想要学会电路,首先就要了解电路中不同装置的作用:
一、关于电路中的不同装置的作用
1、电线类
电线:连接装置,可以放置在任何没有同色电线的位置(意思就是可以重叠)。无需支撑即可直接在空中放置。目前可以放置为四种颜色:红色、绿色、黄色和蓝色。使用钢丝钳移除。
2、压力板类
红色/绿色压力板:任何实物踩上激活一次
灰色/棕色/蓝色/丛林蜥蜴/粉色/紫色/青色压力板:只有玩家踩上激活
黄色压力板:除玩家外的实物踩上激活
橙色压力板:玩家踩上后激活一次然后损坏
青绿色压力板:射弹或宠物踩上后激活
压力板轨道:被矿车按下时发出信号(在天顶或没有机关2个彩蛋世界中会出现,你坐矿车好好就没了可能就是它干的)。
测重压力板:玩家踩上或离开时发出信号,能创造脉冲的起动装置。
3、感应器类
时间感应器:取决于使用的逻辑感应器类型,在夜晚转变为白天或白天转变为夜晚时发出信号。
液体感应器:取决于使用的液体感应器,在浸没于水、熔岩、蜂蜜或任意液体中时发出信号。
逻辑感应器(玩家出入上方):在玩家进入或离开其上方的区域时发出信号。
4、开关类
开关:点击时发出信号
控制杆:点击时发出信号
引爆器:点击或有玩家落到上面时发出信号(可以在地下及以下地层中的爆炸机关中找到[别找到了,然后手一抖把自己炸死了])
机关宝箱:开启时发出信号(无法打开储存菜单)
死人宝箱:开启时发出信号,并打开储存菜单(它也会在被物块交换为普通宝箱时发出信号,所以别想着换成普通箱子打开就没事了[被搞死获得-死人不会说话-成就])
5、机关类
飞镖机关:激活时射出中毒飞镖,冷却时间为 3 秒
超级飞镖机关:射出的飞镖伤害更高
烈焰机关:激活时喷射火焰
地雷:在人物或敌怪踩到它或用电线激活。激活时爆炸,造成伤害并消失
巨石:在手持时显示电线,激活后滚动
炸药:激活时立即爆炸
大炮:取决于连接电线的位置,射出炮弹或转向连接电线的方向。用电线激活发射时不会伤害敌怪。
兔兔炮:取决于连接电线的位置,射出爆炸兔或转向连接电线的方向。用电线激活发射时不会伤害敌怪
6、装饰类(建筑党狂喜)
造雾机:在附近创造视觉性的雾气
烟花火箭:爆炸时创造绚丽烟花并有伤害
烟花盒:创造绚丽烟花,没有伤害
彩纸炮:取决于连接电线的位置,射出彩纸或转向连接电线的方向,没有伤害
呆萌气球机:制造气球
喷泉:可按下右键或使用电线激活。将附近水的颜色改为和喷泉对应生物群落中的水颜色一致。
天塔柱:可按下右键或使用电线激活。将背景改为对应天柱的背景。
派对中心:可按下右键或使用电线激活。可以被手动关闭,也会在下午 7:30 自动关上,世界中所有的派对中心会同时激活/关闭
烟囱:循环切换烟囱的三种状态:关闭/开启/散发烟雾
八音盒:激活后播放录制的音乐
马桶:射出……(那啥[老八的食物])
小火山:开启或关闭熔岩流。
大火山:开启或关闭熔岩流
7、非实体物块类
致动器:类似于通电石块,但对所有物块生效,激活时物块变为非实体,可以穿过。
分线盒:可以让同色电线交叉但不相连
8、功能类
广播盒:激活时(在聊天中)宣布上方所写内容传送枪站(可以整好朋友,通过写代码改变字体颜色:
[c/AF4BFF:紫色]
[c/FFFFFF:白色]
[c/32FF82:绿色]
[c/AF4BFF:紫色]
[c/E11919:红色]
[c/327DFF:蓝色]
[c/FFF014:黄色]
[c/FF00A0:粉色]
把里面的颜色字去掉就能用,比如说模拟克苏鲁之眼已苏醒:
[c/AF4BFF:克苏鲁之眼 已苏醒!]
