进阶向!理解泰拉瑞亚中的乘算机制和加算机制

发布时间:2022-4-22 09:12
最后更新:2022-4-22 09:18

贡献人员:黑白花乃喵  


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来自@黑白花乃喵
发表于:泰拉技术协会
原帖地址:[进阶向]理解泰拉瑞亚中的乘算机制和加算机制

乘算和加算是泰拉瑞亚中的一种属性计算方式,通常情况在相同数值的加成下乘算和加算混合的收益要大于单乘算和单加算,比较容易理解的例子就是2箭袋1徽章的收益要大于3箭袋

这里我给出一个泰拉瑞亚中伤害加成的计算公式

伤害加成=(加算加成之和)*(1+乘算加成之和)

什么概念呢?比如你带了一个射手徽章一个复仇者徽章和两个箭袋,那么最终提供的伤害加成就为(15%➕12%)*(10%➕10%➕1)

绝大部分加成都为加算,部分加成还需要独立出来运算,箭袋和箭袋以及蘑菇头盔都能叠加,而箭术药水是单拿出来在所有的加成计算完后再*1.2,武器的前缀加成也是独立的乘算,具体详细的可以查wiki

除了伤害外还有很多地方都要用到乘算和加算,比如减伤和弹药消耗减免,甲虫套,寒冰壳,蠕虫围巾这些饰品加的减伤并不想我们想的是相加那样,相同的饰品的减伤可以叠加,但围巾和甲虫buff,寒冰壳之间都是乘算

弹药消耗同理,基本都是乘算,永远不会有百分百不耗子弹的情况

除此之外还有变态刀,惊人一刻等加成可能也存在独立相乘,我并没有去计算,各位真的想搞明白可以自己用计算器来计算,和实际值差不多就是对的

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