1. 可以通过将设备的日期设置为相应的圣诞节时间区间内的任意日期来“激活”圣诞节。
2.圣诞老人在任何时刻都同时出售 39个物品,比任何其他 NPC 都多。
3.无法回购卖给此 NPC 的物品,因为最后一个物品栏无法容纳卖掉的物品。
4.他可能的名字数量是最少的,只有一个。
5.圣诞老人讨厌税收官可能是引用了 Charles Dickens(查尔斯·狄更斯)的《A Christmas Carol(圣诞颂歌)》,其中主人公 Ebenezer Scrooge(税收官即基于他)鄙视一切和圣诞节相关的东西,因此圣诞老人讨厌他。
6.这是目前唯一积极地喜爱(雪原)或讨厌(沙漠)某个生物群落的 NPC——所有其他 NPC都只是喜欢或者反感某些生物群落。
公主(这算啥特殊啊喂)
1.公主和树妖都有 Faye 这个名字。
2.公主可能的名字之一是 Yorai,以泰拉瑞亚的主开发者之一 Yoraiz0r 命名。
3.游戏暗示公主是未成年人。与渔夫类似,她的外观要比大多数其他 NPC 矮,并且她和渔夫使用相同的死亡讯息。
4.公主对自己也有一句快乐度话语:“<公主的名字>相处起来有点让人不安,但是非常可爱!”。这句话在游戏中正常是无法看到的,因为它要求同时存活同一个 NPC 的两个副本。
5.与大部分npc不同,在缺少邻居时公主的快乐度会降低。
1.每天都有 22.12% 几率会生成旅商,如果生成,则他会在上午 4:30 到中午 12:00 之间的某个随机时间点出现。
2.实际上决定旅商的生成的掷骰判定不是像决定哥布林军队或任何其他事件那样每天进行一次。取而代之的是,掷骰判定每嘀嗒[4]进行一次。每天前半段的每个嘀嗒(凌晨 4:30 – 中午 12:00 = 7.5 小时 = 27,000 嘀嗒)都有 1/108000 几率生成旅商。因此旅商在每一天都有 1-(107999/108000)^27000 = 0.2212001339 ≈ 22.12% 几率到达。这意味着如果想要某个特定的物品,而旅商到达后又没有这个物品,若游戏中尚处于中午 12:00 之前,可以杀死他来得到再生成一个旅商的机会。
3.在旅行模式中,如果你在早上 4:30 AM 到中午 12:00 之间暂停时间,则旅商会立即生成(其他所有条件要全部得以满足,即,至少有两个 NPC、无入侵发生)。在时间依然冻结时离开世界然后返回,会重新生成旅商的当前库存和位置(如果世界上有不止一个城镇)。这是刷他的稀有物品的一种很好的方法。
4.他出售的许多东西都是源于亚洲的,通常来自清朝。
5.旅商出售的同伴方块是整个游戏中单价最高的物品。
6.旅商出售的灰/橙冲击枪某种意义上是泰拉瑞亚中单次伤害最高的武器:有可能因为叠加伤害修正(咳咳bug咳咳)而达到30000+。而橙冲击枪能达到最大的击退(高达60)这是拍拍手的三倍!
