泰拉瑞亚中有哪些有趣的事呢?想知道你喜欢的武器或宠物有什么故事吗?那就快来看泰拉瑞亚花絮吧!(第三期)
(PS:玩家可能看到部分不认识的物品,这可能是因为它们独属于3DS版或其他玩家当前并不在玩的游戏版本,或者该物品本身就相对冷门,注意辨别哦。
另外,少数的花絮内容仅对部分版本适用,文中可能出现图标转文字时发生的遗漏性错误。如对本文有任何建议、指正或补充欢迎提出)
本系列内容转载自泰拉瑞亚官方wiki,感谢泰拉瑞亚创作者的付出以及官方wiki工作者的奉献,接下来是本期的花絮内容:
301、回声腔
类型:家具/配饰/时装
回声腔(Echo Chamber)是一个用来产生回声的中空空间。借由意思的延申,回声腔也可以指这样一种环境:在这种环境中,信念(真或假)只通过与具有相同信念的人交流而被放大和强化,而其他想法则不被表达或考虑。
302、钯金刺矛
类型:武器
虽然它有着斧头样的刃口,但它并不能用来砍树。
钯金刺矛似乎是长戟而非刺矛,而山铜长戟似乎是刺矛而非长戟。
303、星星/灵魂蛋糕/蜜糖李
类型:杂项
灵魂蛋糕可能是参考了一种叫做灵魂蛋糕的古老万圣节传统,这是一种传统上为万圣节(All Saints Day)或万灵节(All Souls' Day)制作以纪念死者的圆形小蛋糕。它们通常被简称为灵魂,并且被分发给之后会在万圣节挨家挨户地唱歌并为死者祈祷的小孩和穷人(称为 soulers[1])。每吃掉一块蛋糕都代表着一个灵魂从炼狱中解脱。这种做法经常被视为现代的“不给糖就捣蛋”习俗的起源。
尽管魔力星在拾取时会立即被消耗,通过使用编辑器也能够将魔力星放入物品栏。这些魔力星仍然和普通的魔力星一样起作用,并且把它们扔到地上后仍然会在拾取时被消耗。
304、喜庆弹射器
类型:武器
喜庆弹射器爆炸时所产生的大量发光微粒能穿过墙壁,这可以使它对于寻找矿石非常有用。
由于爆炸半径很大,它在收割发光蘑菇和生命果等植物以及摧毁多刺灌木和清除蜘蛛窝方面非常有效。
305、神圣匣
类型:摸彩袋/家具
在 Celebrationmk10 世界中,神圣之地在困难模式之前中就会出现,因此可以获得神圣匣而无需从其他世界中带来物品。
306、火腿棍
类型:武器
其工具提示引用了《饥荒:猪镇》中,薇尔芭对火腿棍的检查话语。
307、水果
类型:食物的子分类
杏、樱桃、葡萄柚、李子、石榴和辣椒是仅有的没有它们专属的独特配方的水果。它们只能被制作成果汁或水果沙拉。
308、绿蘑菇
类型:家具/制作材料
绿蘑菇看着像是基于现实中一种叫鹦鹉伞菌(Gliophorus psittacinus)的蘑菇品种,这是一种有灰色菌柄的绿色蘑菇。
309、钨子弹
类型:弹药
钨子弹的加入,是为了使玩家在带有钨矿的世界中可以制作等同于银子弹(钨的对应矿石)的子弹,而无需依赖提炼机或宝匣。
钨子弹有大小为 4 的击退,然而银子弹的击退却只有 3。这反映在了其价格上,即银子弹的买价便宜16.66%。
虽然银子弹比钨子弹便宜,但两种弹药售价相同。这使得钨子弹的售价只有买价的六分之一,和其它售价不一致。
310、幻象匣
类型:摸彩袋/家具/制作材料
这个宝匣的外观类似于禁戒盔甲。
尽管宝匣包括了与沙岩箱相同的主要物品,但它不包括沙漠矿车和负重石。
311、游侠徽章
类型:配饰/制作材料
虽然此徽章上画的是箭,但它会强化所有所有远程武器,包括枪支和火箭。
312、蠕虫罐头
类型:摸彩袋/制作材料
can of worms(蠕虫罐头)是当某种决定或行为产生特别多的麻烦事时,用于描述复杂又麻烦的情况的一种习语。
313、西林套装
类型:时装/套装
这个套装是为了替代管道工套装而添加的,因为后者有版权问题。因此,取得这两个套装的方法是完全一样的。
314、派对弹
类型:弹药
派对弹的基础伤害是所有困难模式前的子弹中最高的。
派对弹可以通过使用猪龙彩罐而在在困难模式之前就得到。但进入困难模式后会变得更容易获得,因为军火商有售,还可以制作得到。
315、珊瑚
类型:家具/制作材料
珊瑚可同时被正确分类为植物、动物和矿物。
在早期版本中,虽然每个珊瑚下方仅需要 1 个物块,但两边事实上多需要半个格子的空地,阻止了墙或物体被直接放在两边。例如,要在墙之间放置 5 个珊瑚,则需要墙至少分开 11 个图格。要在开放的平台上放置 5 个珊瑚,则只需要 9 个物块那么宽。
316、链球
类型:武器
血肉之球是链球的猩红连枷对应物。然而,它是制作而出的而非拾取的。其猩红之心近战武器对应物是腐叉。
这个武器有个相当滑稽的修饰语是 Hurtful(致伤),让它变成“Hurtful Ball O' Hurt(致伤 链球)”。
317、灵能箭
类型:弹药
在任天堂3DS版,灵能箭在所有箭中拥有最高的基础伤害。
318、沙块
类型:物块/弹药/制作材料
猩红沙是沙块的变体种类中唯一的物品栏中外观边缘是参差不齐的,也是唯一的放置时的外观并非普通沙块的外观的重新上色的沙块变体种类。
在加载界面中有一句玩笑为“沙子太强了”(Sand is overpowered),是因为沙块因受重力影响而令人厌烦,且能够用窒息效果杀死玩家。相同的文字也作为一条电脑版的标题讯息出现。
319、黑白熊套装
类型:时装/套装
这个套装是为了替代英雄套装而添加的,因为后者有版权问题。因此,这两个套装的制作配方十分相似。
320、机械骷髅头
类型:BOSS召唤(召唤机械骷髅王)/制作材料
如同机械蠕虫一样,它看起来像是一个发条玩具。
321、连弩
类型:远程武器子分类
连弩与现实生活中的连射十字弩非常相似。
322、海边匣
类型:摸彩袋/家具/制作材料
宝匣外观看上去是久经磨洗的蜗牛壳配上四个角的珊瑚。
323、贪婪戒指
类型:配饰
其名字中“贪婪”二字很可能来源于其外观:一个带有三颗红宝石的金戒指。
贪婪戒指是最难获得的物品之一,因为其材料的掉落几率是游戏中最低的数个之一。
324、心/焦糖苹果/糖棒
