泰拉瑞亚天顶世界种子get fixed boi详解(上)∶地图生成变化

发布时间:2023-1-9 09:29
最后更新:2023-1-9 09:29

贡献人员:风某人  


Tips:本文最近1个月没有更新,如果内容错误、缺失的话,你可以在评论区留言 (๑•̀ㅂ•́)و✧

来自@风某人
发表于:泰拉技术协会
原帖地址:天顶种子详解(上)∶地图生成变化

一、生成世界

1.种子∶get fixed boi

2.生成界面∶

①鼠标变为有月亮星星组成的笑脸,可以滑动弹背景落下的落星(成功后会发出彩虹猫叫)

②弹到的落星数量会影响世界物品刷新数量(最高200颗,提升20%)

影响条目∶生命水晶雕像,建筑外的宝箱罐子,放置形态的宝石,以害死你为目的的机关

3.地狱

①玩家生成在世界地狱底部(向上探索),但裸露灰烬块被挖后概率引起周围灰烬块塌方,掉落时会对玩家造成伤害

②地狱陆地集中在中间的岛屿(为灰烬木地区),岛屿只生成暗影宝箱怪熔岩史莱姆

③岛屿两侧为岩浆湖,在往外是成片的地狱建筑(从岩浆湖开始生成其他地狱怪)

④地狱建筑都被替换为狱石砖,踩上去会有灼烧效果

4.蘑菇地层

①地狱层往上为蘑菇地层

②本世界所有天然生成的夜光蘑菇草皮均被涂漆(光污染)

③该层随机生成大量松脆蜂蜜块(不可替换),触碰会有灼烧,被挖后概率产生岩浆

④该层随机生成普通宝箱(数量不多)

⑤NPC出售蘑菇晶塔和洞穴晶塔

5.假地表

①位于蘑菇层往上(播放地表音乐)

②拥有地表特性,生成地表怪,但也生成地下怪

③仅该层能看见天气(可用作判定假地表范围)

④NPC出售森林晶塔(且晶塔只在此层起效)

6.假洞穴

①假地表往上(播放地下音乐)

②水多被岩浆替换

7.蜂巢

①假洞穴往上

②物块多被蜂巢系列的物块替换(下半部分为松脆蜂蜜块,上半部分为蜂巢),附带少量蘑菇地物块

③将周围未被岩浆替换的水替换为蜂蜜

④松脆蜂蜜块(该图属于陷阱物块,会被危险感知药水标记)不计入丛林环境得分,所以该层多为蘑菇地环境,蜂王完全狂暴

⑤该世界所有蜂巢生成更大,内含多个蜂王卵,且刷怪率提高

⑥该世界蜂王四处留情(到处都是蜂王卵)

8.真地表

①蜂巢层往上

②从地表开始重力逐渐减弱并免疫摔伤

③大部分物块替换为泥块,除海洋外水都被替换为岩浆

④从世界中心开始,真地表一边为腐化,一边为猩红,世界边缘1/6处从上往下全是邪恶地形

⑤真地表会生成一片大理石,大理石上有雕像(来源于饥荒);陨石依然砸在真地表

魔法海螺依然传送至海边(海底因邪恶地形环境得分不够一般为纯净)

⑦海边会生成没有叶子的生命树,其中一颗是地牢入口;神庙,地牢,生命金字塔(必定包含法老套与沙暴瓶/飞毯)会根据所处邪恶环境涂色(腐化为紫猩红为红)

⑧丛林,雪原必定在地牢的反方向

9.神庙

①位于地牢反方向的真地表

②入口在地表上,且会根据所处环境涂色,石巨人前神庙内的电线无法看见

③该地图神庙砖不计入丛林环境得分,大小为正常的3倍

④人物位于神庙墙内会给予黑视效果,极大缩小视野(地牢也会给予弱效的黑视,但地牢需要环境,神庙只需位于墙内,这是两种环境判定不同的原因)

10.太空

①位于真地表往上

②空岛会根据所处邪恶地形替换物块家具(猩红为血肉块腐化为病变块,该地图这两种物块计入邪恶环境得分,即被环境药水标记,但不计入入住得分即即使此物块产生邪恶环境但NPC仍入住)

③空岛箱子替换为金箱并上锁

④空岛会附带一个雕像

11.上边界

①太空层最上方

②该图上边界不会阻挡,人物触碰到会直接死亡(配合重力很恶心,地表打BOSS建议封顶)

