(正片开始前の废话环节)
天地颠倒,猩红狱火卷起阵阵余烬
混沌统治,可怖恶意搅动残破之境
自太阳陨落的那天起,这个世界就已经死了
黑暗吞噬光明,希望荡然无存
明日,再也不会到来
Nothing is worth to taking a risk
It is a mistake that you come here
救赎之道,瘟疫尽散
远古觉醒,龙神降世
天穹之上,星河璀璨
苍蓝流辉,永恒终结
为追逐那缕神光,踏破无尽苦难
直面深渊,感受至恶的绝望
“寻神”之路注定艰难,但正因如此
从一开始,就没打算回头啊( •̀ ω •́ )✧
(*你还是老样子...算了,就再陪你疯一回吧—w—)
*victim进入世界
害海嗨,天顶,我汤姆来辣!
(*熟悉的场景,不是么,上次见到这副景象还是和另外三位老友一起)
(*不过,这次的旅途更为艰难,而且你可是孤立无援呢)
(*放心辣,我可是很~厉害的(举起爪爪)
(*Welp,希望你被打的时候不要哭着喊疼哦)
(*→w→)
4位初始npc提供的城镇buff使得出生点周围安全不少,并没有在安全的避风港里停留太久,毕竟我们还有很重要的事情要做——解放天灾!
灾厄对玩家有基础体质加强,天顶的恶心机制对开荒的影响减弱不少,探索也变得更为方便了呢(´▽`)
(*蛤?影响减弱:指各种陷阱和爆炸类投掷物的触发速度加快2倍 这巨石不正常的重力加速度未免也太诡异了吧!)
丛林丛林,棘鞭我来啦~顺便把颠茹灵杖做了就能回去打boss力,哇啊!
(*李吼那么大声干什么啦 (´△`))
毒刺,毒刺扎进眼睛里了啊!所以就很怕黄蜂打炸了还带亡语的QAQ
(ps:ftw黄蜂打炸了会爆刺,而且indiestar很害怕蜂类〒▽〒)
做召唤物还要找祭坛,就先把地表打通吧,之后也方便赶路,硫磺海和地牢同侧,但是硫磺海已经被颠倒到地狱了,海螺传不到地牢附近的
*经典粘性雷管向上开路(有天灾的触发加速效率高了不少呢)
地表!可算从这破地底爬出来了,地表的空气真是新(鲜)————咳咳咳!!鲜个屁,全是尸块的血腥和腐臭味— —,嗯?(转头)
*喔嗷———!(脸怪的嘶吼)
*狠狠甩出鞭子套住脸怪,暴力地往后回拉,冲向脸怪的方向,将召唤杖狠狠插入脸怪的嘴里
召唤,颠茹之灵!
(霎时几只小召唤物出现在脸怪的腹腔中)
*一脚踹在大脸上,可怜的脸怪就这样被当成了跳板
小召唤物在两块腹中翻江倒海,被踹开失去平衡的脸怪还没倒下,就炸成了碎块...
(*很帅哦)
那是当然,也不看看我是谁<( ̄︶ ̄)
(*所以你打算怎么解决这个呢(指向不远处的山头)
*无数的噬魂怪潮和血腥生物以摧枯拉朽之势涌来
—w—
那当然是——快跑啊!!
(血红之月缓缓升起..)
(因为太非酋甚至连靴子都没拿到,小云瓶+钩爪赶了一路终于来到猩红巢穴)
哈啊~哈啊~tnnd可算赶过来了,赶紧把召唤物做完回家去,这破地表我是不想多待一秒了
(血月升起不到5秒,海潮般的怪物便压了过来,多亏有天顶地表低重力影响,云中瓶才得以绕过大部分的怪物..)
(这个是存档毕业之后截的,因为史神前的素材丢失,只能另外拍一些补上力TwT)
略微休整下场地,准备挑战史莱姆王
(...这啥呀这)
(*一坨巨大的彩虹色凝胶状生物压了下来)
(*你被杀死了)
(*复活) (这玩意未免也太大了些,瞬移的时候还会卡住,要不场地弄大点再打?)