类型:杂项
尽管心在拾取时会立即被消耗,但是通过使用编辑器也能够将心放入物品栏。这些心仍然和普通的心一样起作用,并且把它们扔到地上后仍然会在拾取时被消耗。以此种方式获得的心不能在旅行模式中被复制,它的研究需求显示为 X。
心形的云偶尔在背景中可见。
在 Celebrationmk10 世界中,所有心有 1/3 (33.33%) 几率被替换为焦糖苹果,有 1/3 (33.33%) 几率被替换为糖棒,无论季节。
325、钴锭
类型:锭/制作材料
有几件钴物品有独特的东方主题,长矛是一把薙刀(naginata)、剑有点像是日本刀(Katana)或日本刀样的村正(Muramasa)、连弩是中国风的、而头具的各个变种像是日本和/或中国的头饰样式。
真正的纯钴并非蓝色,而是有光泽的银灰色。氧化钴用于制造蓝色颜料,泰拉瑞亚中钴的外观可能受此启发。历史上看,几个世纪以来,钴化合物一直用于给埃及雕塑、波斯珠宝、中国瓷器(这可能解释了它在泰拉瑞亚中的东方主题)中的玻璃、釉料、和陶瓷上色。
326、叶绿弹
类型:弹药
当攻击较弱的敌怪(如史莱姆)时,使用快速攻击的枪(如链式机枪),若目标敌怪被击杀时屏幕上仍存在其他子弹且这些子弹又没有目标,那么有可能使得叶绿弹速度锐减至接近停止。
327、苹果
类型:食物/药水/制作材料
苹果原产于中亚地区,在世界范围内可以找到各种品种。
其工具提示致敬了谚语“一天一个苹果,医生远离我(An apple a day keeps the doctor away)”以及骷髅博士敌怪。
尽管名称相似,但它并不能用于制作苹果派。
328、椰子
类型:食物/药水/制作材料
它的工具提示是对 1975 的英国电影《巨蟒与圣杯(Monty Python and the Holy Grail)》的引用。
329、花之力
类型:武器
它的名称是对“花之力(Flower power)”运动口号的文字游戏的引用。
它发射的花瓣类似于世纪之花第一阶段发射的种子。
330、无尽箭袋
类型:弹药
虽然仅在困难模式中才能制造,但其稀有度只有绿色。
331、海盗地图
类型:事件召唤(召唤海盗入侵)
海盗地图使用时播放的音效与 Boss 召唤物品(可疑眼球、机械骷髅头等)相同。
部分版本中,向导会在一个小贴士中提到海盗地图:“我曾经看到海上漂浮着一张宝藏地图,但是一只鲨鱼把它吃了。也许你应该试着找找看?”
332、虚空染料
类型:染料
虚空染料是最难配齐全套的染料之一,一共需要 15 个夜明锭,或 60 个夜明矿。
要填满所有染料栏,需要如下数量夜明锭:
如果是 13 个栏位,需要 65 块夜明锭(260 个夜明矿)。这需要打败月亮领主 3–4 / 3 次。
如果是 14 个栏位(例如,如果用了恶魔之心,或者是在大师模式中),需要 70 块夜明锭(280 个夜明矿)。这需要打败月亮领主 4 / 3–4 次。
如果是 15 个栏位(例如,如果在大师模式中用了恶魔之心),需要 75 块夜明锭(300 个夜明矿)。这需要打败月亮领主 4-5 / 3–4 次。
333、钓鱼药水
类型:药水
药水本身就像一个鱼钩。
334、紫挥棒鱼
类型:武器
紫挥棒鱼是仅有的几个能够当做武器使用的鱼。除此之外还有:剑鱼、黑曜石剑鱼、寒霜飞鱼、炸弹鱼、舌锋剑、水晶蛇、毒弹枪、掠夺鲨、锯齿鲨和岩鱼锤。
它看起来就像腐化版的岩鱼锤。事实上,紫挥棒鱼的头部就是重新着色的岩鱼锤头部。
由于其无法堆叠、占用物品栏、在高渔力下钓取概率较高、且渔获品质高于黑檀锦鲤,需要怒气药水而钓取的黑檀锦鲤玩家常常被其困扰。
335、泰拉闪耀靴
类型:配饰
获得泰拉闪耀靴的成就和获得泰拉刃的成就名称相似:“英雄之靴(Boots of the Hero)”与“英雄之剑(Sword of the Hero)”。这可能参考了它们都是“泰拉(Terra)”装备的美学设计。
在 1.4 更新前,Redigit 多次指出霜花靴和熔岩靴结合的配饰“太过强大(too overpowered)”,这样的配饰不应存在也无法与游戏的平衡系统匹配。
Redigit 仍然认为泰拉闪耀靴过于强大[1]并且他“引入这个物品是为了让别人不要再拿这事烦他”。[2]
泰拉闪耀靴是仅有的以“泰拉”主题,且能够被制作的困难模式之前物品。泰拉魔刃的名字中也包含了“泰拉”,且能够在困难模式之前获得,但并不制作得来的(而泰拉闪耀靴、泰拉刃和泰拉马桶则不然),而是有几率从附魔剑冢获得。
另一些很有用的脚部配饰并不包括在制作树中,因此泰拉闪耀靴也不具有它们的效果。值得注意的例子为水陆两用靴(以及作为人类的鞋并不现实的蛙腿)。分趾厚底袜和鞋钉则用于制作另一个热门配饰,忍者大师装备。而烈焰靴只有纯粹的美观作用。
336、蜻蛉切
类型:武器
虽然工具提示说这是“一把涂满了毒液的日本传说长矛”,但它并不会造成毒液减益而是中毒减益。
蜻蛉切是本多忠胜用的一把矛,他是一位传奇的日本将军,据说他在一百次战斗中都没有受过一次伤害。他所使用的长矛的名字翻译为“蜻蜓切割者”,因为传说他的矛锋利到可以把落在其上的蜻蜓切成两半。蜻蛉切在日文中是 "蜻蛉切り". 前两个字意思是“蜻蜓”后两个是“切”这也能被翻译成 "切割者".Spike Chunsoft 制作的日文版中此道具使用片假名名称"トンボギリ"。
在收藏版的海报上,在描述中,它被错误地拼成了"Tobongiri"(应该是 Tonbogiri)。
337、星星面纱
类型:配饰
338、机械BOSS
所有机械 Boss 都能够发射红色的死亡激光:毁灭者的体节、第二阶段的激光眼和机械激光。
它们是仅有的专家独有物品是制作材料的 Boss。
根据官方游戏传说,机械 Boss很可能是克苏鲁的身体部分,是由机械师被强迫建造的。这解释了缺少克苏鲁之脑的机械对应物的原因,因为机械克苏鲁缺少大脑,机械师没能完成它。
339、锭
类型:制作材料/家具
神圣锭是唯一不需要矿石来制造的锭。
