢商人,讨厌巫医,厌恶机械侠。
蒸汽朋克人:
喜欢沙漠,不喜欢森林。
喜爱机械侠,喜欢油漆工,讨厌派对女孩和巫医,厌恶树妖。
机械侠:
击败世纪之花。
喜欢雪原,不喜欢森林
喜欢理发师,海盗和蒸汽朋克人,讨厌动物学家,厌恶巫师。
公主:
喜欢任何地形和npc,被所有npc喜欢。讨厌孤独。
(ps:在打世纪之花之前建议准备两件空房间,一间是给机械侠的,另一间是给公主的。)
旅商:
每天早上/中午(除了事件发生)有22%的概率出现在城镇周围。
(ps:如果对旅商物品不满意,可以在早上杀掉旅商,可能中午会重新来。)
圣诞老人:
圣诞节期间。
喜欢雪原。
不喜欢税收官。
骷髅商人:
洞穴层随机出现。
好了,关于1.4.1的泰拉瑞亚npc就做到这里了,对此有问题的欢迎补充,我十分感谢!
(ps:其实怪物图鉴里每个npc的背景环境就是他们喜欢的生物群落。)