咳咳(吐血),不必,我能搞定它QWQ
(天顶史王召唤的小怪全是肉后加成的彩虹史莱姆,很影响走位,而且前期武器基本打不动)
(然而在indiestar与史莱姆ang反复横跳周旋的过程中,旗帜都被刷了出来)
(不用想都知道这家伙有多倔,死这么多次还不舍得弄大点场地← ←)
————————后面的部分懒得肝了,就不弄剧情力/_ ————————
克眼释放的仆从数量和冲刺速度提升,但还是逃不过被泰拉人狠狠爆杀的命运口牙!!
菌生蟹被召唤时会有4个残影分身,玩家受到致幻效果影响,屏幕扭曲,菌生蟹释放的孢子落地炸开后生成螃蟹,而他本身也和那些螃蟹差不了多少( ̄▽ ̄)"(菜就多练:指菌生蟹)
(倒是它的特殊掉落非常有用,天灾菌生蟹会掉上千个致幻蘑菇,价格不菲,是很好的经济来源)
荒漠灾虫受到“海水”影响,体节缩小为原来的1/2,配色变为海蓝色,头部变为躯干的4倍
(特殊掉落:旱海鲨牙项链 微光分解可以得到三王魂,你问我为啥不直接拿来用?其实,天灾开荒时我尽可能遵守不使用跳时期物品的原则,除非太难打(lll¬ω¬))
前往地表猩红与腐化的交界处搭了几层平台,打算直接在那挑战所有邪恶boss,但低重力的影响,以及场地过于粗糙实在不好打,干脆就在家旁边弄了一些猩红和腐化环境块,这样既方便干架, Npc们还能在闲暇之余观赏打斗,对罢向导桑awa(看向地上的绿帽)
克脑的行动被大幅加快,不断瞬移突脸,并与仆从形成两面包夹芝士,非常考验反应力,不过还是凭借我敏捷的身手拿下辣
血肉宿主能召唤的血肉寄生者数量上升为6条,顺序为:小 中 大 大 中 小
(小型血肉寄生者每5秒会向血肉宿主靠近,尝试连接并治疗血肉宿主 ; 中型血肉寄生者每节躯干在死亡时会留下灵液滴并向随机三个方向发射灵液弹幕 ; 大型血肉寄生者每十秒会释放类似于神吞的激光墙,且无预警线,后来这个技能遭到削弱,激光的速度变慢不少(但是我打的时候还是没削弱的TwT)
世吞体节变粗变长,发射魔唾液速率加快,并且在降到一定血量后会发射魔焰,世吞移动速度,加速度提升,血量越低提升越明显
(家附近的小场地实在太难打,正好之后又要找微光,干脆就直接向微光进军搭据力)
臭蜂王,怎么把自己的孩子拉地狱里...我真是——想惹又惹不起.jpg
算了,先搭个小棚子,免得手残把卵打了又得重跑一遍(经典操作)
(一路波折后终于来到微光搭好据点)
好嘞,先生里边请~以后这就是你们的温馨小家辣(屠宰场),有什么意见尽管提,反正我是不会放你们回来的bushi
哥布林:你真没见过黑手啊
*calamity mod 主要配置:移除重铸随机性
哥布林:阿米诺斯!
