1.4.5 是《泰拉瑞亚》已公布的下一个大型更新,预计推出时间位于 2025 年 12 月中旬至 2026 年 1 月末之间。它会包括“没有加入 1.4.4 更新中的事物”(the things that got left out of 1.4.4)、与受类银河战士恶魔城游戏启发的 Roguelite 动作平台游戏《死亡细胞》(Dead Cells)的联动内容、和与动作冒险、生存、怪物驯服游戏《幻兽帕鲁》(Palworld)的联动内容。跨平台联机将不会包含在此更新中,它会在 1.4.5 及其后续的修补程序发布后推出。
来自《死亡细胞》的物品,包括:
《死亡细胞》的主角枭首者(Beheaded)的时装。
悬挂的瓶子,能够以类似物品框的方式展示物品。
所有伤害类型都有武器,包括:
燧石(Flint),一件近战武器。
致命牌组(Killing Deck)。
蘑菇法杖(Mushroom Staff),会召唤蘑菇君(Mushroom Boi)仆从,它需要用发光蘑菇以及其他物品制作。仆从的眼睛在黑暗中可见。
藤壶(Barnacle)哨兵。
噬咬虫群(Swarm)。
牧羊符文(Ram Rune)。
乌鸦之翼(Wings of the Crow)。
血瓶恢复池(Health Fountain)家具物品,交互时会给予玩家一个增益。
来自《幻兽帕鲁》的碎岩龟(Digtoise),可以挖掘物块。暂时未知它是否会是宠物。
几种鞭,包括:一把掉落自月亮领主的鞭。
一把星尘主题的鞭。
腐化主题的鞭,称为 Soulscourge(灵魂之灾)。
猩红主题的鞭,称为 Vasculash(脉管鞭)。
一把猪龙鱼公爵主题的鞭。
一把陨石主题的鞭,称为 Starcrash(星陨)。
一把世纪之花主题的鞭,击中敌怪时会释放自动制导的花瓣射弹。
一把白色的鞭。
一把游戏早期的鞭,称为 Slime Whip(史莱姆鞭)。它用凝胶制作,可造成史莱姆减益。
一把游戏早期的矛,称为 Slime Spear(史莱姆长矛)。它用凝胶制作,可造成史莱姆减益。
数套家具套装,包括:神圣主题的套装,设计源自神圣盔甲的外观。
以太主题的套装。
坠落之星主题的套装。
Feywood(妖精木)主题的套装,设计源自倒木和由它生成的仙灵。
腐化主题的套装。
猩红主题的套装。
Gothic(哥特)主题的套装。
一套现代外貌的套装。
坠落之星砖和墙。
能播放音符的 Music Blocks(音乐块)。
几种和巨石相关的物品或内容,包括:向上“落”的巨石。
Boulder Rain(巨石雨),其中巨石会在雷雨期间从天上落下。
Rainbow Boulder(彩虹巨石,最初被预告为“🌈🪨”)。它只能在和 Celebrationmk10 组合的秘密种子中找到。激活后,它会穿过物块在矿石和宝箱间跳跃,不会伤害玩家。
Poo Boulder(臭臭巨石)。
Shimmer Water Gun(微光水枪),允许玩家无需将 NPC 浸没在微光中就可以将其转变为其微光形态。
多个变形类坐骑(类似于 Lilith的项链召唤的狼坐骑),包括:
一个很像伶盗龙的变形坐骑。此坐骑可以用染料染色,且显示装备在头部栏位中的时装物品。在玩家飞行时,伶盗龙会被翼手龙拎起。坐骑召唤物品的配方中包括坚固化石。
一个变形类坐骑,看起来像蝙蝠。
一个变形类坐骑,看起来像大鼠。
一个变形类坐骑,看起来像仙灵。
一个轮滑鞋坐骑,可让玩家在(可站立)表面和矿车轨道上滑行。