虽然放置时只消耗一块锭,但图格外观看起来则是 3 或 4 块锭堆放在一起的样子。
部分版本中,诸如铜锭之类困难模式之前的锭的纹理在形状上和困难模式锭略有不同(注意观察纹理的右下角)。唯一的例外是叶绿锭,其纹理的形状和困难模式之前的吧台是一样的。
旧的锭纹理是《我的世界》(Minecraft)中各种锭(ingot)的旧版纹理修改后的版本。例如,比较我的世界的旧版铁锭(iron ingot)和旧版的泰拉瑞亚铁锭就可以看出来。
340、可疑骷髅
类型:BOSS召唤(召唤奥库瑞姆)
所有 Boss 召唤物品中可疑骷髅制作所用到的物品是最多的。
可疑骷髅是唯一在其配方中用到了其他 Boss 召唤物品(机械魔眼和机械骷髅头)的物品。(电脑版、主机版、和移动版独有的奥库瑞姆剃刀也需要其他 Boss 召唤物品。)
341、草药
类型:草药大类
太阳花是仅有的能由敌怪掉落的草药。
342、炒蛙腿
类型:食物/药水
虽然名称如此,炒蛙腿和蛙腿配饰完全无关。
其工具提示“又一种白肉。(The other, other white meat)”可能参考了经典的对于蛙腿的“吃起来像鸡肉”的描述,以及猪肉产业试图将猪肉的形象重塑为“另类白肉(the other white meat)”的失败尝试。
343、黑醋栗
类型:食物/药水/制作材料
黑醋栗是一种生长在中欧、北欧、和北亚的小型灌木浆果。
344、雪帽
类型:时装
此物品参考了美国动画情景喜剧《南方公园(South Park)》中 Stan Marsh 的帽子。
345、死人毛衣
类型:时装
死人毛衣参考了“红衬衫”这种小说中的老套角色,后者一般刚刚入场就会死掉了。这个术语发源于科幻片《星际迷航:原初系列》中的安全警卫,这些警卫们身着红色制服,总是在故事情节中不断的死掉。
常春藤的工具提示是“死人毛衣乐队的东西”,这可能是考虑到了要拿到这把乐器必须得杀掉蒸汽朋克人。
346、强效魔力药水
类型:药水/制作材料
尽管魔力花是用魔力药水制作的,但是魔力花的外观展示的是强效魔力药水的形状及其上的两个黄条。
强效魔力药水与动作角色扮演的砍杀游戏暗黑破坏神2(Diablo 2)中的魔力药水有着相同的名称和相似的外观。
347、脊柱骨鞭
类型:武器
其工具提示参考了 1984 年美国的喜剧、音乐电影《摇滚万万岁》(This is Spinal Tap)中的一句台词,其中乐队 Spinal Tap 的主唱/吉他手奈杰尔·塔夫内尔向剧组展示了一个扩音器,并指出刻度盘上升到 11。
Spinal tap (脊椎穿刺)是腰椎穿刺的另一个名字,这是一种将针头插入椎管的医疗程序。
348、魔力药水
类型:药水/制作材料
虽然魔力药水被用来制作魔力花,但是魔力花的外观有着强效魔力药水的形状和两条黄线。
349、盒装牛奶
类型:药水/食物
骷髅和它的各种变体掉落牛奶,且其工具提示直接提到强健骨骼的原因可能是牛奶对骨头有益的普遍看法。
350、丑毛衣
类型:时装
丑毛衣很可能指的是收到圣诞节主题针织毛衣作为圣诞节礼物的传统,不过收件人可能并不那么喜欢。
351、金匣
类型:摸彩袋/家具
生命水晶可以通过打开金匣和钛金匣来得到,这让其变为可再生的。
352、狱石锭
类型:锭/制作材料
在游戏代码中,狱石锭对于熔岩有种特殊的免疫力,尽管其稀有度已经意味着这一点。
353、神圣骑枪
类型:武器
向行进方向的反方向刺出骑枪会让坐骑走“太空步”,例如独角兽坐骑会后退着前进。相似地,在骑乘坐骑时,骑枪会悬浮在空中,使得玩家的手在视觉上并没有握住它。
354、葡萄
类型:食物/药水/制作材料
其工具提示很可能参考了 1939 年的小说《愤怒的葡萄(The Grapes of Wrath)》,作者为约翰·斯坦贝克(John Steinbeck)。
它由巨型飞狐掉落很可能参考了寓言《狐狸和葡萄》:一只狐狸想吃到葡萄藤上的葡萄,但最终失败了,并自我安慰说“反正那些葡萄肯定是酸的”。
在现实生活中葡萄源于地中海和中亚地区,是葡萄酒的主要成分。
355、奥斯塔拉之靴
类型:盔甲
奥丝塔拉之靴提供的“兔子跳”与游戏《超级马里奥兄弟X》中的马里奥的跳跃模式十分相似。
奥丝塔拉(英文Ostara,或Ēostre),是基督教前对现复活节时期的称呼,也是德国多神教中春天女神的名字。不同于复活节,Ēostre这个称呼没有任何基督教的意义,只是代表着春分,以及它的寓意,万物的复苏。
若同时穿戴银头盔和银链甲,它们将会给予玩家通常的 3 点防御套装奖励。当放在人体模型时,它会变成银护胫。
356、情人节戒指
类型:配饰
在移动版的较旧版本中,它也可获得,但是是在心之神龛中发现的而非购买。
357、工程头盔
这头盔类似于真实的安全帽,它是工人在工地上佩戴的一件安全装备,用于保护自己免受坠落物体和脱落的电线伤害。在大多数国家,在工地上工作的工程人员都需要戴上安全帽。
工程头盔很可能参考了 Valve 的《军团要塞 2》(Team Fortress 2)中的工程师,因为它们在视觉上极其相似并且在 1.3.1 预告片中用了类似的服装。
工程头盔和建筑师发明背包能无缝连接。
358、光明碎块
类型:制作材料
光明碎块代表了太极连枷上的“阴阳”(太极图)中的“阳”。
359、绝妙套装
类型:时装/套装
戴着绝妙丝带时玩家的头发被完全遮盖。
绝妙丝带的提示信息声称它可“飞行和缓慢坠落”(像翅膀那样),但这并不是真的。这很可能是无意中添加的。
360、天赐匣
类型:摸彩袋/家具/制作材料
这个宝匣的外观类似于水晶家具和神圣宝箱怪。
它使用的是神圣匣在 1.4.0.1 前的旧外观。
361、护卫奖章
类型:货币
购买所有可用护卫奖章购买的物品一共需要1150护卫奖章。
直到 1.3.5,物品拥有未使用的内部名称。护卫奖章的名称曾为“our first non coin currency!”(我们的首个非钱币货币!)