果然场地开阔了之后就是好打很多呀~不过,接下来这位就有点难对付呢
腐巢意识生成时的腐化球数量增加,腐化球的移动频率提升 10 倍,加速度提升1.5 倍,最大速度提升4 倍!(来自wiki)这使腐化球覆盖范围大大增加,克盾冲刺容易回弹,而且处在覆盖范围内很容易被魔唾液和魔炎集中
最难受的是它二阶段的时候会召唤腐化肿瘤(打死生成腐巢意志),场上最多同时存在三个肿瘤,并且肿瘤的血量降低为10点,再加上是召唤师,很容易就会把肿瘤打爆,打爆肿瘤召唤的腐巢意识能正常行动
只能让召唤物先行撤退了..等到三个肿瘤都出来再拉开打
(在长达6分钟的鏖战后终于胜利)
就把据点建在那好了,顺便还能打掉蜂王,不过天灾神庙的位置并不在地表,而是被二次颠倒到了地底—w—
蜂王配色改为橙红色,冲刺频率,冲刺速度提高,血量越低提升越明显,发射的毒刺弹幕改为希腊烈火,不再召唤蜜蜂,而是召唤地狱蝙蝠
50%血后配色改为绿色,不再召唤地狱蝙蝠而是瘟疫蜜蜂,发射弹幕改为瘟疫导弹
奴役蜜蜂可耻!(寻神者发言)
在地牢搭建起初代大型场地,今后很多boss都会在这打的(´▽`)
本来也想偷偷懒,不过这boss属实是【难得过分】
继承原版天顶特性,吴克会在地面召唤死灵法师协助战斗,在死亡模式得到加强,召唤死灵法师的速度极大提高(基本杀一个马上生出来个新的),会召唤花后小怪魔教徒
(而且天顶对小怪本身都有加强,所以把场地做大拉高来打,这样子对付起来轻松很多)
探索地牢,获得“地表最强”召唤杖:死灵骨髓杖!!
(至于为什么说是“地表最强”,因为这个笨比召唤物他是在地上跑的,而且跟玩家不在同一水平高度,且距离不远时还不会往平台上跳,纯纯笨比QWQ)
(但这些小骷髅的攻击频率很高,并且它们攻击的无敌帧是独立计算的,对付地面单位会有极高的输出)
史莱姆之神圣卫体积缩小,核心体积增大,史莱姆之神的不稳定凝胶弹幕速度加倍,光靠反应很难躲开,还需要熟悉攻击间隔和落点,圣卫和核心的移动速度均提升
圣位会分裂成三个小圣卫而不是两个,分裂时爆开一大片不稳定凝胶弹幕(类似于月总爆出月亮巨石),任何小史莱姆被击杀都有20%几率爆出不稳定凝胶弹幕
不过拥有“地表最强召唤杖”的力量,胜利是必然的罢!
史神后的永夜之眼打单没伤害,打群也不行,纯纯大冤种了属于是
还得是我小鬼哥呀,打群能力就是好,不过伤害还是不够,肉山后阶段打起来很难受
(修整场地,让平台与肉山眼睛部位齐平,使死灵法杖打出爆炸伤害,鞭子锁定敌人,但是自己失去大部分反击能力,只能用史莱姆傀儡法杖(不消耗召唤位)略微击退虫子和饿鬼
肉山继承原版天顶及灾厄死亡模式特性,但行为得到增强,随血量降低越明显
(*欢迎来到泰拉瑞亚,大家都这么说的不是)
当然,我们离真正的“起点”还有一定距离呢
(*可别掉以轻心,这次的“新手教程”可没这么简单)
知道啦~你总是这样子,多死几遍也没啥嘛—w—
还记得击败史神后的那句提示吗:史莱姆之神落荒而逃,改日再战吧
其实说的就是史莱姆女皇哦,在灾厄传说中史莱姆之神通过吸收神圣之力重塑守卫,也就是现在的史莱姆女皇
不过在天顶灾厄里的表现不怎么亮眼,都是原有特性的加强,很轻松就拿下了
获得赤道の力的极地之灵!
