对于其他npc,酒馆老板有一个与众不同的特点:可以与玩家互动,方法是这样的:
拿着麦芽酒靠近酒馆老板并站在他身边会让他也拿起自己的麦芽酒杯。当他拿着麦芽酒时,玩家继续拿着麦芽酒向他走就能和他干杯,玻璃杯相碰时会制造出一个细微的微粒飞溅的效果。这个效果纯粹是为了好看,没有任何实际功效。
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互动语言:
“我有办法治愈你的伤痛了!明白吗?麦芽酒?不是吗?”
“他们说你很强壮,我可知道什么是真正的强壮。让我们来看看你是否名副其实。”
“在我的家乡,我们只供应根汁啤酒……”
“这可比成天擦桌子强多了。”
“如果你天生就比其他人都优秀,那么生命就成为了一项挑战。”
“我在这是要干嘛啊……”
“始终坚韧不屈,再加上一点点运气,就可以走得很远……”
“你在这附近见到过任何Mebur吗?”
无家可归时:
“知道有什么好地方可以设立商店吗?很想在这里开一家酒吧。”
在夜晚:
“那里真的很安静。有点太过安静了……”
“在我这里签到,然后就去干你的活儿。”
爆破专家存在时:
“难怪<爆破专家的名字>出了那么多的意外。你简直无法想象他从我这里买了多少麦芽酒。”
哥布林工匠存在时:
“通常情况下,我不太喜欢哥布林,但<哥布林工匠的名字>似乎还不赖。”(指撒旦军队的基本敌怪是哥布林)
蒸汽朋克人存在时:
"你认为<蒸汽朋克人的名字>有额外的枪吗?我知道有个女巫可能想要一把。”
树妖存在时:
“<树妖的名字>似乎很不错。我应该带她回来。”(指的是Tarvenkeep和树妖都和埃特尼亚相关联。)
在白天,当站在树妖面前时:“有人看见树妖去哪儿了吗?”
血月期间:
“你知道我从哪里来,血月其实不过是我想要散散心的一个借口。”
困难模式期间:
打败月亮领主后:
“月亮领主,你指的难道不是深渊领主吗?”
大风天期间:
“屋顶被刮走了。我昨天才重盖的!”
“抓紧你的帽子,今天外面的风可不小。”
在雨天:
“看把你淋得像落水狗一样!来点麦芽酒怎么样?”
“进来之前把脚擦干净,地板刚打过蜡!”
暴风雨期间:
“进来躲躲雨吧!坐下来喝一杯。”
“你看起来有点疲惫!也许一杯酒能让你焦灼的神经平静下来。”
在墓地中:
“埃特尼亚有一些黑暗之地,但这里才是真恐怖!”
“今晚酒吧似乎有点死气沉沉。闻起来也像!”
派对期间(仅限 电脑版、 主机版、 移动版、和 任天堂Switch版):
“这里在举办派对!我刚刚把酒吧也擦干净了。”
“你应该坐下来,找点乐子。别担心,应该不会有小妖魔闯进这个派对。”
基于撒旦军队:
“我们真的应该给撒旦军队一点颜色看看。如想了解有关永恒水晶的更多信息,你可以问我。”(1 级之前)
“你在击退撒旦军队时做得很棒!但我敢肯定他们还会再来,他们这次并未奋勇作战。”(1 级之后)
“撒旦军队变得越来越强,而你始终能将他们击退!但我感觉他们不会轻易罢手。”(2 级之后)
“你真的将撒旦军队的所有部队全部拒之门外了吗?或许你应该找个时间去埃特尼亚看看。”(3 级之后)
当玩家点击永恒水晶时:
人物在世界内第一次点击永恒水晶时,给予 5 个护卫奖章:
“我可以免费赠送给新手几个护卫奖章!你可以向我购买一些特殊防御道具,但你只能用护卫奖章来买!”
当玩家点击永恒水晶时以下话语会按顺序循环出现:
“你首先需要了解的是我准备出售的特殊防御道具,但前提是你拥有些护卫奖章!”
“你可以使用这些道具制造机关和防御塔楼。这样做会消耗埃特尼亚魔力,也就是只有撒旦军队成员才会掉落的特殊能量!”
“挑战撒旦军队相当简单。永恒水晶的能量会吸引他们,因而可以用永恒水晶将他们引诱出来。”
“要放置永恒水晶,你必须获得永恒水晶和其放置支座。凑巧了,你可以从我这里购买它们!”
“你需要将永恒水晶座放置在相当开阔平坦的区域。众多墙壁和物品可能会使其难以保护!”
“安好支座后,你只需手持着永恒水晶与支座互动,并准备战斗!”
“当然,你不能让撒旦军队摧毁永恒水晶!这将为我的家园——埃特尼亚世界带来灾难性的后果!”
“你可以花费10点埃特尼亚魔力设置防御工事。设置完毕后,永恒水晶将释放一些这种埃特尼亚魔力。除此之外,您将需要打败敌人才能获得更多埃特尼亚魔力。”
“你必须借助这些防御工事,击退若干波企图摧毁你和永恒水晶的入侵者!”
“如果你成功击退入侵,你将获得更多护卫奖章,把护卫奖章拿给我,你就可以购买更多道具和一些其他的特殊奖励!”
“我还听到传言,如果你击败撒旦军队,这些道具本身的能量可能会进一步解锁。或许你甚至可以随时使用它们!”