362、渐变球
类型:武器
渐变球(Gradient)这个名字来自于 One Drop YoYos 所售卖的多种悠悠球其中之一,这是他们所赞助的玩家 Graeme Steller 的签名款。他们的 Logo 就是这个物品的工具提示底部的那个符号。
363、特战头盔
类型:时装
在美国,SWAT(特殊武器与战术)小组是使用专用或军事装备和战术的执法单位。
尽管在现实中特战头盔的设计非常有适用性,但是在泰拉瑞亚中它并不给予任何防御。
364、红药水
类型:药水
红药水是一项在1.2.2更新前被更改的测试物品,用于测试给予普通玩家减益而不是增益。
引入时,它在游戏代码中取代了灵魂镰刀。
除去金药剂,红药水是唯一镶着金边的药水。
它是唯一一种可以一次性造成多于两个减益的药水。
红药水在"For the worthy"种子中给予增益的事实被引用于其工具提示中,"“仅献给配得上的人”"。
红药水直接提及了Redigit,泰拉瑞亚'的的首席开发者。
Red的套装在1.3.0.1前可以造成一组相似的减益。
Red的套装不能提供对此药水或其他效果造成的减益的免疫
365、蜂蜜气球
类型:配饰/制作材料
这是独特的组合配方,使用到蜂窝这个需要受到伤害来触发的饰品与另一样不需要受到伤害来触发的饰品,或者使用到闪亮红气球这个提供二重跳跃的饰品和另一样不提供二重跳跃的饰品。
在版本 1.2.2 以前,虽然此物品已经引入(存在于游戏文件中),但无法制作。将它的两个(原则上的)材料之一交给向导时不会显示为可制作物品。
366、颌骨剑
类型:武器
它的上半部分像是蚁狮上颚制作材料,而颌骨剑本身像是蚁狮马的一半嘴部加一只眼睛。
此物品的内部名称是 AntlionClaw。
367、闪电光环哨兵召唤物
类型:武器
闪电光环魔杖具有所有召唤武器中最低的基础伤害。在它引入前,史莱姆法杖具有最低的基础伤害。
368、星光
类型:武器
由于它们的攻击方式相似,星光可以被视为困难模式版的罗马短剑。
光之女皇掉落的武器似乎基于她的攻击。星光似乎是基于她的太阳舞。
星光创建的光束使用了和七彩水晶法杖的光束相同的外观。
此武器本身似乎是一把迅捷剑(rapier),一种在西欧很流行,用于戳刺的细长的剑。
像终极棱镜一样,星光对于开发者和 Beta 版本测试者也有秘密的配色方案。这可通过使用特定的人物名触发:
369、魔光护符
类型:配饰
其工具提示参考了《饥荒》中,温蒂对魔光护符的检查话语。
制作它需要黄玉参考了《饥荒》此物品的制作配方——后者包括一个黄宝石。
370、菲斯帽
类型:时装
此物品也经常被视为博士套装的官方组件。
英国科幻电视节目《神秘博士》(Doctor Who)的主人公第十一任博士(Eleventh Doctor)因声称某些服饰很酷而闻名,最常说的是领结和菲斯帽。一个很受欢迎的例子是他在《大爆炸》(The Big Bang)那一集中的台词:“It's a fez. I wear a fez now. Fezzes are cool”。
Fez 是 19 世纪末奥斯曼帝国男子所戴的传统头饰。(译注:Fez 即菲斯帽的英文原文,现实中此单词一般译为土耳其毡帽,有时译为非斯帽,注意是“非斯”而非“菲斯”,这是摩洛哥北部一个城市的名字。)
371、诅咒箭
类型:弹药
部分版本中,诅咒箭、叶绿箭和毒液箭在伤害上要超过夜明箭,但它们却更早就能得到。
372、溜冰鞋
类型:配饰/制作材料
女性人物穿着时,溜冰鞋显得比大多数其他的靴子配饰宽得多,好像是为了适配女性人物的身材一样。
373、小丑之箭
类型:弹药
在 1.2 更新之前,小丑之箭是不可制作的,这使得它们成为游戏中最难以维持库存量的箭。
374、乌木剑
类型:武器
乌木剑的外观和木剑的极为相似。不过二者也有一些明显的不同。剑的颜色明显比普通木剑要暗。剑刃上有两个小的凸起。整体风格也不太平滑。
375、冲击枪
类型:武器
在泰拉瑞亚的官方发布版以前,冲击枪曾被开发人员用于电脑版中来测试某些内容,用它来立即杀死敌怪,使他们在测试时不会被打断。它最初在电脑版中被发布,但在 1.0.1 版本的更新中被移除,用天使雕像来替换掉了它们。此前,它曾是全游戏最强大的武器,但自从 1.1 更新并发布困难模式后不再如此。
冲击枪在 1.4.0.1 版本重新作为两个单独的物品被引入:灰冲击枪和橙冲击枪。
冲击枪的名称和外观类似于 NES Zapper,这是 Nintendo Entertainment System (NES)的激光枪配件。
这可以解释为什么冲击枪会从电脑版中删除,因为它可能会导致Re-Logic和任天堂之间的版权问题。
这也可以解释为什么它后来被重新添加到任天堂3DS版中——这个实例不会与任天堂发生冲突。
尽管如此,任天堂Switch版 和Wii U版本的前代主机版 都缺少冲击枪。虽然前者可能会在未来某个时间引入冲击枪,但Wii U版本永远不会,因为前代主机版版本不再更新。然而,由于灰冲击枪与橙冲击枪的引入,它极不可能被引入到任天堂Switch版中。
冲击枪所使用的射弹也同时被太空枪使用。
376、假独角兽角
类型:时装/配饰
假独角兽角参考了职业摔跤队新一天组合。其工具提示参考了他们的标语。
377、杏
类型:食物/药水/制作材料
它的英文工具提示(You'll apricate this!)是用单词 Appreciate(欣赏)和 Apricot(杏)玩的文字游戏。(译注:所以中文大概可以写成“你会‘杏’欢的!”?)
