罐子是泰拉瑞亚游戏中一种常见的物体,当玩家使用任何武器工具打破时,它们会掉落钱币和/或随机的物品。罐子是不能被捡起的,而且不会重新生成,甚至使用灵雾也不能重新制作。
获得方法
随机获得:罐子会在创建世界时生成于随机的区域。
内部物品ID
内部图格 ID:28
打破后
电脑版、主机版和移动版
在打破罐子之后,游戏会依据以下流程来决定结果:
有很小几率会生成一个钱币传送门而不是普通掉落物,生成的几率取决于罐子的类型以及最接近它的玩家的运气。掉落结束。
如果罐子位于天然地牢墙前方且低于地表地层,有2.86%的几率掉落金钥匙金钥匙。掉落结束。
如果玩家正在游玩秘密世界种子,有25%的几率掉落一个点燃的炸弹。掉落结束。
2.22%/4.44%的几率掉落一瓶药水。掉落结束。
在多人模式中,有3.33%的几率掉落1瓶虫洞药水虫洞药水。掉落结束。
生成由0到6(闭区间)之间的一个随机的整数 S,然后:
如果 S 是 0:最接近该罐子的玩家的生命未满,就会掉落1个红心,然后有50%的几率再掉落1个。在专家模式下,会有两次额外的 50% 几率再掉落 1 个红心:有 1/8 的几率掉落 1 个红心,3/8 的几率掉落 2 个红心,3/8 的几率掉落 3 个红心,以及 1/8 的几率掉落 4 个红心。
如果 S 是 1 则掉落火把,掉落数量请见下表:
如果 S 是 2:掉落 10-20 个弹药,游戏默认类型为木箭。在地表层或地下层时,有 50% 的几率被手里剑(困难模式之前)/手榴弹(困难模式)替代;位于地狱,它会被狱炎箭替代,否则,在困难模式中,它会被邪箭或银子弹(在包含银的世界中)/钨子弹(在包含钨的世界中)(箭或子弹的几率各为 50%)。
如果 S 是 3:掉落 1 个弱效治疗药水或治疗药水(在地狱中或困难模式下),而在专家模式,有 1/3 的几率额外掉落 1 个。
如果 S 是 4:如果罐子是沙漠罐子,掉落 1-4 (1-7)个甲虫炸弹甲虫炸弹;如果罐子在地下层或以下,掉落 1-4 (1-7)个普通炸弹炸弹。
如果 S 是 5:如果罐子不在地狱层,而且处于困难模式之前,掉落 20-40 个绳绳。
如果 S 是 6(和所有其它尝试失败时):罐子会掉落钱币,而且掉落量会极大地受位置和类型影响。所有罐子会至少掉落80到 360,然后游戏会施加下列奖励以得出总掉落量:
Switch版和tModLoader使用的版本
在打破罐子之后,游戏会依据以下流程来决定结果:
有很小几率会生成一个钱币传送门而不是普通掉落物,生成的几率取决于罐子的类型和位置,范围为0.4%到1.6%。掉落结束。
罐子位于天然地牢墙前方且低于地表地层,有2.5%的几率掉落金钥匙金钥匙。掉落结束。
2.22%的几率掉落一瓶药水。掉落结束。可能的药水种类随深度变化:
在多人模式中,有3.33%的几率掉落 1 瓶虫洞药水虫洞药水。掉落结束。
生成由 1 到8/7(闭区间)之间的一个随机的整数 S,然后:
如果 S 是 1 且最接近该罐子的玩家的生命未满时:掉落 1 个红心,然后有 50% 的几率再掉落 1个。在专家模式下,会有两次额外的 50% 几率再掉落 1 个红心:有 1/8 的几率掉落 1 个红心,3/8 的几率掉落 2 个红心,3/8 的几率掉落 3 个红心,以及 1/8 的几率掉落 4 个红心。
如果 S 是 2 且最接近罐子的玩家的魔力未满:掉落 1 个星星。
如果 S 是 3: 掉落火把火把或荧光棒荧光棒(若在液体中):掉落数量为 2-5/3-11。
如果 S 是 4:掉落一叠弹药。默认类型为木箭。在地表层或地下层时,它有 50% 的几率被手里剑(困难模式之前) / 手榴弹(困难模式)替代;如果位于地狱,它会被狱炎箭替代,否则,在困难模式中,它会被邪箭或银子弹(箭或子弹的几率各为 50%),掉落弹药的数量为 20-40。
如果 S 是 5: 掉落 1 个弱效治疗药水或治疗药水(在地狱中或困难模式下)。然而在专家模式,有 1/3 的几率额外掉落 1 个。
如果 S 是 6 且在洞穴层或地狱层,罐子会掉落 1-4 (1-7)个炸弹炸弹。掉落结束。
如果 S 是 6 或 7 且罐子不在地狱层,并且处于困难模式之前,掉落 20-40 个绳绳。掉落结束。
如果 S 是 8,掉落钱币。
属性介绍
基础属性 | |
类型 | 背景物块 |
本文参考:https://terraria.fandom.com/zh/wiki/罐子
药水的图片和介绍怎么发了两次?
补充,钱币洞洞掉落金钱有5金,十金,15金三种(我遇到的)
回复@种田: 感谢补充~