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WE LOVE MONEY。教你如何开泰拉银行!

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酒馆塔子小秘书Lv.9
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分类:泰拉技术协会

钱是泰拉瑞亚的重要部分,它允许玩家从 NPC 处购买有价值的物品。

有很多种赚钱方式:

1.杀死敌怪和 Boss。
2.在 罐子宝箱中找到钱币。
3.将物品出售给 NPC,可能在之前还需要将其制作为更有价值的形式。
4.在 提炼机使用 泥沙块雪泥块、和 沙漠化石
5.钓鱼渔夫完成钓鱼任务。
6.打开宝匣
7.将宝箱不需要的物品卖出可以帮助整理物品和赚钱。
8.在困难模式下,对你的城镇 收税。
X.作弊(不推荐)

这些是原来1.3.5的刷钱方法,但是他们在1.4.5被修复了

1. NPC 购买和出售物品的价格不会固定不变,而是根据他们的 “快乐” 程度变化。 如果你为 NPC 们建造的房屋比较合适, 那就蛮好的—— 快乐的 NPC 们会以较高的价格从玩家处购买物品,这样玩家种植或收集到的物品就被赋予了更高的价值。
2.除了  陨石 和  狱石, 将矿石铸成锭并不能让它们卖的更贵。也就是说,锭的价格和制作锭所用的矿石的价格是相同的。
3.光辉飞盘 的售价被降低到仅仅比它的原材料贵一丁点儿。毁灭者的掉落物确实还蛮值钱,但是制作光辉飞盘不再是一个通过这些材料赚钱的好途径。
4.修复了制作  大王朝笼 来“空手套白”的漏洞。
5.修改了包括  花岗岩巨人雕像 在内的雕像生成的敌怪掉落物品的条件。如果雕像生成的敌怪被机关或熔岩杀死,将不会掉落任何物品。要想得到生成敌怪的掉落物,玩家起码得亲自打几下。
6.多人模式下利用 物品框 刷物品的bug也在1.4中被修复了。当你试图这么做的时候,两个物品框并不会叠在一起。上方的物品框将会变成一个图标,从而阻止玩家利用物品框刷物品。
7.从另一方面来讲,还有些好事。基于现在可种植宝石,外加制作沙子变得更简单了,制作彩色玻璃成为了一个长期的经济来源。查看 Gem Farming 和 沙枪

基本提示:

1.定期将您的钱放入  猪猪存钱罐 或  保险箱。这将减少 死亡 所丢失的钱:普通模式中玩家死亡时会掉落至少一半物品栏中的钱,在大师模式中则会掉落全部。在 NPC 处购买物品时可以直接从猪猪存钱罐或保险箱中花钱。可以说根本没啥理由在物品栏中携带钱。

2.一般来说,“收集你找到的所有东西”这种标准的 RPG 形容确实会让你得到回报。

3.可以在箱子中堆叠过剩物品直到总价较高再行出售。当物品栏中某种硬币数量达到99时,再获得的硬币会使堆叠的铜币转化为银币,银币转化为金币,金币转化为铂金币,而铂金币本身的最大堆叠数为999。
4.某些物品可以被制作成更有价值的形式,包括将原本毫无价值的材料转化为可以有价值的物品。
5.有些物品可以说几乎“完全无用”, 所以不妨将其直接丢弃来为有用或更“有利可图”的物品腾出空间。至于“有利可图”的标准是银币还是金币取决于你当前的游戏进度和积蓄。但要记住,虽然材料本身可能没有价值,但与其他材料进行合成可能会带来更高的利润。
6.骷髅商人 提供了在无需返回基地即可出售物品的机会。(对不可堆叠道具尤为有用)。
7.务必小心出售罕见物品: 在宝箱中找到的某些道具,和在特定位置找到的某些家具(包括在特定宝箱中的那些),都“只”能在这些特定位置找到,在单个世界中的生成量也有限而稀少。(参见 收集 下方的警告来了解更多信息)
8.目前还有几种方式可以在风险和劳作不多的情况下每分钟收入几个金币。最具代表性的三种事半功倍的做法都需要特定道具或者达到某一游戏阶段,但都可以在困难模式之前有效进行,甚至无需抵达地狱,这些方案包括:

9.一般而言,钓鱼相当有利可图,不仅包括价值15或更多的鱼,还可以收获宝匣和其他如 水母金鲤鱼等高价值渔获。在岩浆中钓鱼收获尤其丰厚,但需要一些特定物品(见下)。
10.雕像刷怪场已经被大幅度削弱了,不过其中一些仍能提供钩爪和其他战利品。首先需要 机械师, 10  金/ 铂金锭 用以制作计时器,再加上 炸弹雕像 (需要在地下层找到)。更多细节信息见下。
11.凝胶农场(见下)提供收入不太连续,但是可以带来规律的大量收益。在困难模式下,水晶农场可以带来更多额外收入。
12.另一种快速赚钱的方案是使用 幸运币,掉落自 海盗入侵事件并配合带有破损的修饰词的 史莱姆法杖更多细节信息见下。