杏、樱桃、葡萄柚、李子、石榴和辣椒是仅有的没有它们专属的独特配方的水果。它们只能被制作成果汁、水果沙拉和珍馐,它们的配方中可以用任意水果代替。
378、闪耀根
类型:制作材料
派对女孩 NPC 在她的一则引言("我们应该办一个闪耀根派对,而且我们还应该办一个余兴派对。")中提到了闪耀根(译注:after party 指的是一种派对后的聚会)
相似的是,海盗NPC也会偶尔提到闪耀根:"哟呵呵,还有一瓶……闪耀根!" 这是对海盗经常说的原文“呦呵呵,一瓶朗姆酒!("Yo ho ho and a bottle of rum!")”的改编。
379、强效治疗药水
类型:药水/制作材料
强效治疗药水——以及所有其它的治疗药水和魔力药水——和在动作角色扮演砍杀类电脑游戏《暗黑破坏神 2(Diablo II)》中的物品名称上类似,且外观非常相近。
380、猛爪手套
类型:配饰/制作材料
在 1.2 之前,猛爪手套是唯一的困难模式之前的进攻配饰。
381、Sharanga弓
类型:武器
Sharanga是印度教的教神,毗湿奴的天体之弓.
Sharanga弓在前代主机版和任天堂3DS版中是少数的难以合成的、不需要枯萎之魂的独有物品。另一个例子是八音盒。
Sharanga弓(准确地说,是发射后获取的灵能箭)在困难模式之前是唯一能造成诅咒狱火的物品。
Sharanga弓是游戏中唯一一种需要两把相同的武器合成的武器。
382、红木剑
类型:武器
红木剑的外观和木剑的外观非常相似;不过还是有一些改变,最明显的是它的颜色有所不同。另外,它的剑柄部分末端较为尖锐,而木剑的较为圆滑。
383、魂
类型:制作材料
所有魂的(英语)名字都押韵(-ight)。
枯萎之魂是唯一没有动画的魂,因为它们在 1.3 中不可用,而这个版本才引入了动画的魂外观。
只有一种魂的工具提示中直接提到了掉落它的敌怪的名字:力量之魂。在3DS、版本中,它也是唯一在困难模式之前可获得的魂。
384、南瓜派
类型:食物/药水
南瓜派(Pumpkin Pie)是一种甜味派,填充了调味过的南瓜制成的奶黄馅料。它通常是在南瓜应季的时候制作的(在秋季和早冬期间,常常被称为“收获季”)。在这些时期出售的“南瓜香料”的口味和香味代表了这种派中使用的混合调料。在美国和加拿大,南瓜派传统上是在感恩节供应的,有时也在圣诞节供应。
虽然南瓜派图标上的顶端是是升起的、覆盖住的,传统上的南瓜派不是这样的。通常来说它具有统一的颜色和材质,酥皮之间流出松软的馅料。游戏中的南瓜派图标更像是在南瓜壳中烘焙的蛋奶酥(soufflé)。
385、治疗药水
类型:药水/制作材料
在部分版本中,从 1.4.3.3 开始,血肉墙、骷髅王、和独眼巨鹿是仅有的会掉落治疗药水的 Boss。在1.4.3.3 之前,血肉墙是唯一会掉落治疗药水的 Boss。
386、木匣
类型:摸彩袋/家具
木匣可以掉落来自于地表宝箱的稀有物品,这使得此类物品变为可再生。然而,任何游戏早期的武器,诸如吹管或木制回旋镖之类,都不能从木匣中得到。
387、钛金匣
类型:摸彩袋/家具/制作材料
硬鞍只能通过打开金匣和钛金匣来得到。
部分版本中,生命水晶可以通过打开金匣和钛金匣来得到,这让其变为可再生的。
388、灵雾
类型:环境
灵雾(英语:Ecto-mist)是指与超自然现象有关的那些发光、盘旋的灰色迷雾。恐怖电影经常使用这种视觉效果来营造更诡异的气氛。
389、珍珠木剑
类型:武器
在3DS版本中,因为这把剑只比困难模式之前的木剑强一点,且不能自动挥舞,所以并没有必要为了普通生存或打怪而去制作它。
其外观与木剑极为相似;不过,也有一些改变之处,最明显的变化是颜色变浅了。此外,这把剑的护手看起来向上弯曲,与刀刃平行。
390、臭虫剑
类型:武器
臭虫剑与另一个可以对友方NPC造成伤害的武器,臭蛋,有着极其相似的工具提示。
391、火之花
类型:武器
寒霜之花可被看作是困难模式版本的火之花。就像寒霜之花一样,火之花参考了平台电子游戏系列《超级马力欧》(Super Mario),其中火之花(Fire Flower)是一种可以允许玩家投掷相似的弹跳火球的一项强化物品。虽然火之花和寒霜之花的茎部看起来非常相似,但二者实则有所不同:寒霜之花的叶片更偏向圆形,而寒霜之花也更缺乏明暗上的差别。
部分版本中,巫师会向敌怪投掷类似于火之花那样的火球以便自卫。
火球发出的光是红色的,而由尾迹所发出的光是白色的,爆炸发出的光则是橙色的。
392、恶魔之心
类型:消耗品
恶魔之心是数个无法被装备在任何配饰或装备栏的专家模式物品之一,其它的为机械矿车的三个部件。
它也是专家/大师独有物品中仅有的消耗品。
393、宝石
类型:宝石
宝石法杖的属性与其所使用的宝石的价值有关,比如钻石法杖的伤害要高于紫晶法杖。
在现实中,一些宝石与矿物已被作为染料使用,特别是蓝铜矿和辰砂。这可以解读为在制作菜单中出现的着色长袍。
394、高射速子弹
类型:弹药
如果向近处发射,由于子弹的外观图非常大,这会使得它们看上去可能会是隐形的。
395、返回药水
类型:药水
该物品的工具提示“适合往返行程!”,是对许多公共交通系统的致敬,特别是那些像公交车,飞机或火车票之类会提及“往返”字眼的票纸。
出入口的外观稍有不同,出口的传送门的外观轮廓较浅并向外螺旋,而入口的则似乎向内螺旋。
传送门,更具体来说是传送门的入口,很像来自测试版本的旧截图中虚空袋的传送门外观。
396、钱币
类型:弹药/制作材料
部分版本中,铜、银和金币是仅有的最大堆叠为 100 的物品。
部分版本中,由于地狱的罐子数量众多,因此钱币传送门常常会在此处生成。
部分版本中,由于便携式收纳中的钱币能够用于交易,玩家一次能够花费的最大钱币数量为 1,739,826铂金 (猪猪存钱罐/钱币槽中 40 叠 + 保险箱中 40 叠 + 护卫熔炉中 40 叠 + 物品栏中 54 叠,每叠为 9,999铂金)。然而,如果计入玩家能够从地面拾取钱币的能力,这一数据理论上为无限大。这可以通过用极高效率的刷怪场使玩家拾取钱币的速度高于花费的速度来达成。