由《泰拉瑞亚》社区成员创作的新绘画作品,包括:
GreyL1me
KirbyTG
Artyrian(曾名为 Timburr471)
Orange Dude
Shadouette
Lady Forestia
JzBoy
BionicBandit
Runic Pixels
Waasephi
一个和《泰拉瑞亚》社区在 r/place 2023 创作的艺术画相关的绘画作品。
一个看上去很像 Cenx 的虚拟角色的斧仙灵(Axe Fairy)宠物,它可以从树上收集木材。
pufferfish(河豚)宠物。
一个青蛙主题的配饰。
一件看起来很像拴在链子上的拓麻歌子(Tamagotchi)的配饰。(译注:这是一种电子宠物系列游戏机,见百度百科上的拓麻歌子。)
一件呆萌气球主题的配饰。
一个物品,外观为系在蓝色丝带上的心。
一个 Stress Ball (减压球)配饰,可让玩家在静止不动且物品栏关闭时自动攻击。它和提炼机有某种交互。
Magic String(魔法细绳)配饰,可让悠悠球从绳上飞出并造成伤害。可以将其与悠悠球袋结合来制作 Magic Yoyo Bag(魔法悠悠球袋)。
数个时装配饰,会改变玩家受伤时发出的音效。这包括:
Goat's Tuft(山羊毛),会让玩家听上去像山羊,可在金箱中找到。其工具提示为'Quite the gruff tuft'。
会让玩家听上去像僵尸的配饰。
会让玩家听上去像火鸡的配饰。
会让玩家听上去像鸡的配饰。
会让玩家听上去像街机游戏机的配饰。
一个月亮领主胸甲。
一个外观和蛛网相同,但额外多了闪烁粒子图案的物品。
云平台。
生命木墙的一个变体种类,允许放置不安全墙(类似于禁戒丛林蜥蜴砖墙、诅咒地牢砖墙、等等)。
一个“Axearang”(斧头回旋镖,斧头和回旋镖的结合),投出时能砍伐树。
粉色的人工旗。
可投掷的泥球(mud ball),会在落地的地方放置一个泥块。它造成 8 无职业伤害,具有普通击退力(4–6),以及“很快”的使用速度(9–20)。
背景物体的可放置版本,包括:
恶魔祭坛。它只会“在最极端的情况下”(in the most extreme of circumstances)掉落,“而且不会是能轻松/方便地获得的”(and is not going to be easily obtained/readily available)。
倒木。
生命果。
暗影珠。
一个很像粘土熔炉(clay furnace)的物品。
一个可放置的 CRT(阴极射线管)电视,开启时会类似天塔柱一样施加一个视觉上的着色器效果。
Chicken Bones 的开发者套装。
一个叫做“Mitey-Titey”的物品,能以类似于堆石器的方式放置钟乳石和石笋环境物体。
漏斗(Hopper),能够拾取掉落的物品并将物品储存到宝箱中。
一个棍状物品,可以将风筝系在上面并放飞。
Freeze Bomb(冰冻炸弹),会将其爆炸范围内的水变成冰雪块。
能够摧毁困难模式矿石的炸弹。
海滩装束时装套装。
Heroicis 时装套装。
叶绿盔甲的另一个头部部件选项。
Jungle Juice(丛林果汁),使用时恢复 180 生命的回复药水。用 3 个强效治疗药水和 1 个生命果可以制作 3 个丛林果汁。
Infused Fertilizer(注能肥料),肥料的升级版本,能用来产生高树。其工具提示为”它有植物所需的一切!“(It's got what plants crave!)
