“硫火女巫的残废克隆体,灾厄”
——海王
不要和Boss至尊灾厄相混淆。
灾厄是一个可以在夜晚战斗的困难模式Boss。她是困难模式中期重要的Boss,与世纪之花时期相同。
掉落物
生成
灾厄不会自然生成,需要玩家们在夜晚使用荒芜之眼召唤。
行为
灾厄发射弹幕,追逐玩家。在整个战斗的不同阶段,她会召唤敌怪或者她的兄弟们协助她攻击。如果在战斗中时间变成白天,灾厄和她的兄弟们会被激怒,他们的移动速度和攻击速度会变得更快,灾祸的硫火喷射范围会变得更大。
攻击
灾厄会交替悬停在玩家上方并发射两个炼狱硫火球,这些火球会随着时间的推移而加速并在与物块接触时爆炸,然后将自己与玩家水平对齐并向他们发射4个加速的深渊亡魂。
如果玩家手持真近战武器,灾厄进行攻击的速度会降低。
当直接悬浮在玩家上方时发射硫火球的速度会提升33%。
当灾厄的生命值降低到70%后,她的形态发生改变,进入无敌状态,然后召唤一个由水平和垂直移动的深渊亡魂组成的“弹幕炼狱”,持续 15 秒。弹幕炼狱期间灾厄会盘旋在玩家上方,但不会攻击。
弹幕炼狱结束后,它会短暂地不攻击。
当灾厄的生命值达到40%时,她会召唤她的兄弟:灾祸会对玩家进行硫火喷射,然后进行三次连续冲刺;灾难会向玩家发射会反弹的硫磺火球,然后进行四次连续冲刺。
当兄弟存活时,灾厄无敌。
当她的兄弟存活时,灾厄不会发射深渊亡魂也不会被追踪攻击锁定。
灾祸和灾难生成一小段时间后才会开始攻击,以免导致无缝攻击。
当灾厄的生命值达到35%时,她将会召唤一圈共五个探魂者来制成一个盾牌保护她。探魂者会不断发射激光。
当灾厄的生命值达到10%时,她会再次变得无敌,然后释放第二波弹幕炼狱,在这次弹幕炼狱中会有无际裂变从屏幕外飞向玩家并爆炸成一圈硫火飞弹。
专家模式
灾厄和她的兄弟更加疯狂地攻击你。
复仇模式
灾厄和她兄弟们将攻击的更加猛烈。
当灾厄的生命值低于70%,同时她的兄弟并非存活时,她会在深渊亡魂和炼狱硫火球攻击后对玩家进行两次冲刺。
当灾厄的生命值达到10%,她就会开始疯狂冲刺直到被击败。
死亡模式
灾厄可以立刻进行冲刺攻击。
灾难和灾祸的大小提升20%,防御从10提升至15,伤害减免从15%提升至22.5%。
灾厄的大小降低20%,防御从25降至12,伤害减免从15%降至7.5%。
兄弟死亡后到10%生命值期间,灾厄的攻击方式和移动会变得随机。
当灾厄的血量低于35%时,她会召唤10个探魂者而不是5个。
10%生命值以下,灾厄冲刺时会在轨迹上留下深渊亡魂。
Boss Rush期间
弹幕炼狱阶段深渊亡魂弹幕更多。
灾厄及其兄弟的冲刺更快更远。
灾难更快地射出硫磺火球。
灾祸的硫火喷射距离增加。
第二次弹幕炼狱后灾厄的冲刺带预判。
for the worthy种子中
灾厄和它的兄弟移动速度和加速度提升15%。
兄弟的冲刺速度提升25%。
第二波弹幕炼狱的无际裂变每2秒出现一枚。
深渊亡魂和硫火飞弹现在会造成2秒的孱弱巫咒减益。
召唤
战后
在灾厄被击败后,深渊中的敌怪将会开始掉落深渊细胞和流明晶。
黑渊石开始向植物混融块中蔓延。
深渊匣可以开出流明晶、深渊细胞、黑渊石和植物混融块
强盗开始出售深渊裂斧。
鲨潮可以通过钓鱼获得。
如果世纪之花先被打败,同样的效果也会产生。
花絮
灾厄的怪物图鉴条目:一个只在夜间出现的神秘的燃烧怪物。被硫磺火包裹着的它思维扭曲,对自己的能力有着莫名的自豪感。
灾祸的怪物图鉴条目:自己的影子,只识燃烧与杀戮。
灾难的怪物图鉴条目:暴力而愚昧的造物,让死者复生不可能有好结果。
灾厄在1.5.0.001版本更新之前曾有第一阶段,主题曲是Boss 2。当灾厄的音乐包没有启用时,它将会在整场战斗中播放。
灾厄的主题曲是: Raw, Unfiltered Calamity(未成,灾厄之本色)。由DM DOKURO制作。
在她自身的主题曲出现前,她的BGM是Boss 2 Remix,它是由silentzorah制成的。同样也是至尊灾厄自身主题曲出现前的BGM。
这首歌的特征是来自灾厄mod中先前Boss的主题曲。
Guardian of the Former Seas(旧日之海的守卫者)和 Outcast of the Sulphurous Seas(硫磺之海的遗弃者)(荒漠灾虫和渊海灾虫)被重新制作放入此歌的前调中。
Blood Coagulant(血肉凝聚剂/血肉宿主)可以在0:44时听见,但是因其微妙的旋律,极少受到大家认可。
Antarctic Reinforcement(极地之囚/极地之灵)在1:01时播放。
1NF3$+@+!0N (侵占/菌生蟹) 在1:23时播放。
Return to Slime(归一凝元/史莱姆之神)在1:45时播放。
The Filthy Mind(污秽之心/腐巢意志)在2:06时播放。
Left Alone (孑然一身/硫磺火元素)在2:28时播放。
Calamitas在拉丁语是“灾难”的意思。
她和她的兄弟的名字都是一种极具暴力性和破坏性的事件,这几个词都以字母C开始(Calamitas, Catastrophe, 和Cataclysm)。
当她被击败时,她的死亡讯息是:灾厄之影被击败了!