醒来时:
“嗯?我怎么到这里了?我记得的最后一件事是有个传送门在我面前打开……”
因快乐度改变
无家可归时:
“没有酒吧让我来打理,我感觉很不自在。”
离家很远时:
“我可能要回去干活了,万一有人想喝一两杯呢。”
在人少的区域时:
“终于获得了片刻宁静……这对酒保来说是很奢侈的享受!”
在拥挤区域时:
“我不确定我是不是喜欢跟这么多人做邻居。”
“我不想这么说,但我确实很讨厌拥挤的住处。”
在神圣之地中时:
“啊,神圣之地……我喜欢这里,这里很有个性。”
在雪原生物群落中时:
“我不喜欢雪原,这里充满了愤怒与仇恨。”
在邪恶生物群落中或地牢中时:
“又来入侵了?噢,只是腐化之地/猩红之地/地牢——这更糟!”
靠近爆破专家时:
“<爆破专家的名字>是一个疯狂的小酒鬼,我喜欢!”
靠近哥布林工匠时:
“我喜欢<哥布林工匠的名字>,这说明不能根据……出身来判断一个人。”
当在公主附近时:
“<公主的名字>在我的家乡也能成为伟大的统治者。”
靠近向导时:
“我很不喜欢<向导的名字>,因为他们就像埃特尼亚的黑暗物质一样扫兴。”
靠近染料商时:
“<染料商的名字>古怪又自恋的个性真让我想砸桌子!”
中性时:
“我活在梦中。”
梦幻联动
酒馆老板是个来自于《地牢守护者2(Dungeon Defenders 2,缩写为DD2)》的人物。他的很多话语也引用了此游戏。他的话“这可比成天擦桌子强多了。”
引用了在《地牢守护者 2》中玩家没和他交谈时他就只会擦桌子的事实。
他的话“月亮领主,你指的难道不是深渊领主吗?”指的是《地牢守护者 2》中的 Abyss Lord(深渊领主)和月亮领主共用的类克苏鲁外观。
他有两句话:“你认为<蒸汽朋克人的名字>有额外的枪吗?我知道有个女巫可能想要一把。”和“我知道一个熔岩术士,他真的非常喜欢地狱中的狱石。”
分别引用了《地牢守护者 2》中的英雄 Gun Witch(枪女巫)和 Lavamancer(熔岩术士)。
他有两句话:“<树妖的名字>似乎很不错。我应该带她回来。
”和“有人看见树妖去哪儿了吗?”引用了树妖同样出现在《地牢守护者2》中的事实。
他的话语“你在这附近见到过任何Mebur吗?”
似乎指的是《地牢守护者 2》中一种叫作“ramster”的生物。在游戏的 v2.0 更新说明中有写到“有些人称这些高贵的生物为 meburs。”
[2]酒馆老板的名字可能为 Moe、Paddy、或 Ted,这可能是参考美国动画情景喜剧《辛普森一家(The Simpsons)》中的调酒师 Moe Szyslak、美国情景喜剧《酒吧五杰(It's Always Sunny in Philadelphia)》中的爱尔兰酒吧“Paddy's Pub”、以及在美国情景喜剧《欢乐酒店(Cheers)'》中扮演调酒师 Sam Malone 的演员 Ted Danson。
酒馆老板的名字之一 Javahawk 是来自于 Joshua "Javahawk" Javaheri,他是开发并发行《地牢守护者 2》的 Chromatic Games(前身为 Trendy Entertainment)的工作室总监。
在 1.4.0.1 之前,酒馆老板并没有特别的派对话语。
但源代码中有一条从不会显示的“I really need some birthday text, Yorai!”作为占位内容(提到了泰拉瑞亚的开发者之一 Yoraiz0r)。
[3]他的话语“在我这里签到,然后就去干你的活儿。”
引用了美国饶舌歌手兼歌曲作者 Juicy J 的歌《Slob on My Knob》,这首歌在互联网模因(meme)中经常用到。
石巨人被打败后他会出售 40 个物品,与高尔夫球手(高尔夫得分为 2000 或更高,在足够快乐时)并列为出售物品最多的 NPC。
但是,在任意时刻,没有某些先决条件的情况下,出售物品最多的 NPC 是圣诞老人,有 39 个物品。
虽然他的商店在石巨人被打败后就装满了物品,但依然可以卖东西给他。
不过,此时卖掉的任何东西都无法“买回”。出售贵重物品时要小心。
虽然此 NPC 是酒馆老板,但是他却反感拥挤的地方。
酒馆老板可能的名字之一是 Barkeep,指的是 Everyone Calls Him "Barkeep"(每个人都叫他“酒吧老板”)这个比喻。
他关于向导具有黑暗天性的评论指的是他是血肉墙的来源,是召唤它的关键。
酒馆老板和高尔夫球手都可能叫 William 这个名字。
在 1.4.0.1 更新之前,酒馆老板所出售的魔杖和手杖是仅有的名称中没有“法杖”字样的召唤武器。
1.4.0.1 中引入的泰拉棱镜和鞭则也具有此特质。
酒馆老板的 怪物图鉴条目:“这个酒馆老板曾在另一个世界经营着酒吧。他来这里是为了阻止撒旦军队征服这个世界。”
我没看见她啊[回复]
没有啊[回复]