赤道之灵配色变为硫火色,会召唤红魔鬼,战斗过程中至少有一只红魔鬼在场,发射弹幕改为流火飞弹和无际裂变,冲刺和移动也得到提速
(我还打了个视频哦,感兴趣的馆友可以下载来看看awa)
链接:https://pan.baidu.com/s/10m9KYzoP8BXci3P3qAQ6vw
提取码:star
昔日之海坠入灼热熔岩,无底之渊冲破苍穹
灾虫体积数量缩短到25节,移动速度大大提升
渊海灾虫在场时,玩家无论是否处在硫磺海水中腐蚀值都会不断累积,玩家的腐蚀值只有在距离渊海灾虫头部50格范围内才不会累积,距离头部越远累积速度越快(4~12倍)
进入旋转攻击状态后不再停止旋转(玩家必须进入灾虫的旋转包围区内进行战斗,这也就是上面那条机制存在的意义),旋转时始终喷吐酸雾并释放绿毒云,因此整场战斗很考验玩家微操和反应力
(所以就是这么个小小虫子让我打了60多遍TwT)
周围的空气越来越冷...
你感受到来自地底深处的震动...
这将会是个噩梦般的夜晚...
阴间融合体——美杜莎
碰撞箱大到没边的毁灭者,移动速度超快根本跑不过的铁吴克,疑似安装加特林炮塔的双子
这打毛线啊!!!!!
*其实如果能解决掉毁灭者还是好打的,主要是因为铁吴克和毁灭者的机制加起来就没法对付,吴克带着毁灭者跑,毁灭者体积又大的要死,玩家又跑不过只能挨打
(毁灭者的贴图看着很大对吧?其实它的碰撞箱——更TM大,他的碰撞箱都比贴图还要大上一圈()
*如果在毁灭者无敌时间结束的瞬间把它秒掉也并非没有希望
*但是我是真的懒得打这玩意了,死了五六十次没打死,再多试几回估计结果也一样
世吞特殊掉落:光辉飞盘,丢进微光可以分解出神圣锭,再通过降级获得新三矿即可
世花继承原版天顶和死亡模式机制,并得到增强,但转二阶段时生出触手的数量巨多,并且像肉山的饿鬼一样打掉之后可以自由行动,但是能穿墙并且移速很快
利用对群召唤物,如千载寒晶, 保持高速移动拉开距离,即便如此也难撑太久,可以提前攒好条方便对付触手
灾厄之影,又一天顶超难boss
战斗全程处于微型弹幕炼狱状态(一直会有深渊亡魂从四面八方袭来),灾厄之影发射的炼狱硫火球带有预判性,使玩家更难躲避他的攻击
生成类似于终灾的战斗竞技场,限制玩家行动
最难的部分来了:灾难灾难的冲刺速度提升25%,并且每次冲刺都会在原地生成一次无际裂变爆炸
本就有限的场地内同时面对三眼暴风骤雨般的夹击想击败是极其困难的,可以先算好竞技场方块出现的位置,在那里用平台方块顶掉,这样在召唤的时候就不会有竞技场方块生成,并且离开竞技场方块范围灾影并不会狂暴
(但是兄弟的超高移速以及不时来犯的弹幕炼狱还是很难受的)
跳蚤石小人
发射火球数量有时会变为三个,激光连发的概率提高,火球和激光弹幕速度提升至原来的三倍(目测)
石巨人每次落地都会向两边踩出随机方向的5颗火球
(掌握boss攻击节奏非常重要,这弹幕速度已经不是只靠反应就能全部躲开了的xwx)
白金星舰
说难不难说简单不简单的boss,熟悉机制,打起来会轻松很多
体积增大20%,各种行为加强
最重要的一条:星舰每次跳跃时落地后以圆形发射星幻激光或星瀚逐影焰
主要是星瀚逐影焰,白金星舰以这个行为进攻的时,玩家可以通过不断后撤,星舰落地时同时小跳躲开逐影焰,继续后拉,在最靠近的4颗逐影焰锁定玩家并向玩家接近时,跳+冲刺躲开就好
(其他的感觉威胁不是很大—w—)
(特殊掉落:行星法杖,通过微光分解可以获得夜明锭)
瘟疫使者歌莉娅 (压力木:B登我())
冲刺过程中会留下蜂蜜阻碍玩家行动,瘟疫毒刺和导弹速度更快