她的传说也让她降级为“灾厄之影”的存在。这些,随着传说中提到的“血腥地狱”久久挥之不去,都毫无疑问的暗示着至尊灾厄。
早期的版本她的死亡讯息是:一个灾厄的分身被击败了!
为了强调这一点,在灾厄的发布贴中提及她时将其称为“Calamitas Clone(灾厄的克隆体)”。
结果是,论坛上常常把她称为Clonelamitas,即克隆的灾厄。
灾厄所引用的话:“你成功给我留下了深刻的印象,留下了最深刻的印象……”很可能是指《合金装备崛起:复仇》中的Senator Armstrong所说的:“Impressive, Jack, most impressive”.(灾厄mod中为“Impressive child, most impressive...”)
灾厄所掉落的武器在之前的版本中也可以玩家自己合成。
在她自己本身的传说出现前,她使用的是至尊灾厄的传说。
传说
黑暗的绝对掌控者,拥有将汪洋大海摧毁成不毛之地的力量,地狱中的灾难,如此强大的一个女巫,她的“荣誉”本身就是她所导致的灾难的同义词,也被认为是亚利姆征服世界中不可或缺的一颗璀璨明珠,这都是具有充分理由的。如果她进行反抗,亚利姆派去的任何东西都会被撕碎。除非他亲自面临她—即使这样,结局还是充满疑问的。所以他需要灾厄对他绝对的忠诚来作为他的保障。
克隆犽戎的多次尝试都换来了惨痛的教训,但从中获得的经验却是变得十分宝贵。在丛林暴君的亲自监督下,一场尝试克隆灾厄的项目悄然开始布局。在过去的经验与灾厄本身所具有的招魂术的帮助下,物理躯壳被塑造,人工灵魂也填充于此。但由科学与黑魔法的混合作用下的产物将不可避免弱于原者,不过这次实验本身也非常具有价值。
然而,即使是在亚利姆的亲自努力下,他们也低估了灾厄本身的力量。当此项目的首席死灵法师迷失于一场从地狱深处收集灵魂的灾难时,灾厄对这位富有经验的法师的死产生了兴趣,并且她亲自将这位法师的灵魂从死亡的虚空中挖掘了出来。即使他的智商已经低至疯狂地胡言乱语,但她还是从他支离破碎的头脑中汲取了足够多的知识,而她对亚利姆日益增长的怀疑也因此得到证实。
亚利姆的恐惧不再是幻想了:她背叛了他。重新激活的石像被灾厄放入神庙中,它所制造的一系列混乱横扫了整个隐藏实验室,并突破了正在发育的克隆人的围堵。亚利姆的部队以迅雷不及掩耳之势摧毁了这尊魔像,但破坏已经造成。这灾厄的克隆品是为了防止灾厄的背叛而创造出来的,但在这场充满背叛性的煽动(指这场混乱)后,这个克隆品被释放了。这个复制品漫无目的地游荡在黑夜中,没有意志,没有目的,除了行动和战斗,它一无所知。就像它从出生时就被设计好的那样。
历史
2.0.1.001灾厄不再于亵渎天神后加强,也不再掉落血石。
1.1:加入游戏。
另参见
灾厄是英文名Calamitas的直译,而硫火之崖的怪物灾厄眼也是其英文名calamity eye的直译。由于早期灾厄确实是原版激光眼翻模而被翻译为灾厄之眼,而硫火之地的原灾厄眼则被翻译为小灾厄眼以避免混淆。现在灾厄已经确定为至尊灾厄的克隆体,加之贴图和ai也不再是原版激光眼的翻模,因此不再使用灾厄之眼的翻译,小灾厄眼也得以回归它本来的名字,也就是灾厄眼。
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为什么?教主怎么不更了,最近发生了什么寡言少语的?好奇怪哦
教主学习忙,六日估计会回来。[回复]
回复@mid: ………吓死我了,我还以为我惹他生气了[回复]
回复@~^V^~: 真乖~居然知道自我反省,嗯,我没生气[回复]
回复@代号拜日: 你没生气的话 我来嘎你腰子了。[回复]