取决于版本,钱币可能会拥有出售价值。电脑版的钱币没有出售价值。主机版、移动版和3DS版中,钱币拥有等同于其堆叠数量的出售价值,但无法被出售。有趣的是,这意味着它们的内部购买价值是它们本身价值的 5 倍(即购买 1 金币需要 5金币)。【待验证】
在Wii U 和 Xbox 版本中钱币可以被售出,不过这么做并没有什么用处。
取决于其价值,钱币的大小会有所不同。铂金币是尺寸最大的钱币(14×16 像素);金币的宽度少了 2 像素,为 12×16 像素;银币的为 12×14 像素;而铜币最小,为 12×12 像素。
一个铂金币等于 1,000,000 个铜币。
根据一个世界内的空间大小,可以知道这一数量的钱币需要占多大空间:放置这一数量的铜币会占据大世界 4.9% 的区域,中世界 8.6% 的区域, 小 (多数版本)/ 扩大世界的 19.8%(3DS版),或普通世界的63.4%(3DS版)。
购买所有 NPC 物品需要以下数量的钱币:(但NPC 快乐可能会增加或降低这些值)电脑版:27铂金18金73银74 铜【待验证】
主机版:22铂金81金31银24铜 【待验证】
移动版:23铂金1金16银59铜 【待验证】
3DS版:未知【待验证】
部分版本中,虽然钱币因为能被钱币枪发射而被视为弹药,但它们正常情况下并不能被放置在弹药栏。
397、玉米糖步枪
类型:武器
这个武器的外观基于 Mauser C96,一把一战和二战时使用的手枪,只是把玉米糖放在了顶部和弹匣上。
398、喷流球
类型:武器
和许多其他悠悠球一样,喷流球是根据One Drop YoYos生产的同名悠悠球设计的,但它的色调从浅蓝色变成了红色,可能是因为其掉落位置(地狱和附近)和造成减益(着火了!)所作的更改。其工具提示里的便是One Drop YoYos的logo。
399、金锭
类型:锭/制作材料
在现实生活中,金是一种柔软可塑且密度很大(19.3g/cm³)的金属,这让其非常不适合制作工具或盔甲。这被哥布林工匠用来吐槽:“是的,黄金比铁坚硬。如今的人类都在学些什么玩意?”
金锭的价格甚至要远低于单个金币,尽管一块金锭含有的金量要比一个金币多(现实中储备黄金也通常使用金锭形式)。
400、海啸瓶
类型:配饰/制作材料
它是仅有的无法与闪亮红气球相结合的瓶配饰,因为它是与气球河豚鱼相结合的。可能是出于这一原因,组合成的物品并不遵从其他配饰的惯例被称为“海啸气球”。不过,和幸运马掌相结合时,其名称确实遵从了其他的命名惯例。
401、骨头
类型:武器/制作材料
如果只考虑基本弹药(箭和子弹),骨头有第二高的基础伤害,仅次于部分版本中的夜明弹。
402、暗影焰弓
类型:武器
暗影焰弓外观看起来很像Sharanga弓。
403、虫洞药水
类型:药水
虫洞药水曾经被添加到移动版中,很可能是为了测试,但随后很快又移除了。从移动版 1.3.0.7 起,它在移动版上永久合法地可用了。
1.3.0.3 之前,虫洞药水在内部名叫 UnityPotion。
从 1.4.4 开始,虫洞药水在虚空袋内时也可使用。
404、蘑菇
类型:药水/制作材料
此蘑菇可能有点像松乳菇(Lactarius deliciosus)。不过,那种蘑菇的斑点不那么明显。
它是游戏中最弱的纯治疗物品,每个蘑菇只会恢复 15 生命值。虽然技术上说生命果的治疗量是最低的,每次使用只会治疗 5 生命值,但它们同样也会使最大生命值提高 5。
405、异域弯刀
类型:武器
弯刀(scimitar)是一种弯曲的剑,最初在在中东地区用于战斗。它在九世纪被使用,并已成为了阿拉伯文化的一个重要标志。
此武器与短弯刀看起来非常相似。
它看起来也很像多人模式中 PvP 的交叉弯刀图标。
406、时尚剪刀
类型:武器
它是发型师用来攻击敌对生物的武器。
时尚剪刀在游戏源码中的内部名称是 StylistKilLaKillScissorsIWish,参考了 2013 年的日本动画电视连续剧《斩服少女(Kill la Kill)》中的主情节器械。
虽然速度很快,但它不能自动挥舞。
407、星云染料
类型:染料
星云染料的动画可以代表在星云柱所在的位置或星云天塔柱激活的地方的背景上可以看到的向上吸引物质的光柱。
其动画与混沌传送杖在使用后短时间内造成的视觉效果略有相似之处。
408、钻石
类型:宝石/制作材料
它是唯一不能做成花窗玻璃的宝石。
409、暗影骑枪
类型:武器
向行进方向的反方向刺出骑枪会让坐骑走“太空步”,例如独角兽坐骑会后退着前进。相似地,在骑乘坐骑时,骑枪会悬浮在空中,使得玩家的手在视觉上并没有握住它。
410、黄玉
类型:宝石/制作材料
真实世界的黄玉其实是五颜六色的,可以是绿色、蓝色、粉色和白色,并不一定就是黄色的。
411、万花筒
类型:武器
万花筒是一种光学设备,向内看时,其中的反射表面会创造普通、对称,且通常五彩缤纷的漂亮图案。
和许多其它彩虹主题的武器不同,万花筒没有为开发者和 Beta 测试者设计的秘密配色。
它是光之女皇掉落的武器中唯一不像她的任何一种攻击的武器。
412、礼袋
类型:摸彩袋
很多时装套装都参考了流行文化:苦力怕套装参考了 3D 沙盒电子游戏《我的世界(Minecraft)》。
太空生物套装参考了异形生物,这是一种虚构的内寄生外星生物物种,是《异形》系列电影中的对立种族。
空手道陆龟则是个文字游戏,参考了虚构的少年拟人化乌龟《忍者神龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)》。
矮妖套装参考了 2006 年的《Crichton Leprechaun》视频,这是一件假设在 Crichton(Mobile, Alabama)的一棵树中看到矮妖的事情。
