雨是一种环境效果,仅在地表可见,下雨时会显示雨/暴雪图像。如果在雪原生物群落下雨,则会出现暴雪天气。
1.4版本更新
1.添加了 Morning Rain 音乐,当上午 4:30 到上午 7:30 下雨时播放。
2.添加了雷雨及其独有的音乐,当雨和大风天一起发生时发生。
3.雨变得稍微更加不常见了。
4.雨现在会呈现和它下着的生物群落中的水一样的颜色。
属性介绍
1.雨是随机发生的,有小雨、常规雨季和暴雨三种模式,每次会持续24分钟,在持续期间影响所有地表生物群落。如果玩家在下雨的时候处于雪原生物群落,就会出现暴雪,造成降雪量上升。如果大风天和常规以上的雨一起发生,就会造成雷雨。
2.雨不会导致现有的水位上升,并且对熔岩或蜂蜜图格没有影响,但会生成一些独特的敌怪或敌怪的变种。
3.雨会妨碍到血月或日食,因为它会生成额外的敌怪,从而让某些来自那些事件的敌怪变得更加稀有。如果雨和血月同时发生,行走金鱼依然会变为腐化金鱼,它不像普通金鱼那样能在雨中直立行走。
4.天气收音机可以探测到地表是否正在下雨。
5.下雨的几率在世界生成之后 2 分钟 24 秒到 24 分钟之间的某个时间之后就不再会波动而永久固定为 18.2%。
6.在电脑版、主机版、移动版和任天堂Switch版中,杀死瓢虫可以提升发生雨的几率。
7.在雨期间,在所有液体中具有 +20% 渔力的奖励。蠕虫会频繁地在森林生物群落中生成。NPC会待在他们的房屋中。幌菊会开花。
8.在旅行模式中,雨可以通过能力菜单自由控制。
环境内容
角色 | |
困难模式之前 | 飞鱼雨伞史莱姆 |
困难模式期间 | 愤怒雨云怪(不常见) |
困难模式暴雪期间 | 冰雪巨人(稀有) |
独特掉落 | |
来自僵尸变种 | 雨帽 雨衣 |
来自雨伞史莱姆 | 伞帽 |
来自飞鱼 | 炸薯条 |
来自愤怒雨云怪 | 雨云魔杖 |
来自彩虹史莱姆 | 彩虹砖 |
来自冰雪巨人 | 冰雪羽 |
旗帜 | 飞鱼旗 雨伞史莱姆旗 雨衣僵尸旗 愤怒雨云怪旗 彩虹史莱姆旗 冰雪巨人旗 |
220527更新内容:属性、1.4版本更新
参考链接:https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/雨