7.在较早的版本中,旅商的武器伤害非常高,这也使得利用其攻略boss成为了一种逃课的好办法。
老人
1.哥布林侦察兵是唯一能对老人造成伤害的敌怪。
2.其他 NPC 会和老人“互动”并谈话。
3.老人不会溺水
4.他是仅有的两个没有地图图标的友方 NPC 之一。另外一个是骷髅商人。 不过,他会显示为类似于敌怪的红点。
5.在召唤骷髅王时,老人会死亡,这使得其看起来像是他变成了骷髅王,他的怪物图鉴条目进一步支持了这一点。但第二天在骷髅王依然存活的情况下他还是可以重生,但如果这种情况下干掉了骷髅王他就会死掉。
1.狩猎药水会高亮标记骷髅商人。
2.他有时会生成在水塘中。但是,因为他是骷髅所以不会溺水。
3.他不会攻击 Boss,除了骷髅王。但是他依然会受到他们的伤害。
4.尽管有着类似的机制,但在降低敌怪生成方面骷髅商人并不被视为是城镇 NPC。但是,在生成 NPC 时的敌怪生成限制目的上,他会被算做七个 NPC,机制上类似于 Boss。在大多数情况下这实际上能阻止几乎所有东西的生成,包括小动物。当玩家准备在地下层或洞穴层刷怪时这就会产生问题。必须有一个强大的外部伤害源(熔岩、巨石、丛林蜥蜴机关)来杀掉他以继续刷怪,或者就干脆走开足够远来让他消失。这可能不适用于 1.4——需要进一步测试(至少在专家蜘蛛洞中,当骷髅商人位于安全框内时依然会生成黑隐士)。
(备注:上一个词条来自wiki,不过在猫神大人自己测试中,即使在普通模式下骷髅商人也不会完全抑制敌怪的生成)
5.他不会生成在丛林草或腐化块上。
6.在制作人员名单中,可以看到他从一堆骨头中捡回一个拍拍手。
7.话语“离蜘蛛远点。它们会吸掉你的内脏,留下一副空壳。这点一定要信我。”暗示他是被蜘蛛杀死后出现的。
8.虽然他并不是城镇 NPC,但在派对期间他会抛洒彩纸。
9.他出售的平衡锤类似于《龙与地下城(Dungeons and Dragons)》中使用的骰子。这可能参考了用于出老千的配重骰子,后者可能是由信誉不佳的商人(比如骷髅商人)所提供。
10.如果骷髅商人被杀,不会弹出消息宣布其死亡,这和大多数 NPC 不同。
Mc MoneyPants
1.Mc MoneyPants 是一个未实现的城镇 NPC,与中国新年一起推出。
2.Mc MoneyPants话语下面是一个带有帮助按钮的 GUI(译注:即图形用户界面),类似于向导,但是按下这个帮助按钮会导致游戏崩溃。Mc MoneyPants 仅有上列的一句话(我希望在我们和克苏鲁之眼的对抗中,不只有你这么个瘦弱的孩子保护我们。)而这句话也被商人使用。
3.Mc MoneyPants曾短暂的在移动版中引入,但无法自然生成。
1.城镇猫咪可能有六个品种,分别是暹罗猫,黑猫,橘虎斑猫,俄罗斯蓝猫,银猫,白猫。每个品种可能出现的的名字都不相同。
2.与其它城镇宠物一样,城镇猫咪不会影响到npc快乐,但参与晶塔的激活。
1.城镇狗狗可能有六个品种,分别是拉布拉多犬,斗牛犬,比格犬,柯基,斑点狗,哈士奇。每个品种可能出现的的名字不同
1.城镇兔兔可能有六个品种,分别是白兔,安哥拉兔,荷兰兔,花明兔,垂耳兔,银兔。每个品种可能出现的的名字都不相同。
馆长-earing
1.馆长-eating的 怪物图鉴条目:穿梭于<世界的名字>与神秘世界的传奇人物,在泰拉酒馆里有着至高无上的力量。
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额没错无敌的猫神大人又回来了
之前不是去高考了嘛高考完又是学车又是报考又是体检的一直没啥空水酒馆(倒是没少水群),这会又空了准备把以前挖的坑填一填...小说的主要情节编的差不多了明后天就能落笔了...现在唯一没想好的就是开局还要带哪些npc。。。
p.s.这本小说由于是紧贴泰拉瑞亚游戏的所以发展空间并不大如果想的话以后可能会扩展世界观重写一本
嗯也没啥好说的了...顺便一提我这建筑攻略指不定哪辈子做了...一来没啥空二来现在技术还不咋地,估计最早也得等这本小说完结了再说...
馆长,正在耳朵中[回复]
回复@酒馆塔子小秘书: 馆长吃饭中(doge)[回复]
嗯你在说什么?我咋看不懂?(doge)[回复]
回复@猫神小黑: 馆长被你拉去吃饭了?(doge)[回复]