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神!明!吞!噬!者!(材料来自wiki)

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酒馆塔子小秘书Lv.11
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分类:mod专区

本帖给大家讲的是神吞啦~~

神明吞噬者是一个月球领主后的Boss,一般在所有神之仆从(无尽虚空,神之使徒西格纳斯与风暴编织者)被击败后,玩家才可与之战斗。与神明吞噬者的战斗漫长而困难,并且它拥有数个阶段和多变的招式。

神明吞噬者是宇宙锭的唯一来源,这一材料是后期的重要资源。同时神明吞噬者的落败会使南瓜月霜月日食提升难度,且霜月,南瓜月和日食中的敌怪分别开始掉落恒温能量,梦魇魔能和日蚀之阴碎片。这些物品在之后的游戏进程中同样十分重要。

生成

神明吞噬者并不会自己生成,需要玩家使用不会消耗的宇宙之虫召唤。神明吞噬者可以在任意时刻,任意位置被召唤。

行为

第一阶段

神!明!吞!噬!者!(材料来自wiki)
神明吞噬者本质为一只蠕虫敌怪,由一个头部、许多体节和一个尾部组成。它会在空中飞行,且拥有穿过物块的能力。神明吞噬者的身体部分有非常高的伤害减免,所以推荐攻击它的头部和尾部,而不是攻击身体以造成伤害(真的打不动的—编者)第一阶段中,神明吞噬者拥有82个体节,而在最终阶段中拥有102个体节。

神明吞噬者生成时,天空会变为蓝色。它会处于巡空模式,在玩家上方盘旋飞行,如同原版的千足蜈蚣。如果玩家没有飞到一定高度,它不会主动冲撞玩家。此时期的神明吞噬者能在空中自由飞行,同时会给予玩家空间翘曲减益,增加玩家的竖直移动速度(每帧将玩家的竖直移动速度乘以1.01,和加勒比朗姆酒相同),使玩家更容易飞到一定高度,将其激怒。

神明吞噬者生成的15秒后,天空会变为紫色,它会降落到地表,进入攻击模式。无论玩家是否处于地面上,神明吞噬者都会不断地冲向玩家。这个阶段中,神明吞噬者在玩家视野内会失去飞行的能力,但它会获得极高的加速度和最大移动速度。此时玩家会受到极限重力减益影响,飞行时间会减少50%,且无法实现无限飞行。这个模式也将持续15秒,然后天空再次变蓝,极限重力被替换为空间翘曲,神明吞噬者飞到玩家上空。

这两个行为模式的循环会使用独立的计时器。神明吞噬者的生命值降低时,巡空模式(蓝色天空)的持续时间会越来越短,最终甚至不足一秒。如果玩家距离神明吞噬者过远,它会无视计时器,瞬间进入攻击模式(紫色天空)并冲向玩家。(请注意,所有灾厄boss不会因为你离它太远而脱战,除非离开战斗场地)

攻击

巡空模式(蓝色天空)下,当玩家在空中时冲向玩家。攻击模式(紫色天空)下,一直冲向玩家,并且会受到重力影响。
任何身体部位在接触时都会对玩家造成神弑者之怒焰和死亡低语减益。
神明吞噬者生命值降低至92%、84%、76%和68%时,移动速度会提升。
当生命值降低至90%时,每隔一段时间,神明吞噬者会在玩家身旁释放多束死亡激光。激光的轨迹会提前用蓝紫色的轨迹线标志出,以玩家为中心构成“X”形图像。
激光攻击的方向按固定的顺序切换:从右向左→从右向左→从左右两侧向相对侧→从四个角向对角线方向,每次激光攻击间隔约为6秒。
有一道激光攻击总是会直接瞄准玩家。
死亡激光的速度和射程都会随着神明吞噬者的生命值减少而提升。
一旦其生命值降低至66%,天空就会变黑,使得玩家无法通过天空颜色判断神明吞噬者的行为模式。
神之仆从

一旦神明吞噬者生命值到达60%,它会变得无形并飞进一个传送。未被击杀的星宇护卫(在复仇模式或更高的难度才会出现)会继续战斗。随后,玩家会被弱化版的神之仆从袭击,它们会一个紧接着一个依次出现,顺序如下:

无尽虚空
风暴编织者
神之使徒西格纳斯
如果玩家在两分钟内没能击败一位神之仆从,下一位神之仆从将会直接出现,不论前一位神之仆从是否被击败。

如果有的神之仆从在这个世界中未被击败,那么它出现时不会被削弱。

三位神之仆从只会在第一次对抗神明吞噬者时出现。若玩家已经在与神明吞噬者的战斗中击溃神之仆从,它们不会再在神明吞噬者战中出现。在三位神之仆从都被击败后,最终阶段的神明吞噬者会在一段过渡背景音乐后现身,获得炫酷的外观、更强的属性、独特的移动方式和截然不同的攻击手段。

最终阶段

神!明!吞!噬!者!(材料来自wiki)
没完,小鬼!It is not over,kid!

攻击

神明吞噬者会继续之前的行为模式:巡空模式(蓝色天空)下,当玩家在空中时冲向玩家。攻击模式(紫色天空)下,一直冲向玩家,并且受到重力影响。
随着生命值降低,神明吞噬者在巡空模式下攻击性会增强,玩家在地面上时也会主动冲撞。
神明吞噬者会从头部喷出弑神火球,造成伤害并施加神弑者之怒焰减益。如果玩家在移动,弑神火球会飞向玩家移动方向的前方或玩家周围,有一定的预判性。
生命值降低至10%时,弑神火球发射速率会大幅度提高。
生命值降低至45%时,神明吞噬者会隐身,并从屏幕外召唤垂直与水平移动的死亡激光墙弹幕, 其中的间隙允许玩家滞留。偶尔神明吞噬者也会释放一阶段的“X”形死亡激光,此时水平/垂直方向的激光墙不会出现。激光的轨迹会提前用蓝紫色的轨迹线标志出。此攻击方式每12秒出现一次。
有一道激光攻击总是会直接瞄准玩家。
第一轮死亡激光将会包含两组激光墙,之后则是三组。
相同图像的激光墙攻击在一轮攻击中不会重复出现。
生命值降低至18%时,神明吞噬者会召唤三条星宇守卫,并在玩家附近召唤传送门。几秒之后,伴随着炫酷的粒子特效,神明吞噬者将会传送至传送门位置,随后冲向玩家。此时神明吞噬者的移动速度将增加,但不再释放激光墙攻击。
神明吞噬者传送前无法被攻击。
星宇护卫在生成后三秒内无法攻击玩家,玩家也无法伤害到星宇护卫,以防玩家因为来不及走位当场去世。
生命值降低至9%时,天空会再次变黑。
专家模式

神明吞噬者的体节更大。
在第一阶段中,在生命值达到10%时,移动速度会进一步增加。
弹幕发射频率增加。
复仇模式

第一阶段中,神明吞噬者在生命值降低至90%时召唤一只星宇护卫,生命值降低至68%时会再召唤两只。
在最终阶段中:
在激光墙弹幕阶段结束后,如果玩家距离神明吞噬者过远,它会召唤一个传送门,随后在十分炫酷的粒子效果中传送到玩家身旁。
生命值低于36%时,神明吞噬者从传送门冲出时会释放一次巨大的弑神火球爆炸。
如果即将开始激光墙阶段,传送门将会消失。
激光墙的形状改变。
死亡模式

天空不会改变颜色向玩家提示神明吞噬者的行为模式,在整场战斗中天空会保持漆黑(若光照调为“彩色”,则会呈深紫色)。
神明吞噬者无论当前生命值为多少都会以最高速度移动。
在最终阶段时:
发射弑神火球更频繁。
神明吞噬者更频繁的在巡空模式和攻击模式之间切换。
召唤敌怪

敌怪 条件
最终阶段的生命值降低至18%时;
在复仇模式下,当第一阶段的生命值分别降低至90%和68%时
战后

神明吞噬者被击败后,南瓜月,霜月和日食会变得更加困难,同时冰雪女王南瓜王蛾怪分别会开始掉落恒温能量,梦魇魔能,日蚀之阴碎片。
由于玩家可以获得宇宙锭,星宇砧可以合成。
渎魂神物召唤的攻击守卫和防御守卫造成的伤害增加至150。
强盗开始售卖敬天神盗盒。
服装商开始出售弑神者套装的时装头盔和始源林海套装的时装头盔。
伤害抗性