(记得在boss名和已苏醒中间空一格,用紫色的可以用来坑基友[滑稽])
传送枪站:取决于连接电线的位置,射出传送门,改变传送门颜色,或转向连接电线的方向。
传送机:激活时,将当前在传送机上方站立/行走的玩家和/或任何 NPC 传送到用电线相连的另一个传送机,如果多个连在一起,会传送到连接电路最长的那个传送机处
雕像:有 41 种作为机械运作的雕像。其它 67 种雕像不是。雕像机械可以生成多种物品(如心形雕像激活可以产生补充血量的心)、生物(可以看看某电路大佬做的驱动装置),或传送 NPC(如国王雕像可以传送男NPC)
9、电路工具
致动魔杖:可以直接切换致动器的状态,不用连接电线。
红/绿/蓝/黄扳手:扳手可以放置不同颜色的电线
钢丝钳:可以拆掉电线和致动器
五彩扳手:可以放置/移除任何颜色电线,当按下打开/激活时,会在光标处弹出一个小菜单,放射状分布着5个不同的按钮,然后可以选择相应颜色的电线,由4种颜色的扳手和钢丝钳在工匠作坊合成
宏伟蓝图:可以看尺寸(别想歪了)放置任何颜色的电线或致动器,并且移除(宏伟蓝图由五彩扳手+机械晶状体+机械标尺+60电线在工匠作坊合成)
10、逻辑门/逻辑门灯
逻辑门(与):当所有的灯都激活时输出信号。
逻辑门(与非):除非所有灯都激活,否则输出信号。
逻辑门(或):当至少有一盏灯激活时输出信号。
逻辑门(或非):当没有灯激活时输出信号。
逻辑门(异或):当只有一盏灯激活时输出信号。
逻辑门(同或):当被激活的灯总数不是一盏时输出信号。
故障逻辑门灯:可以看成是信号接受器,特点是有方向性和概率性
故障逻辑门:可以看成信号发射器,特点是有概率性和方向性
到这里,可能有些人看不懂,你可以把“与”看成加法,把“或”看成乘法,1为亮,0为灭
“与”就像1x1x……=1,只要有一个因子变成0,那就会变成0x1x……=0,都不会启动
“或”是只要有一个开关启动就能启动,就像0+0+0+……=0,一旦有其中一个变成1,那就会变成1+0+……=1.立即启动。
异或门是有且仅有一个逻辑开关为1时启动
同或门是异或门的相反全为1或全为0时启动
(泰拉瑞亚的异或和同或,最好不要接3个或者3个以上的逻辑开关,正常情况下,使用2个逻辑开关控制异或门和同或门,是完全正常的。)
这样你就了解了全部电路的基本概念。
二、由此推出的小装置和逻辑门用法
那么了解完了逻辑门,有人就会问:逻辑门有什么用?
由上面逻辑门解释,我们通过初中物理知识,可以得到一个检验是否正常工作的检验装置
1,简单的检验装置
这是示意图
连接,在把最底下的“或”连接一个火把,a,b,c三处各放上一个拉杆,开启装置,如果火把燃烧,那么装置正常运行
2、安全装置解析
了解了这么多,我们便可以明白这个装置的原理
当墙上的拉杆开启时:
上面的逻辑门(与)最下面的逻辑灯开启,下面逻辑门(异或)上面第2个关闭,反之上面的逻辑门(与)最下面的逻辑灯关闭,下面逻辑门(异或)上面第2个开启
(由上面的性质可知,逻辑门(与)只要有一个逻辑门灯不亮,就不会发出信号,而逻辑门(异或)要一灭一亮才会被激活。)
接上,拉杆打开时,上面的逻辑门(与)最下面的逻辑灯开启,当敌人踩下压力板,上面的逻辑门(与)中间的逻辑灯开启,下面逻辑门(异或)上面第1个开启,又因为逻辑门(异或)要一灭一亮会被激活,所以发出的信号会使上面逻辑门(与)最上面的逻辑门灯激活,这样逻辑门(与)上面3个逻辑门灯全亮,又因为逻辑门(与)当所有的灯都激活时被激活,使机关启动(看不懂多看几遍,联系上面的逻辑门的性质看)
当拉杆关闭时,逻辑门(与)中间的逻辑灯关闭,下面逻辑门(异或)上面第1个开启,又因为逻辑门(异或)要一灭一亮会被激活,所以下面逻辑门(异或)不会激活,导致上面逻辑门最上面的逻辑门灯熄灭,这时踩压力板,上面逻辑门(与)只有最下面的逻辑门灯亮,而逻辑门(与)要当所有的灯都激活时输出信号,所以机关不被启动。
由此,我们就可以得到一个可以自己控制的防御机关
3、递次电路
在网上可以看见有人的灯一个接一个亮,看了我写的概念,就可以容易的判断原理
看这个图:要了解原理首先要了解概率电路:
首先放一个故障逻辑门,上面放任意的逻辑门灯,概率的计算也简单,为:
亮着的逻辑门/所有逻辑门(比如一亮一灭故障逻辑门被激活的概率就为50%)
然后最上面放一个故障逻辑门,连接电线就是一个最简单的概率电路了
