前面名字是咸鱼,现在改成了我游戏中的名字了,之后也不改了
上次写了武器的游戏面板计算法,这次的武器伤害计算是基于上述进行计算的
武器普通伤害
游戏面板伤害*(0.85~1.15)不定
暴击
武器面板伤害*(0.85~1.15)*2不定。
暴击会在打击敌怪时随机发生。默认情况下,每次成功击中敌怪有4% 几率发生“暴击”,所造成的击退也会多出40%。有少量武器拥有高于默认的4% 的基础暴击率。另外,修饰语、盔甲奖励、配饰、和增益能够提升玩家的暴击率。
至于游戏武器面板暴击率的计算,武器wiki面板暴击、词缀,装备,配饰加起来就行。
顺便提一个有意思的点,星怒的星星伤害是它游戏面板伤害的两倍,但是不是暴击,而且也不会爆击,它的星星计算公式就是普通伤害的计算。敌怪不会暴击。
穿透
这个计算方法很简单,只要把对方护甲值剪穿透就行,减去后再计算对方护甲值,如果为负数还会加武器伤害然后防御值计算我之后帖子里会说。穿透肉前没啥大作用,肉后更没用,不建议使用。
肉前面板伤害最高的武器是星星炮
肉后面板伤害最高的武器是喵刀
问大家一个问题,就是泰拉瑞亚理论上攻击造成伤害最高的武器是哪把(不是面板伤害)除bug外。
答案下次给出(嘿嘿)
如有错误,请提出,我会及时改正
-
又一篇纯理论的帖子~
-
-
-
提一下,我用的是电脑steam泰拉瑞亚,1.43与手机板可能有所出入,(至于为啥不用电脑发帖,因为手机方便)
-
防御减伤计算公式是怎样的呢?
-
2022-05-08 11:41:06
你去主站搜关于“防御力的文章”,之前有人写过
-
2022-05-08 12:52:22
回复@最是我啊: 只搜到一篇,基础介绍,想知道防御叠加百分比减伤怎样计算?先计算防御再计算减伤?多个百分比减伤是加法还是乘法呢?
-
2022-05-08 13:12:15
回复@佑ꪳ容 ོ: …我也不道啊,下次我再出篇更全一点的文章
-
2022-05-08 13:37:23
回复@最是我啊: 嗯嗯
-
-
-
太强了














































标了些重点句子,请大家熟读并背诵