时空交叉刃的潜伏攻击对神明吞噬者造成115%伤害。
备注

神明吞噬者生成时,总是以巡空模式开始。
当神明吞噬者存在时,玩家的水平移动速度会被削减,使得玩家的速度很难超过神明吞噬者的速度。
神明吞噬者的头部会受到1.1倍伤害,尾部会受到1.25倍的伤害。
离头尾越远的体节受到的伤害越少,最高会有25%伤害减免。
最后一个阶段时,神明吞噬者的全身都会出现在小地图上。
神明吞噬者的天空颜色变换只有在设置中的照明选项为“彩色”或者“白色”时才能看得见。
所有阶段中神明吞噬者的身体和最终阶段中的尾部在刚生成的六秒内是无敌的。(这是为了防止阴险的玩家用狮心圣裁或这类的武器秒杀神明吞噬者。)
使用魔影套装的套装效果激怒神明吞噬者时,它会立即开始激光墙攻击,直到减益效果结束。如果被激怒时它处于可见状态,那它在激光墙攻击时仍将保持可见;如果被激怒时它处于隐身状态,那它在激光墙攻击时仍将保持隐身。
Boss效果增益在神明吞噬者战中将一直作用于玩家,即使是神明吞噬者第一阶段与最终阶段之间的间隙亦是如此。
神明吞噬者的所有掉落物会生成于离玩家最近的体节处,除了宇宙砖和心会掉落于神明吞噬者头部位置。
在多人世界游玩时,神明吞噬者进入第二阶段时会出现在离出生点最近的玩家附近,但战斗场地通常离出生点较远,且城镇NPC一般也距离出生点较近,若不稍加准备可能会出现一些麻烦(大屠杀.png)。
提示

如果想知道击败神明吞噬者更详细的攻略,包括装备、武器和场地等方面的准备与策略,请参见指南:神明吞噬者攻略。

建造一个很长很长的平台并至少离地面半个屏幕高度,穿戴六翼天使之靴可以得到很高的机动力。神明吞噬者处于攻击模式时,若玩家正在平台上,它会径直向玩家冲来。若此时玩家下平台,它的冲刺方向也会随着下移。但如果玩家又返回至平台之上,神明吞噬者并不会立即向上冲刺,而是在玩家下方以高速度掠过(第一阶段),或是快速转向并在离开一段距离后转变方向以朝向玩家(最终阶段)。可以利用此特性轻易避开神明吞噬者在攻击模式下的冲刺攻击。
神明吞噬者的身体有很高的伤害减免。因此,应该优先考虑攻击头部和尾部。
在复仇模式或更高难度下,你可以选择省下肾上腺素来盘星宇护卫,这样可以更容易的解决它们。
在复仇模式下,使用爆炸和穿透武器可以轻松的解决星宇守卫,如使用夜明箭作为弹药的鬼火弓、惊惧魂刃等。它们能一次对多个部位造成伤害。
当神明吞噬者在最终阶段使用激光墙攻击时,它的身体不会伤害到你,但小心它完全现形的瞬间对你造成伤害。
这场战斗可能会导致游戏帧率急剧下降,因此不要开着高粒子效果使用弹幕过于华丽的武器。减少后台运行应用会有所帮助。
不过掉帧可以让玩家有更多时间反应并躲避攻击而轻松无伤,特别是应对第二阶段的激光墙。
渊海哑铃对神明吞噬者能造成大量伤害。
阴险穿刺者对于战士来说是不二的选择,具有高额的单体伤害。
等待神明吞噬者重生的时候,对削弱的神之仆从使用血石斩切刃,能让你准备好对付下一个仆从甚至是神明吞噬者。
血祸沸炉配合蘑菇面罩有极高的单体和对群输出,不过要注意自己的血量。
鉴于神明吞噬者身体有近乎变态的伤害减免,在合适的时候召唤、取消你的仆从是对付神明吞噬者的有效策略。
应该选择高伤害减免的饰品和血肉图腾来防御神明吞噬者头部的巨额伤害。
斯塔提斯忍者腰带或者其它具有躲避效果的增益和饰品可能对这场战斗有一定帮助,手残玩家更有可能在头部的致命攻击中活下来。
配戴能冲刺的饰品如极乐之庇护可以与神明吞噬者对冲,避免被包围。
像斯塔提斯忍者腰带这样的冲刺饰品可以增加玩家的水平移动速度并取消转向时的减速,和之前提到的增加速度的饰品配合能提供相当强的机动性。
熟练使用羽落药水配合博比特虫钩可以大大增加玩家的水平移动速度。
使用粘鞍或其它坐骑增加坠落速度可以解决这个问题,但是一旦着陆就必须被取消骑乘以应对接下来的攻击。
混沌传送杖或者常态定位器对躲避神明吞噬者的激光墙弹幕非常有效。
花絮