所以,了解了概率逻辑门我们就可以判断递进电路的原理:
首先,可以不难看见,只有最左边的逻辑门亮,所以我们可以知道,只有最左边(第1个)的概率为100%激活,剩下不亮,所以激活概率为0%,当我们按下开关,4个故障逻辑门接受到信息,只有第1个被激活,第一个被激活后信息到了第2个逻辑门灯,第2个逻辑门灯亮,而开关连接了第1个逻辑门灯,所以现象就为:第一个灯灭,第2个灯亮。剩下以此类推,这样递进电路我们就学废了。
由Hacker提供的假人驱动,所以我们可以“稍微改进一下”递进电路:
全自动递进装置你值得拥有
(写了半天累死了,我自以为够详细了,看不懂多看几遍就懂了,学完你就差不多会了)
其他小型逻辑电路讲解见下Hacker大佬讲解
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诶嘿(ಡ艸ಡ)
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强啊
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———逻辑门的使用———
在泰拉瑞亚里面,有六种的逻辑门,还有一种特别的逻辑门。那怎么使用逻辑门呢?很简单,只需要在上面放逻辑灯就行了。逻辑灯可以被电路控制开关,而逻辑灯的开与关与逻辑门有很大的关系。1、与门(所有的灯激活时发出信号)
2、与非门(除非所有的灯都激活,否则发出信号)
3、或门(至少有一盏灯激活时发出信号)
4、或非门(没有一盏灯激活时发出信号)
5、异或门(只有一盏灯激活时发出信号)
6、同或门(除非只有一盏灯激活,否则发出信号)怎么获得那种特殊的逻辑门呢?只需要从蒸汽朋克商人那里,购买一个故障逻辑灯,放在逻辑门上,他就变成了故障逻辑门,也称概率逻辑门。
如果现在的逻辑门是故障逻辑门,那么普通的逻辑灯就不能启动逻辑门了,需要需要把电路接在故障逻辑灯上,才有几率启动。那有人要说啦,下面那些普通的怎么办呢?其实这时候它们也大有用处,这概率逻辑门啊!他的概率便是,逻辑灯亮起灯数÷总逻辑灯个数=逻辑灯发出信号概率。
再跟你们说件事,在故障逻辑灯上面还能放故障逻辑灯或者是普通逻辑灯,但是对下面的几乎没有什么用,如果在它上面再放个故障逻辑灯,他也会启动,但是只会包含最下面的故障逻辑灯,与它下面的逻辑灯。
———逻辑门的延迟———
玩逻辑门的时候,你们常常会发现。如果在一条电路上,上面摆上两个逻辑门,而下面摆上一个逻辑门,同时启动,你就会发现,下面的比上面的传输的更快。由此我们可以知道,逻辑门是有延迟的。但是这种延迟以后的大型电路才会用到,其他的便几乎没有。
———一次性电路———
概率逻辑门呢也可以组成一个一次性电路,就是概率逻辑门发出信号时,也顺便把自己上面除了故障逻辑灯以外的所有逻辑灯给关掉。方法很简单,用电线连接普通逻辑灯和逻辑门,这个一次性电路就组成了。———降频电路———
降频电路也很特殊,由一个开关控制一个概率逻辑门的故障逻辑灯和普通逻辑灯,再用第一个概率逻辑门传给第二个概率逻辑门的普通逻辑灯和故障逻辑灯,之后在这两个概率逻辑门下分别放两只火把,用电线连起来。你就会发现,拉第一次,第一个灯灭,第二个灯也熄灭。再拉一次,第一个火把亮起,第二个火把也亮起。你也可以继续拓展电路,不管你拓展几个,最后面的概率逻辑门,要拉2的(概率逻辑门个数)次方。
———递次电路———
在泰拉瑞亚里第次电路当然是不能少的,该怎么做呢,首先准备两个故障逻辑门,每个故障逻辑门上都要放一个普通逻辑灯和一个故障逻辑灯,但是第一个要亮起,第二个要熄灭。接着用电线连接第一个故障逻辑门与自己的普通逻辑灯与第二个的普通逻辑灯,然后再用一根电线,把第二个故障逻辑门与自己的普通逻辑灯与第一个的普通逻辑灯相连,最后用一根电线将开关与各个故障逻辑灯相连,这个递次电路就完成了,在各个概率逻辑灯下面放火把,连上电线,拉几下开关便可以看效果了。
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6,真的6[回复]
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强啊大佬[回复]
研究好了逻辑门了,我更新一下[回复]