Acorn Slingshot(橡实弹弓),可发射橡实。当橡实射弹落在土壤上时,它会变为树苗,类似于沙枪放置沙的方式。
Rock Candy(硬棒糖),一种用宝石兔兔或宝石松鼠制作的食物物品。
一个晶塔。
可以由玩家远程控制的遥控车(RC Car),类似于四轴竞速无人机。它可以在物块和背景墙上移动。
实体,包括:部分携带了物品的史莱姆变体种类。史莱姆体内的物品会改变其行为。它们在新的 skyblock(空岛)种子中会更加常见。这些史莱姆变体种类包括:Cloud Slime(云史莱姆),能够跳得很高且携带云块的史莱姆变体种类。
Dirt Slime(土史莱姆),携带土块的史莱姆变体种类。
Granite Slime(花岗岩史莱姆),在地下生成且携带花岗岩块的史莱姆变体种类。
Slush Slime(雪泥史莱姆),会在黑暗中发光、在冰雪生物群系生成、携带雪泥块的尖刺史莱姆变体种类。
一种携带月光草,会发光并种下草药的史莱姆。
一种携带飞镖机关,会向玩家发射飞镖的史莱姆。
pufferfish(河豚)敌怪/小动物。
从 前代主机版和任天堂 版中回归的逆戟鲸,拥有更新过的外观。
Seeds Menu(种子菜单),允许玩家混合不同的秘密世界种子。部分种子组合会触发额外的改动。部分例子包括:
玩家成为吸血鬼,在地下生成,且会在阳光下燃烧。玩家可以通过手持伞或戴帽子来避免在阳光下燃烧。
海洋中的水被微光替代。
在下大雨时会产生洪涝。
臭味药水的一个功能性用途。
史莱姆站在刷了油漆的物块上时会改变颜色。
一个“skyblock”(空岛)秘密世界种子,其中玩家会生成在空世界中的一个预设的漂浮岛上,且可用的资源非常有限。
会导致陨石从天而降的流星雨。不确定这是否是新的空岛种子独有的。
具有坏运气的玩家会被鸟拉鸟粪,并被松鼠攻击。
至少一种发型。
增益图标下方的仆从计数,会显示玩家召唤的仆从数量。
环境效果:装饰性的小昆虫在野生草植物上飞舞。
一个可将放置的火把转化为其生物群系变体种类的效果。
至少 10 首音乐,包括双子魔眼、世界吞噬怪、火把神、史莱姆王、骷髅王、和机械骷髅王的新主题曲。
成就。
可以显示在 Boss 战期间每名玩家造成的伤害,以及战斗持续时间的多人模式状态讯息。
为雷雨天气事件添加了内容。这包括会劈中树梢和敌怪的闪电。
一种受“黑色电影(film noir)”风格启发的着色器。
可用 ⚷ 打开/激活 按键将小动物作为小型的家具物品放置下来。放置的小动物会停留在家具物品附近。
在重铸时,如传奇之类的最佳武器修饰语不会被意外跳过。同时还会伴有彩虹色的文本效果和彩虹粒子。
更多的生物群系背景。
召唤武器的修饰语,例如 Eager(热情)、Focused(专注)、Loyal(忠诚)、Worthy(可贵)、Rabid(过激)、Ballistic(弹道)、和 Fabled(闻名)。
两种地牢入口变种,有几率在世界生成时代替原有的地牢入口生成。
其他更改
日语、韩语、以及可能的繁体中文本地化支持。
可能会对(现有的)本地化内容作出改进。
物品形式的泵不再被熔岩摧毁。
下列外观的更新:
多个旗帜。
多个纪念章。
武器架。
恶魔祭坛。
史莱姆法杖以及其召唤的史莱姆宝宝和增益图标。
猩红之心照明宠物。
暗影珠照明宠物及其增益图标。
暗影珠背景物体。
小鬼法杖及其召唤的小鬼和增益图标。
月亮领主。
施法桌。
炼药桌。
吧台。
高脚凳。
Jim的套装。
丛林蜥蜴。
迷你牛头怪宠物。