<种植宝石>

要建立一座宝石果农场,玩家只需简单地挖掘出一片满足以下需求的区域:

1.空间高度至少要有17格(如果能有20格会更好。)
农场需要建立在地下层或是洞穴层中。(例如从基地的地狱电梯中掘出分支)
2.农场底部需要铺设石头方块,不过可以使用其他物块来帮助分隔树苗。确保宝石的生长范围内没有火把或其他物体,火把或其他光源可以被安置在地板下面。
安全起见至少要遮住顶部, 但你也许想先构建一个防感染区域,在顶部衬上木材,并确保在地板底下有着3格深的空间.
3.宝石树苗本身占据的区域(两格高)不能覆盖任何人工背景墙,不过(正如其他树木一样)篱笆和天然背景墙则无妨。农场其他区域都可以铺设人工背景墙来避免怪物生成。
4.大面积的土块和石头可以通过 粘性雷管快速清理,无需打败任何boss即可获取使用。  甲虫炸弹 也很实用,因为当向正下方施放时,其爆炸范围正好允许宝石树充分生长,像通常一样,小心其后部由蓝色粒子效果标示的尾焰伤害。
5.光照程度对宝石树的生长没有任何影响。
制造宝石果非常简单——任何宝石加上 橡实即可徒手合成对应的宝石果。自然生成的宝石不难找到,但要获取最有价值的 琥珀钻石宝石 ,更可靠的方式是使用 提炼机处理 泥沙、 雪泥或是 沙漠化石 直到刷出琥珀或钻石为止。这可能比听起来要难一点,因为最容易找到提炼机的地方是对新手来说相对危险的地下沙漠,不过反过来说,在1.4版本下琥珀本身也会在这里生成!

5.每棵宝石树“平均”而言会生成不止一个宝石果,不过最初的几棵树也许会比较难搞,因为每棵树并没有“保底”生成一个宝石果来填补消耗的机制。而考虑到数值分布在0-5,实际的宝石果收率大概在盈余30%的程度(提高运气也会有所帮助)。所以建议把富余的宝石果和最初收获的宝石保存起来,直到每种想要的宝石都有足够的宝石树来确保宝石果的回收数量。当你有了足够的宝石果(或是有了足够的宝石来合成),就可以扩大农场面积来种植更多宝石树(既然现在有了稳定收入,购买 雷管就更轻松了……)。

6.一个大约400格长度的宝石农场(需要大约3-5分钟来收获并重新种满)可以带来超过80的稳定收入,有时甚至能超过1,如果售出所有收获的所有的宝石和宝石果(去掉那些重新种植消耗掉的)的话。尽管具体时间会随机变动,宝石树的生长速度足以在游戏中的每一天来完成一遍收割和重新种植。用这种方式挣钱仅需的工作就是砍掉一大堆树再种上一大堆树(再干掉几只难度不高的怪物),因而可以说是目前游戏中投入产出比最高的赚钱方式之一了,也可以说是收益率和可靠性最高的方式了。进一步来说,沙子农场还允许你通过将有色宝石(除钻石外所有)转化为花窗玻璃来获得更高的收益。

一些小贴士:

智能光标在快速收割并栽种时很有用。两种情况下,只要把光标放在你当前移动方向的对侧即可。比方说你在向右移动的同时种下大量宝石果,就把你的光标放在屏幕左边。这样一来宝石果就会自动以合适的间距种下。小心零星生长的青绿蘑菇或是其他干扰因素例如苔藓
注意在栽种时“不应当”乘坐坐骑,因为过快的移动速度会导致漏掉本可栽种的格子。通常来讲带一些移速增益跑动是快速栽种效率最高的办法,话虽如此,如果你装备了高等级的靴子可能也需要时不时停一下来避免进入冲刺。
不过这个说法不适用于收割宝石树的时候,因为即使是速度很快的斧子要砍倒一棵树也需要一个短暂的停顿,比较高的坐骑可能是更理想的选择,可以采用例如动物学家 出售的鞍,高度有助于更快捡起掉落物。
如果想用这个来作为主要的赚钱方式的话,尽量早获得一把高级斧头如 熔岩锤斧帮助你更快收割会很有用。在困难模式晚期可以换成幽灵锤斧
建筑师发明背包扩大范围的功能很有帮助, 宝藏磁石也有助于快速捡起所有掉落物如果没有磁石的话,以全速砍倒宝石树之后可能需要跑回来捡起遗落的掉落物,尤其是具有额外砍伐范围的时候。
使用对应颜色的火把或者晶莹宝石块在石头下面来做标记有所帮助,也可以使用灰砖(或其他任何非石头方块)来确保让每行种第一株树苗种在合适的位置。
与很多其它形式的物块变化不同,树木生长情况会在小地图上实时更新。所以可以只要看一眼小地图就可以了解宝石农场的生长进度,从而在大量成熟之后再行一次性收割(或者在需要点快钱的时候直接收割)。
如果是在专家模式中, 皇家凝胶有助于让收获和栽种过程更加顺利。无论场地照明情况如何,史莱姆总是会生成,所以能够无视他们自然大有助益。
对付偶尔滋生的史莱姆,召唤物也是有效的应对手段。而在游戏进程推进之后,他们也帮助你处理农场中生成的装甲幻影魔(不过它们很肉所以最后可能还是要亲自动手处理)
尽管你的农场技术上讲宽度完全随意,但保持在森林生物群落里可能是个明智的决定(也就是说平坦的地下)这样一来你的农场就不会滋生太强的怪物。过长的农场在收割和栽种时也可能会有点无聊,要记住你可以制作堆叠的多层农场。
钻石和琥珀有着所有宝石中最高的出售价值,其每个能售出30银 。同时也因为它们的稀有度(与颜色无关),对玩家来说先获取红玉翡翠的宝石果也许更现实些,两种宝石都有着可观的出售价值。一旦找到了钻石或琥珀,种植场可慢慢改为种植它们。琥珀也十分有用因为其是制作宝匣药水的材料之一。琥珀也许是赚钱的最佳“人”选--它与钻石的价格一致,也同样可以制作花窗玻璃(只需刷些沙子即可提高其卖出价格至3倍以上),并且其可在地下沙漠中或从提炼机处稳定的获取。
在游戏稍后期,一些小技巧也许会有用--当你取得 沙枪和一些能够减少弹药使用率的buff后,你可以在就近处开阔一个小空间来刷沙子(这比之前简单了不少)。制成花窗玻璃 后将会使得除钻石以外的任何宝石以1一个的价格卖出;每100颗宝石将会消耗1000块沙块,但这些沙子可在困难模式前消耗大约8分钟刷出。

收集
大多数"找到的"可装备物品以及其他物品都能以不同的价格出售,确保你现在所持有的物品胜过它们并且它们无法被制成更好的物品。多积累一些可堆叠的物品,其他不可堆叠的则可以存在附近的箱子中,这样在遇到出售物品的商人(包括 骷髅商人)时就能一次性卖出它们换取大量金钱。还有许多资源是可以通过一些手段持续获取的;别因丢弃了没什么价值的物品而感到可惜,丢弃了它们才能为更多有价值的物品腾出地方。若是到了需要它们的时候,它们应能通过购买,制作以及/或是刷出轻易的获得。一般来说,当你已经累计了足够数量的此类物品,以及/或是拥有了更好的选择后,就可以不用留着它们了。这类物品包括:

罐子产出物:  手里剑,和 荧光棒尤其常见,而且它们的出售单价只有几个铜币,即使以999为一组售卖也只能获得一些银币,和售卖一个从路过的蝙蝠身上掉落的 深度计所得的钱币差不多。
草药以及它们的种子,(在版本中最多单组只可堆叠至99)。当你拥有了属于自己的采药场时,就没有必要再去野外搜集它们了。即使想通过卖出它们来赚钱,收集过程中所耗费的精力完全不值它们的售价
木箭虽然可用来制作更好的箭,但完全没必要留着它们,更不用说无法当作制作材料的 烈焰箭了。
在稍后期,相比于银币,当你更经常与金币(或铂金币)打交道时,就可以丢弃一些“只能”卖出一些银币的物品了,特别是一些无法堆叠或是只能少量堆叠的物品。举个例子,即使将炸弹堆叠至99个,亦或是将宝箱/罐子中常见的药水堆叠至30瓶,将它们整组卖出的售价大约是60银当然也可以在地下探索时将这些物品存在附近的箱子中等待骷髅商人出现时将它们卖出。

