整理一下BOSS、事件触发条件
一.主线Boss
首次或自然触发:同时满足:>200血;>10防御;>4个NPC;夜晚;未击杀过。
1/3几率出现
手动触发:夜晚;可疑眼球
首次或自然触发:每砸三个暗影珠
首次或自然触发:每砸三个猩红之心
首次或自然触发:夜晚;与老人对话点“诅咒”
血肉墙
手动触发:向导存活;向导巫毒娃娃扔进地狱熔岩和直接把向导扔进去
首次或自然触发:祭坛被砸碎;未打败。1/10几率出现
手动触发:夜晚;机械蠕虫
首次或自然触发:同毁灭者
手动触发:夜晚;机械魔眼
首次或自然触发:同毁灭者
手动触发:夜晚;机械骷髅头
手动触发:摧毁花苞(镐、环境改造枪、制动器均可)
手动触发:花后;在祭坛使用电池
月亮领主
手动触发:击败四柱或使用“天界符”
奥库瑞姆(1.2/PS)
手动触发:夜晚;可疑骷髅
二.主要事件
首次或自然触发:120血;非新月的夜晚。1/9几率
手动触发:夜晚使用血泪
首次或自然触发:
白天;>1暗影珠或猩红之心被摧毁;>200血;没有哥布林入侵进行中。
1/3几率(首次)。
1/30几率(肉前)。
1/60几率(肉后) >200血;
手动触发:哥布林战旗
首次或自然触发:>140血;>8防御。4.9%(普通模式)/3.3(专家模式)%。如果史莱姆王未被击杀过则几率翻倍
沙尘暴
首次或自然触发:游戏里的每天内都有 2/13几率发生。
首次或自然触发:没有其他事件正在进行中;已打败血肉墙;至少摧毁了一个祭坛;>200血;未发生哥布林入侵。
3.27%几率(首次)。
1.96%几率 >200血;
手动触发:海盗地图
首次或自然触发:肉后,1/20几率
手动触发:肉后;白天;日耀碑牌
月亮事件
首次或自然触发:打败拜月教邪教徒
火星暴乱
首次或自然触发:石巨人后;>200血。
火星探测器会在整个地图左侧 1/3 和右侧 1/3 随机生成(在太空层生成几率更高),探测到玩家且逃走即发生事件
手动触发:南瓜月勋章
手动触发:调皮礼物
三.非主要BOSS
史莱姆王
首次或自然触发:1.史莱姆雨击杀>150(首次)/75史莱姆
2.地图两侧1/6;白天;草地;深度>0。偶尔
手动触发:史莱姆王冠
注:可肉前召唤
手动触发:神圣,明胶水晶
手动触发:击杀七彩草蛉
注:可肉前召唤
首次或自然触发:
1.至少有一名玩家有9防御或200生命;
2.有一名玩家在地表雪原生物群落中,且附近没有城镇NPC;
3.没有其他Boss或敌对事件。
注:在电脑版中,如果玩家已经击败了独眼巨鹿,它将只有25%的几率自然生成。
手动触发:
雪原生物群落,鹿华(鹿零件)
不感恩的火鸡(1.2)
手动触发:感恩节;首先用土鸡羽毛召唤宠物土鸡,然后使用诅咒填料
天兔(1.2)
手动触发:复活节;可疑蛋
三.非主要事件
撒旦军队
手动触发:将埃特尼亚水晶放置在埃特尼亚水晶座上来触发。
此事件有三个版本(级别),第二和第三级别分别需要通过打败一个机械Boss 和石巨人来触发。
首次或自然触发:>200血。
手动触发:水晶雪球(它可以从圣诞节事件期间(即十二月15-31日)掉落的礼物获得)召唤
雨
首次或自然触发:在游戏中的一整天内,下雨的几率在 18.2% 到 25% 之间。这相当于游戏中的每四天到五天半会发生一次风暴,或者说现实中的每 1 小时 36 分钟到 2 小时 12 分钟
派对
首次或自然触发:黎明1/10几率(如果在过往的 5 - 10 天中已经发生过随机派对,则不会再随机发生派对)
手动触发:派对中心
[整理完成]
谢谢[回复]