瘟疫之雷和瘟疫制导飞弹会造成各种毒属性减益而不只是瘟疫,不再发射毒刺而是发射瘟疫飞弹
二阶段在玩家头顶横冲释放炮弹的行为,有50%几率改为发射高斯核弹
(二阶段小心高斯核弹即可,和高斯核弹同方向拉很大概率被炸,可以反方向冲刺躲开核弹,同时小新正在进行其他行动的歌莉娅)
毁灭魔像,熟悉方法就特别好打的boss
获得类似sans的GB炮的能力(魔像冲击波)
玩家屏幕的随机一个方向出现一个头部,同时发射蓝色光束,只要玩家保持移动就不会造成伤害。
玩家屏幕的右下方和左上方各出现两个头部,用方形激光图案将玩家包围。
玩家屏幕的四个方向出现四个头部,按“X”形状发射原本两倍大的激光。
连续3个头部在3秒内水平方向发射原本四倍大的激光。
在第二阶段,玩家屏幕的任意方向生成4个头部,创建一个交叉图案,发射原本四倍大的激光。
在第二阶段,玩家屏幕的随机五个方向将迅速产生15个头部,直接冲向玩家。
当生命值达到20%时,头部将开始在玩家周围快速生成。这将持续到战斗结束,所有其他激光攻击停止发生
(以上文本来自 https://calamity.huijiwiki.com/wiki/%E6%AF%81%E7%81%AD%E9%AD%94%E5%83%8F
(实在懒得打字了qwq)
魔像不再生成火柱而是被石柱替代,石柱被打碎也会发射岩石,每次落地额外发射8块岩石,但是向上半圆形展开,魔像的头部被击败后,不再脱离本体对玩家进行攻击
(将平台间隔缩小为四格,每次召唤石柱就向下一层平台,注意激光的位置就能轻松搞定魔像)
(尾杀大风车的部分一直向斜下方移动就好)
传死白光的七彩矢追踪距离和追踪速度,弹幕数量都有极大提升
同时释放的七彩矢可能因距离或释放角度奇特转化为超高速七彩矢,在玩家微操躲避时突然冲过来创飞玩家 ; 女皇冲刺时也会释放七彩矢,加上传奇光女释放技能的速度提升,铺天盖地的七彩矢使玩家难以应对
永不消失的彩虹变为两圈,释放速度,飞行速度,和覆盖范围都有极大提升,极长的拖尾限制了玩家的走位空间;光之舞覆盖范围变大,配合彩虹和七彩矢的封锁,使玩家很容易进入光之舞的覆盖范围
超凡长戟数量和覆盖范围均增大,但一般威胁较小
一一一二阶段一一一
永不消失的彩虹释放和弹幕飞行速度更快,难以躲避,覆盖范围增大,但同时彩虹消失的位置变得更远,只要穿过彩虹威胁就会大幅降低
其他技能攻击范围,释放速度和弹幕速度均略微提升
(很考验玩家的反应力和对光女招式的熟悉程度,打习惯白光的会轻松很多)
(为啥上面文本画风不一样?因为这是我之前写的,现在搬出来用用,后面应该还有一些文本是这样(笑)
拜月教徒
没有获得额外特性,但攻击频率提高将近三倍,弹幕速度也大大提升,释放法阵时不会因为本体被击中而被打断,分身不会消失,幻影弓龙血量大大提升,因此战斗拖得越久越不利
加上是召唤师,这个时期的攻击范围有限,不能和教徒拉太远否则根本打不着,被迫面对铺天盖地的弹幕TwT
用定位打击能力较强的外星法杖对付它是个不错的选择,但也只是相对而言qwq
星神游龙
一阶段不算难,也是原有机制提升
二阶段分裂出的游龙数量变为10条,全部击败后星神游龙才会死亡
(星辰龙:一龙更比一龙强.jpg)
(素材是月后拍的)
各种行为强化,尤其头部激光不再是弧形扫射,而是转一整圈,扫荡速度加快
继承死亡模式特性手和头部被击败后不会死亡,三眼和头手会同时存在,并且天顶被“杀死”的头和手攻击并不会减弱
真眼主要加强:转圈释放幻影眼同时爆出月亮巨石
(可以去b站里学学大佬们的打法,或者像这个笨比→indiestar一样瞎躲也行)
欢迎,来到灾厄!