<不积跬步无以至千里>

1.普普通通的 蘑菇或许是第一个可以通过收集/刷来卖钱的物品,并且在你探索世界时就可以收集一定数量。单个蘑菇的售价是2银50铜,在游戏前期中算是一笔不小的数目。
2.各式各样的染料材料能以不错的价格售出,每个染料材料能售出20银,即使被制成染料了也一样。奇异植物可以用来与染料商交易以换取稀有染料,而稀有染料则可以卖给任意出售物品的NPC。奇异植物所在的附近区域不会自然生成第二个。因此收集它们可使得它们有更多的空间生成。(在1.4中,奇异植物只可在困难模式下生成。)
3.在海洋之下或者是其旁边的沙滩上,经常会有 海星以及多种 贝壳生成其中,它们的售价范围从最少5银到最多1金。若花点心思则可以持续的刷这些物品来卖钱。
4.在1.4版本中水果可从树上掉落。除开从神圣之地的树上掉落的水果其他的水果在使用后只会给予一级饱食吃得好增益,所以当你拥有可以给予你二级饱食很满意或更好的增益时,出售掉那些给予低级增益的水果会是个不错的选择(每个可售出20银)。只在困难模式中出现的葡萄相比于卖出换钱,留着使用更好。
5.当探索森林以外的生物群落时,你将会看见来自各种各样的敌怪身上的"稀有掉落物",大部分都是配饰但也会时不时的出现盔甲和武器。在卖出这些物品时记得留着一个以便不时之需。将一些配饰升级为更好的物品(特别是手机的制作表)对使用而言不错,但通常无法提升其出售价格。一些稀有的食物掉落相比卖出而言留着自己用更好(这里指的是能提供二级饱食buff很满意或三级饱食buff酒足饭饱的食物)。
6.这对大部分宝箱内的物品也同样适用–其中的一些东西你也许想留那么一两个(同之前,有些物品在一个世界中可能就只要几个),但最终当你存够了那些箱子里的物品时就是时候卖掉它们了。况且也可以通过钓鱼获得的宝匣中开出大部分来自宝箱的物品。
7.打破散落在世界中的 罐子将会掉落一些钱币以及其他的可售出物品。此外,在  电脑版、  主机版、  移动版、  Switch、和  tModLoader中,打破罐子将会有小概率生成一个钱币传送,可以获得5-15金.
8.从罐子中掉落的钱币数量与罐子所在的为止有关,并且每击败一个boss从罐子中掉落的钱币量就会增加10%(只有第一次击败boss才会增加其数量,反复刷已经打败过的boss无法增加)。
9.玩家的运气会影响罐子掉落的钱币数量以及钱币传送门的生成概率。
10.在洞穴和金字塔中有时能找到散落在地面上的钱币,即为钱币堆。破坏它们将会掉落与之对应的钱币。
11.也可以在各式各样的自然生成的 宝箱中发现钱币以及其他战利品。

12.收集你能找到的所有的泥沙,雪泥,以及沙漠化石吧。当你找到提炼机之后,这些物块就能被转换成钱币,矿石以及宝石。这些物块都无法再生(并且在1.4版本之前,宝石也一样)。除了在提炼机处使用之外,这些物块也有别的用处:例如泥沙可以用于制作建筑用的 泥灰
在1.4版本之前,沙漠化石属于防爆物块。而在1.4版本之后,沙漠化石不再防爆 – 因此,使用爆炸物来快速收取这些物块不失为一种好方法。
13.将一些第一次拥有的宝石制成宝石果,这样可收获更多的宝石,详情见前文的“种植宝石”。当你获得明显的盈利之后,你可以把宝石制作成花窗玻璃来获取更高的利润, 除了 钻石 和 琥珀. 留着一些琥珀来  宝匣药水, 并把剩下的琥珀以宝石或花窗玻璃的形式卖掉. 你可以将 坚固化石制作成 骨投刀 来卖, 但谨记它们亦可以做成一些趁手的玩意儿, 例如 甲虫炸弹 来提高采矿的效率
14. 整整一组的999块泥沙或雪泥产出约45金的收益, 而沙漠化石大概可以产出35金 (但是也包含一些琥珀)。 在上述两种情况,收益中的三分之一会是以钱币的形式出现。而在小概率情况下,你甚至会以此得到铂金币。

困难模式

困难模式 会给予你全新的材料,但你最好把大部分都拿去合成。(详情如下):

独角兽角灵气最好直接卖掉。
水晶碎块很容易获取或用农场的方式刷取(见图) 且因他的汎用性而价值颇高。卖掉1000个水晶碎块可以让你获得1铂金60金. (但建议保留几十个来制造妖精尘.) 在1.4版本中,水晶农场还会产出价值更高的 明胶水晶(这也可以拿来召唤boss)。虽然很难跟宝石树农场比,但水晶农场也是出色的自动化刷钱方式。
妖精尘可以直接卖, 但是用它配合水晶碎块来制作强效治疗药水是个收益更高的选择 。妖精尘也可以拿来制作仙灵之翼.
诅咒焰或者 灵液也可以直接卖,但他们在经过较为麻烦的合成程序后能有双倍的价值。
不同的魂也可以直接卖掉,但是他们可以制作成一些更高价值的,或者可以可以召唤boss的物品。

 

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