泰拉瑞亚新手向:晶塔选址建议

发布时间:2023-6-19 09:15
最后更新:2023-6-24 10:24

贡献人员:堕苍  


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来自@堕苍
发表于:泰拉技术协会
原帖地址:泰拉瑞亚新手向:晶塔选址建议

(不知道酒馆有没有类似内容,至少我输了几个关键词翻了两百多篇文章是没见着,正好灵感告诉我这个点子貌似不错,所以就先写着吧)
(PS:本文仅作为表示个人建议的参考,不对游戏内容做出任何保证)

如果你现在想问泰拉瑞亚晶塔建在哪,晶塔怎么建,晶塔放哪或晶塔建哪比较好,那么你可能需要本篇内容(写这一段是为了方便使用不同问题问法的人顺利搜索到这篇内容)
在泰拉瑞亚中,游戏初期的新手总会面对各种各样的问题,而晶塔建在群系中的什么位置也是其中之一。新手玩家对游戏机制尚不了解,也没有改造环境的能力和快速移动的能力,因此将晶塔建在合适的位置就尤为重要。
晶塔的激活要求附近 169 格宽,124 格高的长方形范围内有至少两个存活的NPC或城镇宠物,这使玩家在不同居民点之间的移动变得非常方便。但玩家除了需要考虑每个居民点的居民选择和居民数量之外,同样也需要考虑到晶塔之间的距离和周围的环境。
注意,本文中所提到的晶塔均指满足所有条件后被激活的晶塔,具体内容详见下文:

一、综合因素
综合因素指玩家在放置任何一种晶塔时都需要考虑到的因素,具体内容如下:
1、间距适中
建造晶塔时为了使玩家到达世界各处(尤其是地面)的时间都较短,最好让位于地表的晶塔保持合适的间距,以减少赶路所需的时间。

2、靠近湖
渔夫每个游戏日刷新的任务提供可以满足玩家不少需求的奖励,而这就需要有不同群系的湖来钓鱼,因此玩家可以把城镇建得靠近这些湖。当然,赶路时掉进湖水里并不是件让人开心的事,所以建议在湖面上建一座桥以解决这个问题。玩家在桥下安置一个以进出,这样钓鱼的同时还可以防止怪物的骚扰。(如果出现血月等事件导致有怪物破门开门的情况,用方块临时堵住门就行)


(这是一座建在湖上的桥,从门进入可以钓鱼)

3、位于高地
在世界中会生成一些地势比其它地方稍高的山丘,在地下也有可能生成相对地势更高的高地。稍加利用并进行环境改造,在面对敌怪尤其是入侵时就可以依托地势用悠悠球等能伸出屋外攻击的武器进行攻击。当然,玩家可以在平地上建造多层的高楼来解决此问题,但仍需要防止攻击能穿墙的敌怪。

4、靠近矿洞
无论是地表还是地下都能找到四通八达的矿洞。矿洞不仅能让玩家快速探索大面积的区域并搜集资源,也能以此为基础打通地上和地下的连接。所以在矿洞旁安放晶塔建立城镇也不错。玩家也可以自己挖一个人工矿洞,这样的矿洞会更齐整,但对于新手而言也更费时间。

二、特例因素
特例因素指某个或某类晶塔因为其附近可能存在的特殊环境而需要考虑到的因素,具体内容如下:
1、靠近漂浮岛(位于地表或太空的晶塔)
如果玩家想要在太空建立基地以进行纵向的传送,那么可以选址在漂浮岛上或其正下方的地表。漂浮湖对钓鱼玩家的需求也比较有用。不过在这之前玩家最好先把地表的地形分布弄清并建立初步的晶塔网络,以避免额外的路程往返。

2、靠近倒木(森林晶塔)
在夜晚时,偶尔会有仙灵生成于倒木附近,而仙灵可以用于卖出获取钱币、制作为仙灵罐或者放在地下层下半部分/洞穴层帮玩家寻找宝藏。仙灵的用途不少,而倒木是一个相对稳定的仙灵获取环境,且倒木只会在森林地表生成且无法自然再生。因此把倒木用物块围起来再在旁边放置晶塔建造城镇是个不错的主意,在这之后最好把世界上的其它倒木都破坏掉,只留下被围区域中的倒木。


(图为有三个连续倒木的仙灵房,里面有四只粉仙灵)