神明吞噬者第一阶段的主题曲是Scourge of The Universe(寰宇灾劫),由DM DOKURO创作。
虽然神明吞噬者的仆从们有各自的主题曲,但在神明吞噬者第一阶段被击败后,弱化版的仆从们出场时,会继续播放第一阶段的主题曲。
神明吞噬者最终阶段的主题曲是Universal Collapse(寰宇碎灭),同样由DM DOKURO创作。
如果灾厄音乐扩展包未被开启,Boss 3会替代Scourge of the Universe,且一直播放到弱化版风暴编织者被击败,Boss 4会在弱化版神之使徒西格纳斯出现时播放,月球领主主题曲会替代Universal Collapse。
在播放三次后,Universal Collapse会渐渐消失然后再次播放,而不是无缝循环,目前为止只有这一首是这样的。
在寰宇灾劫这首主题曲发布之前,神明吞噬者的BGM是洞窟物语中“Last Battle”(背水一战)的remix版本,也就是Last Battle: Ballos Mix,又双叒叕是由DM DOKURO创作的。
神明吞噬者在中文社区常被称为神长直,在英文社区常简写为DoG(Devourer of Gods),你甚至会在一些英文提示文本里看到DoG字样,比如彩虹小马增益描述和裂魔。这个简称常常让人们把这个神明吞噬者和狗进行比较,还有玩梗的给神长直起了个昵称叫“Doggo”。
玩家装备了星际毛绒娃娃时,如果角色的名字是“Terry”而且玩家处在非常黑的环境中,这个宠物可以召唤最终阶段的神明吞噬者且坐上去。
神明吞噬者在之前版本中的复仇模式下有一定几率会掉落鬼妖村正,不过现在只能在地狱的嘉登实验室中找到。
根据传说来看,神明吞噬者和风暴编织者属于同一个物种,也就是说它们覆于铠甲之下的肉体可能有相同的构成。
玩家可以利用神明吞噬者第一阶段和最终阶段间的空隙开/关复仇模式。玩家会死亡,但仍然可以在复活后与最终阶段的神明吞噬者战斗。
在之前的版本中,神明吞噬者(和星宇护卫)无法被任何能造成它们生命值1/2以上的伤害的任何攻击伤害,如其它Mod的秒杀功能或者过于强大的武器。当这样的攻击命中神明吞噬者或星宇护卫时,伤害值会减少至0。
当神明吞噬者被这样的攻击击中时,一条独特的状态讯息会出现在聊天栏:“你以为这种东西也能杀死……我?!”但这在击中星宇护卫时不会发生。
虽然有着这么一套防秒杀机制在,但是当神明吞噬者依然被玩家通过某些奇怪手段秒杀时,仍会掉落战利品。
神明吞噬者的对话中“别得意,小子”(Don't be cocky,kid!)引用的是潜龙谍影崛起:复仇中的最终Boss阿姆斯特朗的话。
实际上,这句话来源于《星球大战四·新希望》中Han Solo(汉·索罗)之语。
这个对话和星际毛绒娃娃在十分黑暗的环境下召唤星宇护卫时的对话一样,即使玩家并没有在同神明吞噬者战斗。
神明吞噬者的对话中“这无关私人恩怨,小子。(Nothing personal, kid.)”似乎是引用了“*Teleports Behind You * Nothing Personal, Kid”这个梗。
神明吞噬者激活防秒杀机制的对话“你以为这种东西也能杀死……我?!”来源于《辐射1》(Fallout 1)的主教(Master)。
在之前版本中,神明吞噬者的Boss血条故意设计成从600%而不是100%开始。
神明吞噬者的对话在代码中的被命名为“EdgyBossText(很拽的boss文本)”。
神明吞噬者的某个旧贴图与装甲掘地虫的某个旧贴图配色相同。
神明吞噬者的死亡激光攻击参考了《空洞骑士》(Hollow Knight)的辐光的剑墙攻击。
神明吞噬者的名字引用的了黑暗之魂3中的薪王──吞噬神明的艾尔德利奇(Aldrich, Devourer of Gods)。
在模组的早期版本中,神明吞噬者是该模组的最终boss,直到有了魔君亚利姆以及至尊灾厄的构想。
在Boss Rush中,神明吞噬者担任了最后一个Boss。
神明吞噬者的第一阶段的贴图曾经经历7次重绘,第二阶段经历了3次。
早期版本中的神明吞噬者贴图是毁灭者的翻模换色。
神明吞噬者是首批和灾厄Mod一起诞生的Boss,另外两者是荒漠灾虫和史莱姆之神
对话

