如题,召唤师档[xin]地图[烈焰的巨人深沟]
还是如题,鞭子所到之处寸草不生,优越的机制让荆棘成为了一个笑话,当战士还在一步一挥🗡️的时候,当法师还在浪费法力的时候,当射手还在瞄准的时候,召唤师轻轻一挥手就完成了其他职业疲于奔命的一切😡。肉山战中脊柱骨鞭更是大放异彩,极高的清触手效率与不俗的伤害让肉山臣服,但肉后才召唤师真真正正的舞台,鞭炮增伤,雪花助阵……
对不起,我编不下去了,事实上我的原版召唤师之旅体验很差😅(虽然号可能没了,但我灾厄召唤师打到了神吞前),肉前能用的鞭子就两个,召唤杖也是大同小异的攻击效果。肉后更是废肝又废脑,蜘蛛洞里行动相当不便还得防备黑隐士的蛛网,小蜘蛛没墙表现就相当一般。血月钓鱼既得小心🤡这贵物,鹦鹉螺还不好钓到。幽默双子眼骗伤感觉和以前一样,敌人移动速度稍微快一点激光眼就开始划水打假赛。🛸召唤杖确实不错,但你得先搞定他爹火星飞碟,二阶段激光以召唤师的坦度不刻意叠甲挨上一发就死,飞碟碎片更给你额外惊喜。🦈龙卷表现和同期召唤杖相差太大简直显得有点多余。
总而言之,原版召唤师饰品大同小异都是简单的加召唤栏和伤害的,召唤杖也是同质化严重,鞭子问题就更不必提了。只能说期待下次red更新版本了
召唤师确实脆,但伤害也确实不低。只能说高攻低防这个起点不错,但路上安排的太烂了[回复]