如你所见,这是一个由我自制的模组的介绍(视频图片较多,加载慢见谅)。
模组名字是异星碎记,目前的想法是对原版一些内容较少的群系(如天空、墓地、大理石)进行拓展,并加入一部分原创剧情。
作为一个高中牲,我时间不多,做的慢,所以目前仅有3个敌怪,8个武器。因为内容太少,我也没有把它发到创意工坊,等逐渐完善后再考虑发布的事吧。
好,废话结束,现在是介绍时间
现有的内容围绕天空 /太空群系展开。
在游戏流程里大致位于脑后王前这样一个阶段。
背景:很久很久以前,天空作为最接近宇宙的地方,饱受外神的侵蚀,纷乱不堪。后来,一位英雄横空出世,击破各个势力,一统天界,被尊为空之王。在这之后,他想征服更辽阔的茫茫太空,可尝试了无数方法却始终未能突破天空的极限,去往泰拉瑞亚之外。他逐渐开始失望,又加上外神的影响,他最终性情大变,贪图享乐,妄图修建一座永世不坠的乐园。在长久的残暴统治下,鸟妖们举起了反抗的大旗,在一场惨烈的大战中击毁了乐园,空之王自从也不知所踪。
背景很俗套,但这不重要。(我是押韵小能手)
先从3个敌怪说起:
其一:乐园基石
以下为大师模式面板
乐园基石的攻击方式有2种,距离较远时,它会发射穿墙弹幕直线攻击,距离较近时,它会召唤弹幕环绕自身攻击。
乐园基石特殊机制:每2秒有50%的概率进行定向传送,传送位置是以玩家作为对称中心,它目前位置的对称点。
乐园基石有50%的概率掉落1~2个静谧辉石(用于制作)
以下为实机演示
其二:赤枭
以下为大师模式面板
进入赤枭攻击范围后,赤枭会定期发射火焰射线攻击
赤枭有50%的概率掉落1~2个破碎赤瞳(用于制作)
以下为实机演示
其三:雷史莱姆
以下为大师模式面板
雷史莱姆与普通史莱姆ai相同
雷史莱姆特殊机制:攻击有50%概率赋予buff麻痹(使玩家无法加速)1秒
雷史莱姆有50%的概率掉落1~2个导电凝胶(用于制作)
以下为实机演示
接下来是8个武器的介绍(演示过程中未穿戴任何增幅装备)
其一:贯日(远程武器)
配方:6*破碎赤瞳+12*狱炎锭
贯日为蓄力武器,长按进入蓄力状态,蓄力时间决定弹幕(大于1/6秒为一级蓄力,弹幕造成一倍伤害;大于1秒为二级蓄力,弹幕造成三倍伤害;大于2秒为三级蓄力,弹幕造成六倍伤害),蓄力等级会在头顶显示(蓄力时间小于1/6秒则不发射弹幕)
以下为实机演示
其二:袭月(远程武器)
配方:6*静谧辉石+12*陨石锭
袭月以箭矢为弹药,发射箭矢后,会在箭矢后生成5个小星星造成伤害
以下为实机演示
其三:风来之轨(近战武器)
风来之轨在使用后会向鼠标位置冲刺,并沿途垂直射出弹幕,冲刺结束后也会向冲刺方向发射弹幕,风来之轨可连续冲刺2次,每次落到地面刷新次数(防止空中无限飞)
以下为实机演示
其四:风凝珍珠(魔法武器)
使用后,风凝珍珠会发射一个青色弹幕,该弹幕基础速度为5像素每帧,方向朝向鼠标位置。而弹幕的实际速度等于发射时玩家的速度+基础速度(这里的相加为矢量相加,可通过矢量三角形得出结果)。命中敌人后计算弹幕速度与敌人速度的差(同样也是矢量的差),该差的模决定最终伤害。令a=玩家速度、b=弹幕基础速度、c=敌怪速度(abc均为矢量),则实际伤害=|a+b-c|/5*面板伤害。
以下为实机演示
其五:雷鸣(魔法武器)
配方:6*导电凝胶+12*暗影鳞片
雷鸣有2种攻击方式,左键为射线,右键在鼠标位置召唤4个高伤弹幕(蓝耗也更高),当处在半血下或半蓝下,攻击得到强化(蓝耗不变)
以下为实机演示
其六:暗月长戟(近战武器)
配方:6*静谧辉石+12*陨石锭
暗月长戟有2种攻击方式,左键正常挥砍,右键将长戟扔出并旋转,扔出期间无法挥砍
以下为实机演示
其七:引力效应(召唤武器)
配方:12*破碎赤瞳+12*陨石锭
引力效应使用后会召唤小行星环绕你,小行星的环绕轨道为椭圆,该环绕轨道也会缓慢地旋转,当存在多个小行星时,每个小行星的椭圆轨道的长轴会按一定倾角规律排列
以下为实机演示
其八:陨星炽核(召唤武器)
配方:6*导电凝胶+12*陨石锭
使用后召唤陨星炽核,陨星炽核锁定一个敌人后,每2秒释放激光对敌人位置进行扫射,扫射角度为30°
以下为实机演示
好,以上就是目前的全部内容了,感谢各位能看到这里。
当然,还得再次感谢下堕苍、破晓、拜日和影,他们在取名上给予了我重要帮助,真的多谢了。
本帖最后编辑时间:2024/8/8/2:25
来自堕苍的夸奖(*°∀°)=3[回复]