科学怪人新娘参考了 1935 年的美国科幻黑暗漫画恐怖电影《The Bride of Frankenstein(科学怪人的新娘)》。
画作《骷髅夜惊魂(Jacking Skeletron)》参考了 1993 年美国定格动画音乐黑暗奇幻万圣节圣诞电影《怪诞城之夜(The Nightmare Before Christmas)》,其中的主角是 Jack Skellington。画作中描绘的场景是骷髅在电影中的一个标志性的地点。
此外,jacking 在俚语中是偷窃的意思,《怪诞城之夜》的主要情节是 Jack Skellington 试图偷走圣诞节,这样他就能取代圣诞老人来运作这个节日。
寻宝人套装可能参考了电子游戏中的人物 Lara Croft (译注:《古墓丽影》的主人公)和 Nathan Drake (译注:《神秘海域》的主人公)。
413、波涌之刃
类型:武器/制作材料
虽然它造成的伤害比泰拉刃高,它并不是一个直接升级。泰拉刃的射弹射速更快、击退更高,且能穿透目标。不过,波涌之刃对单个目标更加适合。
414、烈焰链锤
类型:武器
烈焰链锤与阳炎之怒非常相似。二者均可造成“着火了!”减益,但阳炎之怒不会在遇水时熄灭。
415、蝙蝠权杖
类型:武器
在部分版本中,蝙蝠权杖发射时会发出与翅膀相同的音效。在前代主机版中,它发射时不发出声音,但在击中时会发出与翅膀相似的声音。在任天堂3DS版中,它在发射时发出类似于翅膀的微妙声音。
416、镣铐
类型配饰/制作材料
现实生活中,Shackle(脚镣,铁链)是将设备连接在一起的铁质链条,或是用于限制囚犯的锁链。
僵尸臂的手腕上似乎有一个镣铐。
417、马掌气球束
类型:配饰/制作材料
马掌气球束是仅有的几种在具有高级修饰语时能达到红色稀有度的困难模式之前物品之一。
418、乌鸦法杖
类型:武器
部分版本中,乌鸦法杖可以视为是雀杖的直接升级物,因为这两把武器都召唤一只鸟仆从并且遵循相似的攻击模式。
419、短弯刀
类型:武器
在3DS版本中,它的刀身有一圈黑色轮廓和透明像素,所以在黑色背景下,它看起来有些变形。主机版和移动版没有更新它的材质,而电脑版在 1.3.1 更新了材质。
当与NPC对话时,鼠标点击一次只能挥动一次短弯刀,也就是说你无法连续挥舞它了。
它看起来更像弯刀(Scimitar)而不是短剑(Cutlass)。(译注:该武器英文名字为“Cutlass”)
它几乎可以认为是困难模式下的猎鹰刃。它们有许多相似的特性和优缺点,设计也很相像。
420、精致手杖
类型:武器
精致手杖的内部名称是 TaxCollectorsStickOfDoom(税收官的毁灭之杖)。
421、小动物香波
类型:配饰/时装
瓶子上似乎画着一只兔兔,这跟小动物友谊指南非常相似,后者也是一种由动物学家出售的物品。
422、鱼饵桶
类型:消耗品
其工具提示“浮游生物”(Plankton)指的是流行儿童动画片《海绵宝宝》(Spongebob Squarepants)的主要反派痞老板(Plankton),他拥有一家叫做“海之霸”(The Chum Bucket,鱼饵桶)的餐厅,其外形像一个桶,且如其名称一般售卖海霸(chum)食品。
现实生活中的鱼饵桶(Chum buckets)被渔夫用于吸引鲨鱼。
423、机械魔眼
类型:BOSS召唤(召唤双子魔眼)/制作材料
机械魔眼是机械 boss 召唤物中唯一一个看不见发条的。
424、吹箭筒
类型:武器
它看上去和吹管很像,但上面有一条红缎带且一端是喇叭形的。
巫医用吹箭筒来对抗附近的敌怪以自卫。
425、沙漠
类型:生物群落
部分版本中,沙漠是最不受喜爱的房屋居住生物群落(除去无法居住的腐化和猩红)。总共有 5 个 NPC hate或dislike在其中生活,比任何其他生物群落都要多。
沙漠和发光蘑菇生物群落是仅有的没有独有 Boss 的地表生物群落。
在3DS版本中,沙漠是仅有的不包含任何特殊渔获的生物群落。
根据沙鲨的怪物图鉴条目,在古代曾有一条咸水河流经沙漠。
426、罐中臭屁
类型:配饰/制作材料
在电脑版、主机版、和移动版中,装备此配饰跳跃时会产生和整蛊坐垫相同的音效。
罐中臭屁是仅有的名为“罐”而非“瓶”的基础二连跳配饰,也是仅有的必须通过制作获得的基础二连跳配饰。
在 1665 年的伦敦大瘟疫期间,医生建议病人将他们的屁保存在罐中以应对黑死病。医生相信吸入这些气体能够驱除疾病带来的瘴气。
427、液体火箭
类型:弹药子分类
湿火箭并没有被命名为“水火箭”,尽管其对应物都用了产生的液体的名称来命名。
蜂蜜火箭的形状和颜色都像沙盒游戏我的世界中的物品金胡萝卜,也许这只是一个巧合。
428、Raynebro的套装
类型:时装/套装
Raynebro的套装是献给 Redigit 和 Cenx的儿子 Lincoln 的。
429、猩红矿锭
类型:锭/制作材料
在 1.3.0.1 之前,猩红矿锭的纹理是狱石锭重新着色后的版本。
430、霜月
类型:困难模式事件
在前代主机版和任天堂3DS版中,霜月通常被认为是游戏中最难的事件。在这些版本中不可用的月亮事件(部分版本中)总体来说要难得多。
这是少数在任天堂3DS版中可用的 1.2 后的特性。
431、夺命杖
类型:武器
夺命杖可能是参考了 1997 年发行的第一人称视角射击电子游戏血祭(Blood)中的武器 Life Leech,因为它具有相似的外观,并且以相似的方式吸取生命。
丰盛大餐增益的图标与夺命杖的图标相同。
432、华夫饼烘烤模
类型:武器
华夫饼烘烤模(Waffle's Iron)的名称和工具提示参考了 YouTube 主播 WaffleTime。它由机械美杜莎掉落的原因可能是 WaffleTime 之前做过击败机械 Boss的教程,而这些 Boss 恰恰组成了机械美杜莎。它只在特殊种子中掉落的原因,可能是 WaffleTime 发过一系列通关大师模式秘密世界种子的视频。