12.杂类

①矿石∶同等级的矿会同时出现(例如新六矿),金与铂金,猩红矿魔矿生成更多

②陷阱∶

⑴生成更多且骷髅王前无法看到电线

⑵普通巨石摧毁后放出小巨石(伤害挺高的);弹力巨石(会到处弹并触发其他陷阱)概率替换普通巨石;要命水晶(破坏后滚动,最终掉落生命水晶)概率替换生命水晶;死人宝箱大概率替换金箱,所以宝箱概率存在气体陷阱(打开后触发,给予2分钟中毒,打开自动暂停不会触发)

⑶生成TNT炸药,破坏后爆炸(环境保护指南不起效)

地下小屋会跟蘑菇地一样染色

微光湖周围的水会被替换为微光(肉后神圣地必定刷新在丛林边的邪恶地形,一般位于微光湖附近)

二、游玩

1.初始为派对女孩公主税收官蒸汽朋克人、天后史莱姆,并开派对(派对女孩不给予蛋糕),派对结束后(晚上7∶30)全部死亡,除税收官外,其他NPC必须重新达成入驻条件才会到来;NPC不再有快乐度(环境对一定出售晶塔,),蒸汽朋克人不再出售环境改造枪(本世界不再产生任何溶液),树妖不卖任何粉(净化粉可以微光湖用邪恶粉转换)

2.打碎罐子和摇树会掉落点燃的炸弹;史莱姆概率包裹着坠落之星(唯二来源),罐子会掉落坠落之星和史莱姆,太空落下的坠落之星落地后直接消失且对玩家也有伤害(瞬秒)(和星星炮射出的星星均为粉色);所有宝箱(除了地牢内的)的第一个物品有1/15概率替换为天使雕像

3.地表永远是黑夜,坠落之星白天不会消失,BOSS白天也不会脱战或暴怒,各类事件依然按照原来时间开始或结束,部分怪物无视时间刷出

4.地狱层的熔岩史莱姆属性下降且不在掉落岩浆但熔岩蝙蝠会;所有宝箱怪肉前也生成但属性下降且掉落金箱物品(肉后变为原样);所有兔兔生成时有⅔概率变为炸弹兔;所有恶魔有⅔概率变为巫毒恶魔;该世界概率生成金史莱姆(很有钱)和丛林宝箱怪(跟神圣/邪恶一样,但多了一招吐各种物块,很污染背包)

5.岩浆有着更高的伤害与更久的着火减益,但对于敌怪只有着火减益伤害且时间减短

6.世界根据创建时的邪恶地形来确定第一天的邪恶地形(影响某些物品判定如克眼掉的矿是魔矿还是猩红矿),之后猩红腐化每天轮流替换

7.本世界任何高度都掉落暗影/光明之魂

8.玩家拥有饥饿度,过久不吃东西会持续掉血;玩家周围没有光亮会受到查理的高额攻击(来源于饥荒)

9.玩家死亡后会爆出彩带;男角色发出威尔逊惨叫女角色发出薇洛惨叫(来自饥荒),墓碑会乱滚并造成伤害(多人联机较快乐doge)

10.日食状态信息为恐怖来袭,范围为地狱与假地表

11.饥荒系列物品与其它物品(例混沌传送杖)爆率提高;宝藏袋开出开发者套概率翻倍(1.4.4后肉前开出开发者套这一特性删除);宝箱内会开出月亮领主腿红药水

12.所有怪会多爆1倍的钱(基于专家大师2.5倍之上例10金因专家大师变25金,再加一倍变35金)

13.钓鱼任务中空岛不变,洞穴鱼要到假洞穴层,假地表除中心约15%范围,其余均有海洋判定(适用于晶塔与刷怪)

刷怪和生物时50%概率变为海洋生物(包括渔夫);假地表钓鱼50%概率出地表鱼,50%概率出地下鱼,在此基础上有⅓概率替换为海洋鱼

ps∶本帖内容是b站视频整合(已征得原作者同意)https://b23.tv/vhEzqVw

天顶详解上传送∶https://tlryjg.com/qaaa/31983.html

下载app分享☆收藏19+

相关评论

测试图片发布

暂无回复内容

要参与讨论咩?请先登陆吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧

要参与讨论咩?请先登录吧!

黄金广告位招租…(°ー°〃)联系QQ80549921


黄金广告位招租…(°ー°〃)联系QQ80549921


更多文章


首页

视频

社区

福利

我的