“一只混合了血肉,骨头和器官的混合体……最初被吸血的虫子所感染。”
血肉宿主和它的寄生者是一个在猩红之地战斗的困难模式前的Boss。它由三条外形、大小各异的蠕虫和一个猩红肉巢组成。
它属于猩红之地,对应于腐巢意志。
血肉宿主不会自己生成,它可以在猩红之地使用血蠕虫诱饵召唤,或是击杀血肉囊后生成。最初生成的3秒内它不会造成接触伤害。
血肉宿主本体会漂浮在玩家上方,发射弹幕,加速靠近玩家并试图一直保持在玩家上方,在生命值降低时召唤血肉寄生者。每条血肉寄生者都有不同的大小、属性、外观和速度。三只血肉寄生者可以同时存在。
血肉寄生者是典型的蠕虫AI,穿过方块撞击玩家造成伤害。血肉寄生者会因为失去生命而逐渐加速,并具有更快的转弯速度。当它们离玩家太远时(18.75/15 /12.5 /10 格),它们将获得飞行能力,可以快速返回战斗和更轻松地到达高处的平台。每只血肉寄生者都有不同于其他两个的特征,要么速度提高,要么能向玩家猛冲。
离开猩红之地会导致血肉宿主本体被激怒,移速大增
血肉宿主
每1.25-15秒,向玩家发射均匀平行分布的10/12 /14 /16 枚血块弹幕或灵液弹幕,分别造成血液沸腾减益和灵液减益。弹幕类型随机。
这些弹幕呈上弧形,然后散开,落下,覆盖大片区域。它们只会在发射后的前2秒穿过物块。
当有血肉寄生者存活时,发射概率降低。每只血肉寄生者都会以相同的因子降低概率。
70%生命值以下时,每10秒它会将自己处在玩家上方。5秒后向下发射3/6 个灵液滴,落到地面并形成静止的危险,持续15秒。
如果有血肉寄生者存活,它不会使用此攻击。
小血肉寄生者
血肉宿主生命值达到75%时生成。
小血肉寄生者移速明显快于另外两个血蠕虫。
小血肉寄生者拥有6/8 /9 /10 个体节。
中血肉寄生者
血肉宿主生命值达到50%时生成。
中血肉寄生者拥有12/16 /18 /20 个体节,每个体节有160/224 /252 生命值。
和世界吞噬者类似,每个体节都有独立的血条,当某个体节被击杀时,可以进行分裂。
大血肉寄生者
血肉宿主生命值达到25%时生成。
类似于荒漠灾虫,当大血肉寄生者生命值达到50%/75% /100% 时,大血肉寄生者偶尔会突然向下遁地,然后迅速向玩家冲刺。之后在玩家上方37.5格的高度时重复这一过程。
这种攻击每4.5/3.5 秒发生一次。攻击后,计时器在向上冲刺到顶点时重置
如果攻击时间超过10秒,它将恢复到默认行为。
大血肉寄生者拥有16/22 /25 /28 个体节。
专家模式
所有血肉寄生者也可以像本体一样被激怒,提升速度和加速度。随着血量降低线性增加,最多为2倍基础速度。
血肉寄生者从小到大分别增加2,4,6节体节。所有血肉寄生者增加10%大小。
血肉宿主每次发射13枚弹幕,6个灵液滴。
复仇模式
血肉寄生者从小到大分别增加1,2,3节体节。所有血肉寄生者增加5%大小。
血肉宿主每次发射15枚弹幕。
血肉宿主试图冲撞玩家。
如果有一只血肉寄生者存活,它不会冲撞玩家,而会尝试悬浮在玩家上方,只是轻微提升加速度和最大速度。
如果有多只血肉寄生者存活,它会更快地加速但最大速度降低。
死亡模式
血肉寄生者从小到大分别增加1,2,3节体节。所有血肉寄生者增加10%大小。
所有血肉寄生者更容易被激怒。
血肉宿主每次发射17枚弹幕。
血肉宿主会更快地加速但最大速度降低。
在Boss Rush中
三条血肉寄生者的速度更快,攻击性更强
在血肉寄生者存在时,宿主可以使用灵液滴攻击
在猩红之地外不会狂暴
血肉宿主和血肉寄生者们的移动速度显著提升。
战后
状态信息“苍青色的光辉照耀着这片土地。”显示在聊天栏上,表明天蓝矿在世界中生成。
天蓝史莱姆会在洞穴层生成。
天空匣将包含天蓝锭。
传说
自这片被称之为猩红之地的血肉尸域诞生,血肉宿主拖拽着它那腐尸般的不洁赘生物,横跨大地以便搜寻纯净之所—以及猎物。一旦发现它那可悲的受害者,由它所繁育的,巨大的坑道血蠕虫将会猛烈地穿行于泥泞与血肉之中,迅速蚕食受害者并将其撕成碎片。
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更新了!
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二楼
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哇,我的天,如果我手慢一点,一楼就是你的了[回复]