包括更多可自定义内容的人物创建,允许玩家混合并匹配不同的人物风格和声音。此外还会加入第三种新的声音类型,以及更改音高的功能。
改进了智能光标,让它在放置平台时更好用。
太阳和云的新视觉效果。
菜单中的人物和世界会按照上次游玩的时间排序,最近游玩过的排在顶部。此外,所有已选中的人物曾进入过的世界会被小旗帜图标标记。
修复了可导致创造几乎任何物品的漏洞。它涉及到多人模式中门图格的不同步问题以及巴斯特雕像的放置。
液体可被储存在泡泡内。
堆石器和回声涂料在困难模式之前可用。
不同类型的种植盆不再通过击败特定 Boss 解锁。
月亮领主巨石被添加到 For the worthy 中。
猪龙鱼链球可以像投掷类连枷一样被丢出。它也仍然可被用作发射类连枷。
陨石光剑可以被投掷出,并且在落地时附着在地上,伤害触碰到的任何敌怪。它们可以被召回玩家处。
僵尸臂在被挥舞时会产生僵尸的血污。
对鱼叉枪做了改动。
对城镇 NPC 及其房屋的多项改动:
精致手杖可以击打NPC,这会让他们掉落钱币。
NPC 房屋不再需要供 NPC 站立的实心物块。
NPC 出现不再需要房屋。不过,没有房屋的 NPC 会在夜晚暂时离开。
NPC 的对话窗口中有“房屋”(Housing)选项,其中包含如何建造房屋的提示。
房屋的扫描方式可见。
史莱姆有几率掉落草种子、丛林草种子、和橡实。
地牢砖可用困难模式矿石制作。
可堆叠的武器、工具、和服装商巫毒娃娃。
不过,不能同时重铸复数件物品。
提高了彩虹史莱姆的生成速度。
对悠悠球做了改动。
对圣骑士锤做了改动。
钓鱼时,鱼会出现在水中。
在多人模式中,玩家可在死亡后等待重生时观看其他玩家(的视角)。
派对礼物和礼物的样式可以在放置前手动指定,而非在放置时随机决定。
大炮和雪球发射器在被电线激活时可造成伤害。大炮开火不再需要炮弹。
炮弹可以被放置为图格。它们也可以被锤击成不同的形状。
传送带可以移动敌怪。它们还能够竖直移动物品。
获得的旗帜不再由对应敌怪掉落,而是在物品栏中的一个新菜单内领取。
丛林草可以被种在丛林蜥蜴砖上。
改善了主机版 主机版和移动版 移动版上手柄的控件横幅(显示按键映射的区域),会在相关的用户界面元素附近显示相关的按键,而非将所有按键都显示在屏幕底部。
在圣骑士护盾激活时有新的视觉效果。
获得新物品时的弹出文本有新的视觉效果。
制作武器和盔甲时的弹出文本有新的视觉效果。
改进了移动版 移动版触摸控件编辑器:
用户现在先在屏幕上放置一类按钮,然后编辑其功能和大小,而非放置固定大小的按键然后编辑其功能。
现在可以在各布局之间复制粘贴控制配置。
新的默认预设。
新的可选控制方案:移除右侧的虚拟摇杆。
新的选项,可以为按钮切换“multi-touch”(多重点触),开启时会有以下的效果:
这一按钮会在玩家将手指从其上拖走时保持按下,仅当手指离开屏幕时才会松开。
如果玩家将手指拖动到另一个启用了多重点触的按钮上,该按钮也会被按下。将手指从该按钮上移开会停止按下它。
盔甲部件在套装奖励未激活时会将套装奖励显示为灰色文本。
钩爪现在会在其工具提示中提及其绑定的键位。
人体模型(和女性人体模型)可以修改姿态(例如坐下)且可以手持物品。
史莱姆减益会提高和火有关的减益的伤害,例如着火了!。
防御图标在光标悬浮于其上时会显示玩家的防御属性所降低的伤害量,且在专家和大师模式下有不同的外观。
(本文均摘自wiki)




