3、靠近生命树(森林晶塔)
生命按照分类应该算是一种宝藏室,但这并不意味着生命树对玩家而言只有一次性的作用。生命树中会刷新出侏儒,而侏儒追逐玩家来到没有背景墙的白天地表后会被转化为花园侏儒,而花园侏儒是早期较容易获得的范围性幸运值提升来源。另外,生命树一般都拥有发达的根系而且可作为天然的环境屏障。因此选址于此处是较好的选择,玩家还可以在树上造好看的树屋。


(图示为三棵生命树组成的环境,比较适合在这里建造城镇)

4、靠近地狱(位于地下或洞穴的晶塔)
地狱层横贯了整个世界的底部,充满危险但也有丰富的资源。玩家可以选择从地表向下挖掘或炸出直通地狱的通道,但将晶塔直接靠近地狱对于初期的新手也是个较好的主意。这个晶塔最好建立于洞穴层的底部,使玩家可以快速到达地狱而不会在晶塔附近做其他的事时被地狱的敌怪干扰。

5、靠近蜘蛛窝(位于地下或洞穴的晶塔)
蜘蛛窝群系拥有高效生产蜘蛛网的能力,而蜘蛛网可以制作丝绸等物品,而丝绸又是多种家具、装备和时装等物品的重要原材料。因此玩家如果找到了蜘蛛窝,可以在附近找个地方建立城镇安放晶塔。当然,如果附近有大型水池或以太湖等环境会更好。此外要注意的是,蜘蛛窝盛产蜘蛛,它们对前期的玩家而言可能比较危险(因为生成在较狭窄的环境却有着高击退抗性)

6、在蜂巢内(丛林晶塔)
地下丛林是一个危险的地方,但蜂王所居住的蜂巢生物群落却反而比较安全。这是因为蜂巢四面都被物块包裹,可以很好的防止不穿墙敌怪的攻击。蜂巢下方的蜂蜜池可以为玩家提供提升生命再生的buff蜂蜜增益,并且蜂蜜池也是玩家的可钓鱼地点之一。如果丛林神庙在附近则会更好,因为这会在玩家前往丛林神庙时缩短玩家在地下丛林的敌怪群中暴露的时间。


(图示为蜂巢内的生效晶塔,旁边有可爱的虫蛹和花苞)

三、补充内容
1、如果地表没有适合建造森林晶塔的合适位置,玩家可以利用索去到稍微高一些的地方,直到远离地表当前生物群落所在的范围,这表现为群系背景转为森林群系背景。原因是森林生物群落只需在地狱以上且在不兼容的生物群落以外就能满足其存在要求,之后玩家就可以使用森林晶塔了。


(图示为高空中的生效晶塔,也是渔夫的豪宅)

2、地下层和洞穴层的区域非常大,建议放置两个晶塔。其中一个放在以太湖附近,另一个放在地图另一侧的位置,以便利地使用微光嬗变并更好的探索地底世界。

3、补充2,地下层和洞穴层拥有多种生物群落,但其中多数没有对应的晶塔,包括花岗岩洞大理石洞等。与此同时,玩家可能还需要考虑到靠近洞穴层的湖泊来钓鱼。在较短距离内满足洞穴层的所有最好条件是比较困难的。如果玩家追求最好条件的满足以加快地下探索效率或不想/无力建造横贯地下的矿车轨道,那么建议在地表以下的区域放置多个晶塔。

4、有的时候会出现不同群系发生混合的现象,这大多出现在困难模式导致的新旧群系重叠,比如神圣+丛林。此时神圣晶塔和丛林晶塔都是有效的,玩家可因此而重新安排晶塔的位置布局。

5、一个位置不必也不可能同时满足以上的所有条件,但如果能同时满足上文所提到的综合因素和特例因素乃至能同时满足多项,那么这大概率是个建造城镇安放晶塔的好地方。

6、虽然对新手而言较难实现,但如果有一个万能晶塔,那么可以解决很多问题
——————
本篇内容到此结束,希望能帮到需要的人,如有补充、建议或指正欢迎提出,下次见~

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    嘶今天突然想起来个事,就是自然生成的蜂巢墙是不被视为有效墙壁的,图中是把墙壁拆下来重新安上去后才被视为有效的房间。这里补充一下防止误导

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