(*真不容易呢,可算把“新手教程”打完了,把你嘴角上的血舔干净吧,这场旅途,才刚刚开始...)
虽然但是,我为什么要舔欸,我只是渴望变强,不是那种一杀人就感觉浑身有蚂蚁爬,眼里冒心,控制不住唧己的疯子啊喂o(≧口≦)o
(*好啦,逗你玩的 话说,杀了boss那副样子,怎么看都很疯的嘛(小声)
我听见了!!!(舔)
——————后面的部分就不详写了,挑几个印象深刻的boss讲吧TwT(要回学校力)——————
痴愚金龙
亵渎守卫
亵渎天神
神之使徒西格纳斯
风暴编织者
无尽虚空
*在极端的引力下,连光都无法逃脱,你认为你有胜算吗?(走错片场)
召唤时所有生命体除玩家配色均会改为午夜彩虹,看似影响不大,但激光类弹幕加上午夜彩虹配色后会变成淡黑色,几乎看不见,而无尽虚空释放真空攻击时的电球会释放激光追踪玩家,只能凭感觉躲开
(因为各种弹幕的速度都大大提升,靠反应是不可能躲开这破激光的)
(召唤暗能量的数量大大,并且暗能量和无尽虚空的移动速度也得到提高,因此必须快速解决掉暗能量,否则会对玩家产生极大威胁,月后的月球传送门法杖,风暴编织者后的星环召唤杖对付这玩意有奇效)
(然而我也是打完之后才想起来还有这么个东西TwT)
噬魂幽花
神明吞噬者
(为啥不打老核弹?我就一句话:无CD预判连冲+全程狂暴 , 自己去体会下就明白力awa)
重生之龙,犽戎
纯召唤师打这死玩意真的折磨,单挑只因还好,加个鸟进来节奏全乱了,癫痫鸟汤姆一直拉仇恨逼着打持久战,每次弹幕炼狱结束都会召唤鸟,场上只能同时存在一只鸟,
只因最后一个阶段全是在传送+冲刺然后放弹幕炼狱,召唤物还被拉仇恨硬控我一分钟(),进最后一个阶段前开条打了大部分血,不然根本挺不住
天龙+魔镜+2神吞+3渡鸦(目前研究出最高伤害的配置,因为召唤物会被拉仇恨,所以尽可能提高伤害,控血在只因释放完弹幕炼狱后把鸟打掉争取单挑时间,为二阶段提供伤害来源)
(留了个星云之核保命qwq)
快到三阶段前攒条,尽可能把血线压下去
整个战斗过程很吃运气(不是玩笑),天灾的这些机制怪战斗拖得越久我方越不利,必须尽可能解决掉干扰因素,但即便如此也难免会被这些机制恶心到的
ps:运气也是石粒的一部分
(一眼就能看出语气不同awe)
星流巨械
单审:阿瑞斯和双子考反应,塔纳托斯考微操
双审:阿瑞斯+双子需要熟悉技能
塔纳托斯+双子一一混战
(还有个B登一直拿枪指着())
三审:单向平拉即可,但场地有限,需要及时回调,且可能需要反复操作
(B登打枪影响回拉,往回撤很大可能会被一枪崩死)
至尊女巫,灾厄
刚做完金源套のi:芝士什么,终灾?试一下米妮!
