饿鬼是泰拉瑞亚游戏中的一种敌怪,它是血肉墙的小嘴。
版本更新
电脑版 1.4.4:
饿鬼不再在血肉墙生命低于 25% 时获得第三次属性加成了。它们现在只会使用血肉墙生命低于 50% 时获得的第二次属性加成,直到战斗结束。
出现方式
饿鬼是从血肉墙中长出的小嘴,通过血管和主体连接。当玩家攻击血肉墙时,饿鬼对玩家也会造成伤害,而且主体受到的伤害越大,它对玩家的伤害值和抗击能力越强。当伤害达到一定程度后,饿鬼会脱离血肉墙飞向玩家。
敌怪介绍
1.饿鬼被击杀后会掉落一颗心。在专家模式中,掉落几率为20%。
2.只要血肉墙没有死,饿鬼就可以不断重新生成。
3.饿鬼只能免疫困惑。
4.玩家可以用能够造成着火了!的装备来对付饿鬼。
5.攻击血肉墙时建议先击杀饿鬼,因为血肉墙本体受到的伤害越高,饿鬼的伤害值和防御值都会增加。
6.饿鬼是唯一不免疫着火了!减益的地狱敌怪。
7.饿鬼怪物图鉴条目:“血肉墙上有很多张嘴,靠血管连接着。万不得已的时候,它们可以强行分离,饥渴地追杀威胁。”
属性介绍
基础属性 | |
类型 | 敌怪 |
环境 | 地狱 |
AI类型 | 饿鬼AI |
伤害 | 经典模式: 30 (血肉墙生命值 >75%) 45 (血肉墙生命值 75–50%) 60 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上)专家模式: 60 (血肉墙生命值 >75%) 90 (血肉墙生命值 75–50%) 120 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上)大师模式: 90 (血肉墙生命值 >75%) 135 (血肉墙生命值 75–50%) 180 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上) |
最大生命值 | 经典模式:240 专家模式:336 大师模式:503 |
防御 | 经典模式: 10 (血肉墙生命值 >75%) 20 (血肉墙生命值 75–50%) 30 (血肉墙生命值 50–25%) 40 (血肉墙生命值 <25%, 仅在3ds版本上)专家/大师模式: 16 (血肉墙生命值 >75%) 20 (血肉墙生命值 75–50%) 30 (血肉墙生命值 50–25%) 40 (血肉墙生命值 <25%, 仅在3ds版本上) |
击退抗性 | 经典模式:-10% 专家模式:1% 大师模式:12% |
免疫 | 困惑、微光闪烁 |
内部NPC ID | 115 |
基础属性 | |
类型 | 飞行敌怪 |
环境 | 地狱 |
AI类型 | 恶魔眼AI |
伤害 | 经典模式:30 专家模式: 60 大师模式: 90 |
最大生命值 | 经典模式:80 专家模式:112 大师模式:168 |
防御 | 6 |
击退抗性 | 经典模式:20% 专家模式:28% 大师模式:36% |
免疫 | 困惑、微光闪烁 |
内部NPC ID | 116 |
掉落 | |
物品(数量) | 掉落率 |
经典模式:100% 专家/大师模式:20% |
本文参考:https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/血肉墙
谢谢你,血包