神明吞噬者与玩家的对话以状态讯息形式出现,且所有对话文本的颜色均为#00FFFF。此外,玩家被神明吞噬者攻击到时产生的对话文本还会在玩家头上显示。当玩家在非末日模式时被它撞到并一直接触它的尾巴,这些信息会十分鬼畜地滚动并占满消息栏。

“你不是神...但你的灵魂仍是我的盛宴!”(当神明吞噬者生时成);
“这无关私人恩怨,小子。”(当玩家被头部撞到时);
“美味...”(当玩家被头部撞到时);
“哦,疼吗?”(当玩家被头部撞到时);
“致命失误!”(当玩家被头部撞到时);
“真希望你能恢复过来!”(当玩家被头部撞到时);
“你真的连躲闪都不会吗?”(当玩家被尾部撞到时);
“这么长的身体,唯一命中的居然是...”(当玩家被尾部撞到时);
“还没完呢,小子!”(当神明吞噬者生命值达到68%);
“没完,小鬼!”(当神明吞噬者进入最终阶段再次生成);
“神,不惧死亡!”(当神明吞噬者在最终阶段,生命值18%时);
传说

神明吞噬者,起初仅仅只是泰拉大陆无数传说神话之一。它来自为惊恶可憎之物所充斥的异次元深处,同时也是一条令人横生惧意的机械巨蛇。它的故土排斥一切生命—目光所及,皆为朦胧。紫之薄雾,辐散其里。绵延无尽,得以延伸。但这并不是它常驻的所谓的家,因为它过去常在泰拉大地之下穿行,粉碎吞噬阻碍在其所经之处的一切生物。然而,在神明吞噬者的猎物逐渐摸透了它的攻击方式以及习性后,它尝到了饥饿的滋味。吞噬者被迫使用被吞噬者的力量,在维度上撕裂出一个裂隙,这便是它所隐匿的地方。噬神者等候着愚蠢至极的挑战者将其唤醒,无论其是强大至极的神,还是其它什么东西,它们的精魂都会为神明吞噬者所吞食。神明吞噬者有时会通过撕裂维度来搜寻“零食”——这些毫无防备的受害者在瞬间被刨心挖腹,以来满足噬神者永不停息的生长。

在发现一只庞大,知性,满溢生机的紫色虫形巨兽杀死并吞噬了一组精锐士兵后,亚利姆发觉到了它的存在。亚利姆起初准备杀死这只蠕虫来血祭它的战士,但他却发现了一种更好的解决方式:神明吞噬者与亚利姆达成了一个协议,只要神明吞噬者为亚利姆服务至死,亚利姆便会用他能捕获到的,最为强大的存在来喂食吞噬者。神明吞噬者答应了这个协议。很快,在亚利姆抓到了他最痛恨的两个叛徒——布瑞莱尔,斯塔提斯。亚利姆将他们丢进异次元中,二者全无自保之力。亚利姆静候着,观望着,直到它听到两位半神的哀嚎声:他们已经被他的新宠物大卸八块。在那之后,亚利姆给神明吞噬者配置了一套加固的尖锥钢铠作为嘉奖,专门为了抵御蠕虫的弱项:穿刺及爆炸攻击。

 

关于本boss:

1.他的战斗曲(1)Scourge of the Universe是真的算灾厄音乐里最好听的了。

2.这个家伙我还是拿飞行坐骑溜的,他要撞上的时候就传送走,让他几乎打不到你就胜利了,个人认为硫火玫瑰就不错。

3.神吞之所以出名,一是因为他本是灾厄的最终boss(现在后面跟了个丛林龙,丛林龙后跟了两个并列的至尊灾厄和星三王,还有一个超级boss成年幻海妖龙)二是因为有很多……

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