(第八次挑战..过了awe )
(一阶段主要是弹幕炼狱很密集,考验微操)
(二阶段之后弹幕密度略微小点,但是更为杂乱,且需要躲避追击)
(最后一波弹幕炼狱和第二次虫子出来时威胁极大,红月和无际裂变追击+但速更慢但存留时间久的深渊炙颅替换深渊亡魂,对玩家形成压制
虫子刚出来有无敌没法直接秒掉,外加他本身释放的弹幕也很多,集合终灾的弹幕狠狠痛击玩家TwT)
(不过第八场状态好好,打出来不少微操直接给过了٩(๑^o^๑)۶)
*看来,你已经准备好迎接我的挑战了
行赶快开始吧,灾厄改传说之后都不是你上场干我了,曾经终结一个时代的造物(指终末石),如今却成为了你的“挑战”吗
我也只是小小热身,看来,你对我力量的评估标准有点低了呢
哈哈哈,这种程度也算“令人敬重”,还真是让人觉得可笑呢
让我来向你展现我真正的力量=)
我一直都很警觉,无数的磨难甚至让我本能地躲开突如其来的偷袭,只是...
难免也会感到无趣呢
所以,在“他们”面前,我尽可能让自己傻一点,也就没少死力
也许是想逗逗大家,也许是想逗逗自己
我不知道,但,我想我现在应该先搞定这个了—w—
(*老核弹...差点忘了还有这茬)
无所谓,只要跑得够远,伤害够高,这家伙对我们也没多大威胁awe
曲率加速,全速启动!!
终灾小姐,别来无恙呀
上次在这么有趣的假人靶子身上测试我的召唤物,已经是很久之前了呢
结束了吗...
(*不,还没有...)
那是...
看起来,你的旅途终于要完结了呢..
大山猪!
hh,瞧你那惊讶的神情,真有意思呀,“player”
...那两个阴间玩意也是你恶意的延伸吗,既然如此,那就把你们统统欧拉一遍!
超度神明的阴间造物——XB-∞ 赫卡忒
(其实这玩意比星三王还好打,我甚至之前就打过无伤TwT)
The Loard
(没啥难度的机制怪罢了,不过是恶搞魔君)
接下来,就轮到你了..大山猪!
哼哼,那就来试试吧!
那些心可真麻烦,如果我把他们变成鸟,阁下又该如何应对呢
(10颗硫磺火心全变成痴愚金龙)
我勒个豆,这些疯鸟子差点撞我身上了,山猪啊山猪,还是你会玩huh?
不渴谢谢!你别把你那破伏特加往我身上扔啊喂,还有你这伏特加里面装的是啥啊,为什么会有绝学法杖的弹幕啊!!
我来试试这个很cooooooooooool的玩具
神提喵光子撕裂者当玩具啊QWQ!
我当然信了,这几只自命不凡的虫子每次打架都说一大堆废话,要被烦死了都XAX
我还以为你会练什么比较酷炫的变身台词呢—w—
确实挺超乎想象...你怎么交上这几个朋友的喂(╯‵□′)╯︵┻━┻
在绝对的力量面前,你的自信是那么可笑
让我来送你一程=)
瓦去臭山猪你不讲武德啊!!!
哒咩,是时候使用我的大宝贝了!!
(弹幕炼狱并未结束,围绕玩家丢伏特加,并释放幻彩水母大风车!)
我也该掏出底牌了,和谐乱传,启动!!!
*最终,indiestar成功从神金般攻击里活了下来
what?有点厌倦??
居然没死而是有点厌倦(⊙﹏⊙)
哈哈哈,怎么?难道游戏作者会把自己设计成可击败的吗awe
(╬▔皿▔)╯
好了,不管怎样
恭喜你完成这至恶的挑战...
所以,这回真的是结束了
(*是的呢,将近半年的旅途,53h的磨难)
(*indiestar,你做到了)
是的呢...变得更强力
如果有一天,我能“超越神明”...
(*我相信你)
(*会有这一天的awa)
加油罢ヾ(≧▽≦*)o
(从早上9点一直写到下午5点累死力,本来还想再写多点,可惜时间不允许捏)
(现在indiestar要回学校力,总之...)
(期待我们的下次相见!!!)

























































