烘烤模能将敌怪点燃的特性,可能是参考了《盗贼遗产2》(Rogue Legacy 2),其中的厨师职业能做到同样的事情。
433、火枪子弹
类型:弹药/制作材料
尽管叫做“火枪子弹”,但它可以作为任何需要子弹射击的武器的弹药。这是因为它是与火枪一同引入的,而后者曾是游戏中唯一的枪。
434、魔力水晶
类型:药水/制作材料
魔力水晶可以被认为是生命水晶的魔力对应物。
435、武士刀
类型:武器
Katana 是一种日本刀,以精湛的工匠技艺著称。因封建时期日本的铁(“玉钢”)质量很低,日本工匠创造出了不同的工艺使打刀具有世界闻名的韧性与锋利度。
通常情况下,日语中 katana 一词写作汉字"刀",但在 Spike Chunsoft 制作的日文版中此道具使用片假名名称“カタナ”。这可能是因为,在日文中,“刀”的意思仅仅是剑或锋利的刀刃,飞刀甚至是凿子都被包括在内,指的并不是在历史上极为著名的日本刀。
436、计划书
类型:配饰/制作材料
部分版本中,修饰语前缀是加在其名称前面的,对于英文来说就在其名称(The Plan)中的“The”前面,这会导致出现语法上不正确的名字,比如“Angry The Plan”。所有名字以“The”开头又能获得修饰语物品都有类似的情况。在前代主机版不存在这个问题。
437、扩音器
类型:配饰/制作材料
它是十字章护盾的六个能够在困难模式之前就得到的组件之一,另外几个是黑曜石骷髅头、钴护盾、邪眼、牛黄、和粘性绷带。
438、血雨弓
类型:武器
此武器可以被认为是代达罗斯风暴弓在困难模式之前的对应物,它们都有从天空发射射弹的能力。
如果设置中溅血效果被关闭,此弓发射的血雨会变成灰云。这只是视觉上的变化,并不会影响它的功能。
其工具提示“血腥统治(Reign in Blood)”参考了激流金属(thrash metal)乐队 Slayer 的同名的第三张录音室专辑。
439、姜饼
类型:食物/药水
其工具提示参考了《怪物史莱克》(Shrek)系列中的姜饼人,他在被审问时说了同样的台词。
440、憎恶之蜂
类型:BOSS召唤(召唤蜂后)
憎恶之蜂的英文名 Abeemination 是由 abomination (憎恶)与 bee (蜜蜂)组合成的混成词。
部分版本中,这是唯一能徒手合成的Boss 召唤物品。
它的合成素材似乎可约略形塑出一只蜜蜂。
在3DS版本中配方里的物块是水、熔岩、蜂蜜三种液体互相混合成的。
憎恶之蜂的多数合成材料都取自蜂巢,创造它的目的可能是便利那些没能杀死蜂王又找不着带有新幼虫的蜂巢的玩家、用来刷蜂王或给想在地表与她战斗的玩家使用。
在3DS版本中由于蜂巢块不可再生,所以这样的召唤物也是不可再生的,这就使得蜂王变成了唯一一个在单一世界中不能无限次挑战的 Boss。部分版本中蜂巢块也可以通过将蜂蜜块或松脆蜂蜜块扔进微光的方法获得,使其在 1.4.4 中变得可以再生。
441、神圣连弩
类型:武器/制作材料
在 1.2 更新以前,这是最强的射箭武器。
442、稽古衣
类型:盔甲
稽古衣(Gi),或 Keikogi(日文:稽古着或稽古衣),是武道家所青睐的传统制服。
443、考古套装
类型:时装/套装
这可能是参考了考古学家印第安纳·琼斯相关产品中的 Henry Walton 博士,即小印第安纳·琼斯(注意Doctor Jones -> Doctor Bones 这样的文字游戏)。
444、Pedguin的套装
类型:时装/套装
套装参考了泰拉瑞亚主播(实况主)/油管主 Pedguin。
其工具提示,“非常适合冒充游戏主播!”,既引用了 Pedguin 也引用了开发者物品,后者的工具提示很相似(“非常适合冒充开发者!”)。
Pedguin的套装、0x33的飞行员风镜、Badger的帽子、和Chippy的沙发是仅有的具有青色基准稀有度的困难模式之前的物品。这些物品还都引用了泰拉瑞亚主播。
445、僵尸臂
类型:武器/制作材料
僵尸臂看上去在手腕处似乎有一个镣铐,这是另一种来自僵尸的特殊掉落物。
446、血橙
类型:食物/药水/制作材料
血橙是橙子的一种,有着深色的、像血一样的果肉。
447、物块
类型:物块大类
448、圣诞布丁
类型:药水/食物
圣诞布丁传统上是提供给圣诞晚餐的。它起源于英格兰。
449、蜜糖饼干
类型:药水/食物
其工具提示暗示蜜糖饼干中的糖分会给玩家提供大量能量,类似于糖果冲刺增益。但是,食用蜜糖饼干只会给予酒足饭饱增益。
450、腐叉
类型:武器
部分版本中修饰语前缀是加在其名称前面的,对于英文来说就在其名称(The Rotted Fork)中的“The”前面,这会导致出现语法上不正确的名字,比如“Keen The Rotted Fork”。所有名字以“The”开头又能获得修饰语物品都有类似的情况。在前代主机版不存在这个问题。
尽管它看起来是由猩红矿锭和组织样本制成的武器,但它是不可制作的。
它与现实中的关刀(又称偃月刀)相似,这是一种中国长柄武器,用在一些中国武术中。
奇怪的是,腐叉没有腐化等价物,尽管链球有猩红等价物:血肉之球。
-
出于未知原因,我的泰拉瑞亚Wiki变得非常卡(可能是因为我点击太频繁了?)所以之后花絮系列的更新会慢慢更,不过肯定不会只有这三期的,我至少看能不能更个四五六期出来
-
大佬厉害
-
来了,大佬加油!
-
匣是制作材料什么意思?
-
一说灵能箭,我又想到上一期说霜冻箭像灵能箭这事
前些日子我玩1.2.4时就把霜冻箭看错成灵能箭拿去去打世花,当时射了半天它还没过一形态,我还纳闷是不是我准头差了,然后咋一看才发现我射的箭冒蓝火(灵能箭冒的诅咒焰绿火)
有一说一,灵能箭基础伤害18,还带诅咒焰减益,可以视作是诅咒箭上位,可惜成了时代的眼泪
-
回复已删除
-
继续期待下一期
这里应该是把微光的转化也算做了一种制作方式,困难模式的匣可以被微光转化为困难模式之前的,所以这部分匣是制作材料(困难模式之前的比如金匣就不是制作材料)[回复]
回复@堕苍: 嗯[回复]